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第二部分 渲染 四川五月花计算机专修学院 3D MAX 7.0系列教程 * 第35-36课 纹理修改教学内容:uvwmap mapscale教学难点:uvwmap教学方法:讲解,演示教学目的:通过本课学习,让同学们学习max纹理修改方法 二.使用uvwmap 确定MAX贴图坐标种类 主要分析PLANE,CYLINDER.BOX.FACE.SPHERE等类型 一.通过资源 管理器对物 休进行贴图 1.BOX坐标种类调整 确定方向类型和比例。 2.利用CYLINDER形式完成球天制作 球天在外景效果图中在位相当重要 3.利用plane形式完成床单的纹理修改 面贴图坐标能投射侧面贴图 4.利用spherical形式完成床单的纹理修改 SPHERICAL坐标常用于球形对象 三.利用mapscale完成如图所示纹理修改 MapSCALE 常用于直接修改物体所贴纹理的大小而不改变原纹理比例 5.本课作业(要进行课堂演示) 要求:对如图场景对象分别mapscale或.uvwmap完成贴图修改. 四川五月花计算机专修学院 3D MAX 7.0系列教程 * *
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