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10.6 三维操作 在AutoCAD 2008中,二维图形编辑中的许多命令(如移动、复制、删除等)同样适用于三维图形。另外,用户可以使用“修改”|“三维操作”菜单中的子命令,对三维空间中的对象进行“三维阵列”、“三维镜像”、“三维旋转”以及对齐位置等操作。 三维移动 三维阵列 三维镜像 三维旋转 三维对齐 10.6.1 三维移动 选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。 10.6.2 三维阵列 选择“修改”|“三维操作”|“三维阵列”命令(3DARRAY),可以在三维空间中使用环形阵列或矩形阵列方式复制对象。 矩形阵列 环形阵列 10.6.2 三维镜像 选择“修改”|“三维操作”|“三维镜像”命令(MIRROR3D),可以在三维空间中将指定对象相对于某一平面镜像。执行该命令并选择需要进行镜像的对象,命令行将显示如下提示信息,要求指定镜像面。 10.6.4 三维旋转 选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。 10.6.5 三维对齐 选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以对齐对象。对齐对象时需要确定3对点,每对点都包括一个源点和一个目的点。其中第一对点定义对象的移动,第2对点定义二维或三维变换和对象的旋转,第3对点定义对象的不明确的三维变换 。 10.7 编辑三维实体对象 在AutoCAD 2006中,可以对实体进行“分解”、“圆角”、“倒角”、“剖切”及“切割”等编辑操作。 分解实体 对实体修倒角和圆角 剖切实体 加厚 编辑实体面 编辑实体边 实体压印、清除、分割、抽壳与检查 10.7.1 分解实体 选择“修改”|“分解”命令(EXPLODE),可以将实体分解为一系列面域和主体。其中,实体中的平面被转换为面域,曲面被转化为主体。用户还可以继续使用该命令,将面域和主体分解为组成它们的基本元素,如直线、圆及圆弧等。 10.7.2 对实体修倒角和圆角 选择“修改”|“倒角”命令(CHAMFER),可以对实体的棱边修倒角,从而在两相邻曲面间生成一个平坦的过渡面。 选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共点上生成球面的一部分。 10.7.3 剖切实体 选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令(SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖切”按钮 ,都可以使用平面剖切一组实体。剖切面可以是对象、Z轴、视图、XY/YZ/ZX平面或3点定义的面。 10.7.4 加厚 选择“修改”|“三维操作”|“加厚”命令(THICKEN),可以为曲面添加厚度,使其成为一个实体。 10.7.5 编辑实体面 在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等操作。 10.7.6 编辑实体边 在AutoCAD中,选择“修改”|“实体编辑”|“着色边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“着色边”按钮 ,即可着色实体边,其方法与着色实体面的方法相同;选择“修改”|“实体编辑”|“复制边”命令,或在“实体编辑”工具栏中单击“复制边”按钮 ,可以复制三维实体的边,其方法与复制实体面的方法相同。 10.7.7 实体压印、清除、 分割、抽壳与检查 在AutoCAD中,还可以使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,对实体进行压印、清除、分割、抽壳与检查等操作。 AutoCAD建筑制图基础教程(2008版) 第10章 绘制建筑三维图形 AutoCAD除了有非常强大的二维图形绘制功能外,还提供了比较强大的三维图形绘制功能。三维图形能够直观地表达建筑的全部效果,这是二维绘图所不能达到的。建筑三维图形的绘制在设计方案阶段尤其重要,它能直观地表现建筑物自身以及与周围建筑物之间的空间关系。使用AutoC
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