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第三章 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 3.2 常量和变量 3.3 整型数据 3.4 实型数据 3.5 字符型数据 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值数据之间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 3.2.1常量和符号常量 1.常量的概念 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 2.常量的分类(1)整型常量(如12、0、-3为整型常量) (2)实型常量(4.6、-1.23为实型常量) (3)字符常量( ’a’、’d’字符常量) (4)符号常量:用一个标识符代表的常量。 1)符号常量定义格式 #define 常量符号名 常量 2)符号常量不同于变量,它的值在其作用 域内不能改变,也不能再被赋值; 例 3.1: #define PRICE 30 main( ) { int num,total; num=10; total=num*PRICE; printf(“total=%d”,total); } 使用符号常量的好处: (1)含义清楚,见名知义,使用程序更加清楚易读; (2)在需要改变一个常量时能做到“一改全改”,便于程序的修改; 3.2.2变量 1.变量的概念:在程序运行时其值可以改变的量称为变量。 2.变量的两个要素: (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 C语言中变量:“先定义,后使用”。也就是说,C要求对所有用到的变量做强制定义。 变量名和变量值之间的联系和区别 关于标识符(identifier)组成字符的规定: (1)C语言规定标识符只能由字母、数字和下划线三种字符 组成,且第一个字符必须字母或下划线。 例:合法的标识符: sum,average,_total,lotus_1_2_3,BASIC 不合法的标识符 M.D.John,¥123,#33,3D64,ab (2) C语言中,区分大小写字母,大写字母和小写字母被认 为是两个不同的字符。 例:sum和SUM认为为不同的标识符。 一般情况下,变量名采用小写字母表示。 (3)关于标识符长度的规定: Turbo C允许32个字符,有的系统如IBM PC和MS C取8个字符,如果变量名长度超过8个,只有前8个有效,后面的不被识别。例如: student_name和student_number被认为同一变量 注意:这种类型的错误,系统在编译时不会报错。 (4) C语言的关键字不能用作变量名。 标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 3.3 整型数据 3.3.1整型常量的表示方法 整型常量的表示方法有三种: 1)十进制整数。如123, -456, 0; 2)八进制整数。以0开头的数是八进制。如0123, -011; 3)十六进制整数。以0x开头的数是十六进制数。如 0x123, -0x18。 3.3.2整型变量 数据在内存中是以二进制形式存放的。微机上使用的 C编译系统,每一个整型变量在内存中占用2个字节。例: int i; i=10; 实际使用中,整型变量的数值是以补码形式存放的。 正数的补码:正数的补码和其原码的形式相同。例: +10 原码 补码 负数的补码:绝对值的二进制形式,按位取反再加1 -10 10的原码 取反 再加1得 -10的补码 2.整型变量的分类 3.整型变量的定义 对于变量的定义,一般是放在一个函数的开头部分的声明部分(子函数放在子函数的声明部分)。
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