陕西版信息技术七年级上册《动画的加工与表达第1节动画怎样来形成》教学设计.docVIP

陕西版信息技术七年级上册《动画的加工与表达第1节动画怎样来形成》教学设计.doc

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陕西版信息技术七年级上册《动画的加工与表达第1节动画怎样来形成》教学设计

第2单元 动画的加工与表达 第1节 动画怎样来形成 一、【教材分析】 本节课是陕西省九年制义务教育教材《信息技术》七年级(上)[西安交通大学出版社]中的第2单元“动画的加工与表达”的第1节“动画怎样来形成”的内容。是关于使用Flash软件制作动画的第一节课。本节课从欣赏Flash动画开始,使学生初步认识Flash界面,学会通过“插入空白键帧”、“将外部图片导入到舞台形成关键帧”制作简单的Flash逐帧动画的方法,了解“逐帧”播放对动画形成原理的实践。本节课对以后第2节开始学习的Flash补间动画有着重要的基础作用。 二、【学情分析】 本节课内容是针对初中一年级学生,他们对动画的兴趣非常浓厚,很想自己制作动画。大多数学生通过小学阶段信息技术相关知识的学习,有一定的计算机操作基础。但是,在小学阶段可能开展的对Flash软件的教学与当时学生的认知能力会有较大的差距。因此,如何了解动画的形成过程,学会使用Flash软件制作动画对学生来说既有趣味性,又极具挑战性。还有,大部分学生可能没有美术功底,所以对学生自己绘制内容要求不高,多给他们提供外部素材参考选择使用。再有,初一学生的认知水平和团队意识较前有一定提高,在任务驱动下采用自主+协作学习方式会取得较好的学习效果。 三、【教学目标】(注:标注下划线内容为选学) 1、知识与技能: 1) 认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头); 2) 了解动画形成过程(视觉暂留原理); 3) 学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入/绘制素材、关键帧); 4) 学会播放动画效果并能根据需要改变帧频(测试影片、帧频设置)。 2、过程与方法: 1) 演示动画效果,简介软件界面; 2) 简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生方法; 3) 用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法; 3) 测试影片与调整播放速度的方法。 3、情感态度与价值观: 1) 通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作的兴趣和创新意识; 2) 以任务驱动为载体,配合讲解,提高学生分析和解决问题的能力; 3) 通过自主+协作学习方式,培养学生综合学习能力。 四、【教学重点】 1) 空白关键帧与关键帧的含义及产生方法; 2) 用外部素材导入至舞台和自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法; 3) 测试影片与调整播放速度的方法。 五、【教学难点】 1) 对空白关键帧和关键帧的理解; 2) 对简单逐帧动画制作方法的理解。 六、【教学方法】 演示法,讨论法,问答法。 七、【学习方法】 任务驱动法,讨论法,问答法,协作法。 八、【教学安排】 本节内容安排为1节课完成。 九、【教学环境】 多媒体网络计算机教室。 十、【教学环节】 教师活动 学生活动 设计意图 一、认识Flash界面 1、Flash动画演示。 2、启发式介绍Flash界面。 1、欣赏动画。 2、认识界面基本要素。 观看演示动画效果,简要认识软件界面。 教师活动 学生活动 设计意图 二、动画的形成过程 播放逐帧动画。 2、提问+说明视觉暂留原理。 1、观察理解。 2、讨论+回答动画形成过程。 简单了解动画形成。 教师活动 学生活动 设计意图 三、制作简单动画 提出任务一,简析; 巡视、反馈; 提问并根据学生实际情况强调操作要点。 思考任务一; 上机操作; 思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作。 理解空白关键帧与关键帧的含义,学会相关操作方法。 2、 提出任务二,简析; 巡视、反馈; 提问并根据学生实际情况强调操作要点并简评。 思考任务二; 上机操作; 思考并回答依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 学会用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的常用方法。 提出任务三; 指导学生完成任务三; 巡视、反馈,组织讨论如何完成任务; 提问并根据学生实际情况强调操作要点,简评。 3、 思考任务三; 上机操作,听取指导; 适度讨论,考虑(协作)完成任务方法; 思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 教师活动 学生活动 设计意图 1、提出任务四; 提问; 演示; 反馈,简评。 1、 思考任务四; 回答; 上机操作; 思考、简评。 学会常用测试影片方法 并能根据情况调整动画播放速度。 教师活动 学生活动 设计意图 四、总结评价 (讨论) 1、 集体小结本节所学。 2 、简要分析测评表 (结合作业内容)。 3 、引出下面学习需要解决问题。 1、 进行本节小结。 2 、理解测评表 (结合作业完成情况可在课后完成)。 3 、思考下面的学习。 总结知识

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