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蒙板动画制作.ppt

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思考题 变形(Shape)动画的限制 运动(Motion)动画 路径动画 场景的操作 帧Frame的操作 层(Layer) 层的操作 场景(Scene) 多层动画 蒙板动画制作 河北大学新闻学院 蒙板(Mask) 实例 制作有趣的探照灯 花海上的文字 过渡效果 注意 导入声音 小结 试一试: * * ●运动类动画的限制条件是什么? ●形变类动画的限制条件是什么? ●实例和符号有什么联系? ●怎样将音乐导入Flash文件中? ●怎样使层不被编辑? 制作形状渐变动画的起止对象一定是形状。 不符合条件: 其它的三种对象(文字、组合、符号)-修改 ?分散组件?转换成形状 运动的对象不能是形状,可以是文字、 符号、组合。 如果不符合条件可进行相应的转化.如: 形状?插入?转换元件?符号Symbol 主要包括:简单运动动画、路径动画。 为了实现对象沿特定的路径运动, 引入运动路径的概念。运动对象和它的 运动路线分别放在不同的层里,独立编辑, 以实现较复杂的动画。 注意:1.运动路径和运动对象是一一对应的. 2.路径必须在运动对象上一层. 插入场景 编辑场景 删除场景 调整场景的顺序 编辑场景 复制帧(Copy Frames) 粘贴帧(Paste Frame) 清除帧 剪切帧 翻转帧 (Rever Frames) 选中帧 FLASH的层是透明的,与工作区叠放在一起, 可以把层理解成一张透明的画布,多层即多个透明的 画布放在一起。在制作网络动画过程中,有时包括许 多个运动对象,如果把这些运动的对象都放在一起, 就很难控制和修改,利用动画层将不同的对象放在不 同的层上.      使用层可以组织动画中的元素,分隔动画中的对象, 使之不会互相干扰。 轻松地制作出复杂的动画。 创建层 选定层 层重命名 层删除 改变层的顺序 显示和隐藏层 锁定层 引导层(Guide Layer)   场景是动画布景的地方,相当于实际表演的舞台, 根据动画的需求可以使用不同的场景。每增加一个场 景,就相当于增加了影片的一集或一幕。在动画制作 过程中,可根据需要,通过【场景】面板给场景命名、 复制场景、添加场景或删除场景。   使用层可以组织动画中的元素,分隔动画中的对象, 使之不会互相干扰。 轻松地制作出复杂的动画。 一层同一时间只能有一个运动的对象,如果是多个运动对象,各个对象应放在不同的层中。 所谓蒙板就是定义一个范围,只有这个范围的影像会 显示出来,范围以外的影像会被遮住。 Flash中使用这种效果,至少要有两个图层, 将上面的一层作为蒙板(Mask)层。在蒙板层当中, 有颜色的区域就是蒙板的范围。在蒙板的范围内, 允许看到蒙板下方图层中的影像,蒙板图层当中, 没有颜色的部分就不会显示下方图层的影像, 因此Flash中的蒙板是反蒙板。 小猴照镜子 探照灯 放大镜 过渡效果 文字做蒙板 卷帘动画 该动画包含两个层,下层是文字层,圆形的蒙板在上一层, 圆形的范围内可显示文字,圆形蒙板从文字的左移动到右 面。设定空间大小,长400,宽100,背景色为黑色,时间 长度为20帧。 本实例制作文本FLASHMX映衬下着的花的海洋的效果. 制作图片从中心按照不规则形状逐渐显示出来的效果,多用在场景切换与电影过渡画面中. 要点:导入静态图形文件作为需要切换显示的对象,创建不规则的多边形从中央逐渐扩大显示的动画效果,并将其设为遮罩层. 在蒙板层中,位图、填充区域、颜色和线条都会被忽略。 填充区域无论使用任何填充色,它总是透明的,而其 它的区域则是完全不透明的. 当设置蒙板层后,Flash会自动锁定蒙板层和被它遮住的层,如果需要编辑蒙板层,应先 取消锁定状态,再进行编辑。    要解除蒙板,请再次选取蒙板图层,按鼠标右键,取消【遮罩】(Mask)命令,就可以将蒙板解除。 格式:(1).WAV (2).MP3 在今天的学习中,我们首先认识了几个绘图工具, 其次我们学习了Flash的重要概念符号和实例,知道运动动画的限制条件及形变动画的限制条件。掌握对层的操作,包括使用层快捷菜单,使用层面板上的工具图标。通过实例介绍了运动动画及运动动画的高级技巧--路径动画的制作过程。最后,首次接触了Flash中的另一个元素——声音,学习了如何导入声音文件以及设置不同的音效。 *

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