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陕西版信息技术七年级上册《动画的加工与表达第1节动画怎样来形成》教学设计
第2单元 动画的加工与表达
第1节 动画怎样来形成
一、【教材分析】
本节课是陕西省九年制义务教育教材《信息技术》七年级(上)[西安交通大学出版社]中的第2单元“动画的加工与表达”的第1节“动画怎样来形成”的内容。是关于使用Flash软件制作动画的第一节课。本节课从欣赏Flash动画开始,使学生初步认识Flash界面,学会通过“插入空白键帧”、“将外部图片导入到舞台形成关键帧”制作简单的Flash逐帧动画的方法,了解“逐帧”播放对动画形成原理的实践。本节课对以后第2节开始学习的Flash补间动画有着重要的基础作用。
二、【学情分析】
本节课内容是针对初中一年级学生,他们对动画的兴趣非常浓厚,很想自己制作动画。大多数学生通过小学阶段信息技术相关知识的学习,有一定的计算机操作基础。但是,在小学阶段可能开展的对Flash软件的教学与当时学生的认知能力会有较大的差距。因此,如何了解动画的形成过程,学会使用Flash软件制作动画对学生来说既有趣味性,又极具挑战性。还有,大部分学生可能没有美术功底,所以对学生自己绘制内容要求不高,多给他们提供外部素材参考选择使用。再有,初一学生的认知水平和团队意识较前有一定提高,在任务驱动下采用自主+协作学习方式会取得较好的学习效果。
三、【教学目标】(注:标注下划线内容为选学)
1、知识与技能:
1) 认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头);
2) 了解动画形成过程(视觉暂留原理);
3) 学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入/绘制素材、关键帧);
4) 学会播放动画效果并能根据需要改变帧频(测试影片、帧频设置)。
2、过程与方法:
1) 演示动画效果,简介软件界面;
2) 简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;
3) 用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;
3) 测试影片与调整播放速度的方法。
3、情感态度与价值观:
1) 通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作的兴趣和创新意识;
2) 以任务驱动为载体,配合讲解,提高学生分析和解决问题的能力;
3) 通过自主+协作学习方式,培养学生综合学习能力。
四、【教学重点】
1) 空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;
2) 用外部素材导入至舞台和自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;
3) 测试影片与调整播放速度的方法。
五、【教学难点】
1) 对空白关键帧和关键帧的理解;
2) 对简单逐帧动画制作方法的理解。
六、【教学方法】
演示法,讨论法,问答法。
七、【学习方法】
任务驱动法,讨论法,问答法,协作法。
八、【教学安排】
本节内容安排为1节课完成。
九、【教学环境】
多媒体网络计算机教室。
十、【教学环节】
教师活动 学生活动 设计意图 一、认识Flash界面
1、Flash动画演示。
2、启发式介绍Flash界面。
1、欣赏动画。
2、认识界面基本要素。 观看演示动画效果,简要认识软件界面。 教师活动 学生活动 设计意图 二、动画的形成过程
播放逐帧动画。
2、提问+说明视觉暂留原理。
1、观察理解。
2、讨论+回答动画形成过程。
简单了解动画形成。 教师活动 学生活动 设计意图 三、制作简单动画
提出任务一,简析;
巡视、反馈;
提问并根据学生实际情况强调操作要点。
思考任务一;
上机操作;
思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作。 理解空白关键帧与关键帧的含义,学会相关操作方法。 2、 提出任务二,简析;
巡视、反馈;
提问并根据学生实际情况强调操作要点并简评。 思考任务二;
上机操作;
思考并回答依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。
学会用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的常用方法。 提出任务三;
指导学生完成任务三;
巡视、反馈,组织讨论如何完成任务;
提问并根据学生实际情况强调操作要点,简评。 3、 思考任务三;
上机操作,听取指导;
适度讨论,考虑(协作)完成任务方法;
思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 教师活动 学生活动 设计意图 1、提出任务四;
提问;
演示;
反馈,简评。 1、 思考任务四;
回答;
上机操作;
思考、简评。 学会常用测试影片方法
并能根据情况调整动画播放速度。 教师活动 学生活动 设计意图 四、总结评价
(讨论)
1、 集体小结本节所学。
2 、简要分析测评表
(结合作业内容)。
3 、引出下面学习需要解决问题。
1、 进行本节小结。
2 、理解测评表
(结合作业完成情况可在课后完成)。
3 、思考下面的学习。
总结知识
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