人工智能讲座—第二章与或图搜索.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
人工智能 第二章 与或图搜索问题 本章的内容与目标 与或图基本概念 与或图的AO*算法 博弈树与对抗搜索 与或图基本概念 “或”的关系 旅行商问题 传教士和野人问题 与或图基本概念 “与”的关系 与或图基本概念 例:求不定积分 与或图基本概念 与或图基本概念 与或图概念 既有与关系又有或关系 K—连接符 耗散 可解性判别 解图 与或图基本概念 K—连接符 与或图基本概念 耗散值的计算 C(n)为k连接符的路径耗散值,N为目标节点集合,{n1 ,n2 ,….ni }为由k连接符连接的i个节点,k(n,N)为节点n到N的耗散值,则: 与或图基本概念 耗散值的计算 h(s0)=12,h(s1)=9, h(s2)=3,h(s3)=2 节点耗散计算公式为: f(n)=g(n)+h(n) f(s0)=12 f(s1)=2+9=11 f(s2)=2+6+2=10 f(s3)=2+5+3=10 K连接符需要考虑其全部分支 f(k) =f(s2)+f(s3) =20; 该算例中s0→s1的路径耗散加了2次,应根据实际问题确定 与或图基本概念 可解性判别 一个节点是可解,则节点须满足下列条件之一: ①终止节点是可解节点; ②一个与节点可解,当且仅当其子节点全都可解; ③一个或节点可解,只要其子节点至少有一个可解。 与或图基本概念 一个节点是不可解,则节点须满足下列条件之一: ①非终止节点的端节点是不可解节点; ②一个与节点不可解,只要其子节点至少有一个不可解; ③一个或节点不可解,当且仅当其子节点全都不可解。 与或图基本概念 解图 解图(树)是由可解节点形成的一个子图(树),这个个子图(树)的根是初始节点,叶为终止节点,且这个子图(树)还一定是与或图(树)。 从初始节点到目标节点集的路径 解图中叶节点集就是目标节点集 解图中每一个非终止节点都有后继节点 与或图基本概念 与或图基本概念 与或图应用 例:事故树 触电事故一般由人的不安全行为和物的不安全状态共同引发。人的不安全状态是指人接触带电体,包括操作对象带电、触及相邻带电体三种情况。物的不安全状态包括防护失效和接地不合格两种情况。 与或图的启发式算法 与或图搜索与状态图搜索类似,也是不断地扩展节点,并配以返回指针,而形成一棵不断生长的搜索树。 与或图搜索也分为盲目搜索和启发式搜索两大类。盲目搜索常用的方法也是深度优先和广度优先两种基本策略。 与或图的启发式搜索同样依赖于评价函数,其形式一般定义为f(n)=g(n)+h(n) 与或图的启发式搜索同样可以用open表和closed表实现,但是open表根据K连接符的耗散排序, closed表中多了一列“可解性”判别 与或图的启发式算法 步1 把初始节点S0放入OPEN表; 步2 移出OPEN表的耗散值最小的K连接符对应的节点N放入CLOSED表,并冠以序号n; 步3 若节点N可扩展,则做下列工作: (1)扩展N:将其子节点配上指向父节点的指针后放入OPEN表; (2)可解性判别:考察这些子节点中是否有终止节点。若有,则标记它们为可解节点,并将它们放入CLOSED表,然后由它的可解返回推断其先辈节点的可解性,并对其中的可解节点进行标记。如果初始节点S0也被标记为可解节点,则搜索成功,结束。 (3)删去OPEN表中具有可解先辈的节点(因为其先辈节点已经可解,故已无再考察该节点的必要),转步2; 与或图的启发式算法 步4 若N不可扩展,则做下列工作: (1)不可解判别:标记N为不可解节点,然后由它的不可解返回推断其先辈节点的可解性,并对其中的不可解节点进行标记。如果初始节点S0也被标记为不可解节点,则搜索失败,退出。 (2)删去OPEN表中那些具有不可解先辈的节点(因为其先辈节点已不可解,故已无再考察这些节点的必要),转步2; 与或图的启发式算法 例:初始节点为n0,目标节点为n7,n8。 任意单步路径耗散恒定为1 博弈与对抗搜索 问题1:假如你正跟恋人用手机通电话,突然信号断了。这时,你会立即拨电话过去,还是等你的恋人拨电话过来? 问题2:两个饥饿的人从神仙那里得到了一根鱼竿和一篓鲜鱼。……. 如果是你,你会选择哪个,怎么行动? 博弈与对抗搜索 博弈(game) :研究类似于棋类、赌博、游戏的,具有斗争、竞争性质的决策行为 对决双方(各方)的目标是往往冲突的 各方在决策时都必须考虑对方的行动 各方都以自身利益最大化为决策的准则 可以分为合作博弈与非合作博弈两类 博弈论(game theory)创始人: 冯·诺依曼 博弈与对抗搜索 博弈与对抗搜索 你每天都在博弈 学生阶段:跟同学博弈,跟老师博弈

文档评论(0)

iris + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档