广东版高中信息技术《算法与程序设计:可视化编程的概念与方法》教学设计附反思.docVIP

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  • 2018-05-29 发布于北京
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广东版高中信息技术《算法与程序设计:可视化编程的概念与方法》教学设计附反思.doc

广东版高中信息技术《算法与程序设计:可视化编程的概念与方法》教学设计附反思

《可视化编程的概念与方法》教学设计   本课使用的教材是广东教育出版社出版的《算法与程序设计》信息技术(选修1)。   本节内容为该书的第三章第一节课,但在实际教学过程中将其调整为第二章第一节课。主要内容是对可视化编程中的对象、属性、方法事件等概念的讲解。在学习了这些概念后学生在上课时不仅知道了这些专业术语,同时也能掌握代码的书写位置和书写格式。为后面的教学奠定坚实的基础。   【学生情况分析】   本课教学对象为高一学生。经过第一章的学习,学生已经熟悉Visual Basic 6.0的环境界面,对代码的书写有简单认识。另外高一学生具有思维活跃、想象力丰富、学习欲望强的学习特点,   【教学设计思路】   依据新课标中提出“强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动”的理念。以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识结构,掌握程序设计中的概念,并将所学的知识积极地应用到解决学习、生活等实际问题中。 ?   【教学方法】 ?   任务驱动、演示法、讲解法。 ?   【教学资源】 ?   教学演示文稿(PPT)、记事本小程序(EXE)和源代码 ?   【教学目标】 ?   一、知识与技能目标 ?   1.能够结合日常生活中的具体事例分析说出它的属性、方法、事件,从而加深对属性、方法、事件概念和关系的理解。 ?   2.能够利用控件工具在窗

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