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二○一四年六月
目 录
场景设计1
动画造型设计1
原画1
插画设计2
定格动画2
摄影基础2
影视摄像2
录音艺术与技术3
三维动画基础3
数字音频技术3
游戏与动画音乐4
后期制作4
声音听辨4
模型制作5
计算机辅助工业设计Ⅰ5
计算机辅助工业设计Ⅱ5
计算机辅助工业设计Ⅲ5
构成5
产品模型制作6
构成Ⅰ6
构成Ⅱ6
色彩构成6
平面构成7
版面设计7
观赏植物学7
场景设计
《场景设计》是动画专业的一门重要的必修专业课程,在整个专业的教与学
中,具有举足轻重的作用。课程的任务主要是使学生全面了解掌握场景设计的风
格类型、艺术特征的总体概况,能依据剧本、依据人物、依据特定的时间线索完
成戏剧冲突,刻画人物性格的时空场景设计,并能应用相关软件进行比较好的设
计和表现动画场景。本课程深入讲解场景设计的方法,主要内容包括透视原理、
构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、主观镜头、超广角镜头、黑白色块风格、
线与图案相结合的风格、随意线条及涂鸦风格、中国画风格、色彩概念设计、道
具配件和自然现象设计等方面知识。通过本课程的学习,了解动画场景设计的相
关理论,掌握相关技法,能根据剧本创作动画场景设计。
动画造型设计
《动画造型设计》课程是动画专业的一门重要的专业基础课,是一门必修的
技术基础课,是动画设计必备的预备知识之一。通过动画造型设计的艺术特征及
风格类型,动画造型设计步骤,人物、动物、奇幻类、游戏造型设计,造型创作
等系列课程,使学生获得一份良好的角色形象设计基础训练,为以后的动画制作
打下良好的基础。
通过本课程的学习,掌握角色造型设计中各类元素的设计原理,包括人物、
动物、怪物、机械以及其他必要的基础及辅助性原理,包括动作设计原理、人体
结构、服饰设计等。
原画
《原画》课程是一门动画专业的重要必修专业基础课程,在整个动画的教与
学中,具有举足轻重的作用。主要是学习和掌握动画创作中关键帧画的处理。使
学生全面了解掌握原画创作的过程以及设计要领,按照有关剧情和要求独立完成
角色的动作设计,画出不同动作和表情的关键动态画面。课程的基本内容:原画
创作顺序、原画造型方法、动作分析、动作的时间与节奏、力学原理在动画片中
的应用、动画片中的特殊技巧、表情与口型、动物的运动综述、原画分层。
通过本课程学习主要是学习和掌握动画创作中关键帧画的处理。使学生全面
了解掌握原画创作的过程以及设计要领,按照有关剧情和要求独立完成角色的动
作设计,画出不同动作和表情的关键动态画面。
1
插画设计
《插画设计》课程是动画专业的专业基础课程,且在整个动画创作中间隔性,
持续性,发展性的起着至关重要的作用。通过系统的学习了解插画的基础知识和
传统素描的数码表现;讲解数码插画和传统绘画的区别和联系,数码插画的发展
前景以及数码插画在中国的发展情况以及学习数码插画的必要基础知识;真正掌
握插画设计的设计要求、艺术风格的表现,以及在设计制作过程中的方法。了解
插画的历史及应用在各种商业设计的发展,熟练各种插画技法的表现,加强插画
作品的个人风格与内涵,激发创造力和想象力。
定格动画
《定格动画》是动画专业一门重要的必修专业课程,在动画专业的教学中,
具有举足轻重的作用。通过讲解与实践创作,使学生全面了解和掌握定格动画创
作的基本规律和要领
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