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Android平台图像处理软件框架研究与设计
Android平台图像处理软件框架的研究与设计
摘 要: Android是Google公司在2008年推出的一款手机平台操作系统,对Android操作系统平台的体系架构与开发环境进行研究与分析,并利用Android系统的Camera类及相关接口技术,建立一个具有图像采集、图像显示功能的图像处理框架。
关键词: 移动互联网;Android;操作系统;照相机
中图分类号:TP311.1 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)1210092-02
1 课题研究背景
随着Web技术的不断发展,互联网已经不再局限于传统的PC终端。以3G技术为代表的移动互联网技术正在迅速发展。这要求移动终端必须更加智能化、网络化。目前,移动终端平台主要有iPhone OS、Symbian、BlackBerry OS。在2008年,Google公司推出了新的移动终端平台――Android。Android与上述三款系统有很大不同:iPhone OS只为苹果的iPhone所用,并由苹果严格控制;诺基亚、索爱各自运维着与自家硬件紧密结合的Symbian办办,而BlackBerry OS是RIM专用的操作系统。Android则采用了联盟的方式,包括Google、HTC、摩托罗拉、三星、LG、联想、华为等知名企业都加入到了Android的阵营[1]。Android作为一款完全开放的移动操作系统。不仅手机上可以使用这款操作系统,Android同时也支持各种移动设备。Android系统底层采用C语言进行编写,因此具备更好的移植性与兼容性。应用层则采用目前非常流行的JAVA语言进行开发。正是由于Android的开放性与可定制性,因此Android具有很大的市场潜力。
图像识别与处理技术作为人工智能的一个重要领域,通过对复杂图像的识别与处理,可从其中提取出所需要的信息。近几年来,随着移动平台的迅速发展,越来越多的图像识别与处理技术被应用到智能手机、平板电脑上,如诺基亚公司推出的图片浏览器支持脸部识别搜索,多普达公司推出的来电图像识别软件。因此,在Android平台上搭建一个图像处理软件框架具有重要的实际应用意义。
本文通过对Android体系结构的探讨,欲在Android平台上搭建一个可逐帧获取预览图像的软件框架。在未来的研究工作中,将利用该软件框架并借助图像匹配算法最终在Android平台上实现一个手势控制的照相系统。
2 Android系统及其开发???境搭建方法
图1为Android的体系架构,Android操作系统的体系架构分为四层,由下而上依次是Linux内核、类库(包括运行时环境)、应用程序框架和应用程序。
图1
Android操作系统中包含一整套C/C++库,提供给Android系统的各个应用层框架调用并通过应用层框架分发给开发者,包括系统C库、媒体库、界面管理、LibWebCore、SGL、3D库、SQLite。其中,SQLite为编写应用程序提供了数据库接口,使得Android操作系统中的所有应用程序都可以使用该数据库[2]。
Android开发环境的搭建流程是这样的:下载Android SDK、下载安装JDK、下载Eclipse、下载安装ADT。在Android SDK中有一个tools目录,该目录中包含了Android中的常用工具。另外,在platforms目录下针对不同的版本也有一个tools文件夹,该文件夹下面也有一些工具。例如AATP、DX等。其中,Android模拟器几乎提供了大多数物理硬件设备的硬件和软件特性。本文通过该模拟器来进行开发和测试Android应用程序。
3 图像处理软件基本构建
3.1 Camera架构
Camera作为Android的子系统,从物理结构的角度来看,Camera可以分为主控制器和摄像头设备。从具体功能来看,Camera已经默认提供了一个拍照和录制视频的框架。这个框架可以满足基本的功能需求。当所需要的功能框架无法满足时,可通过编写自定义的功能代码,利用Android自带的Camera类库来实现所需要的功能。
Camera的体系架构自下而上可以分为内核层、库层、应用框架层和应用层。内核层是Camera与物理设备联系的桥梁。它负责将Camera的各种操作命令转化为物理设备可以接受的命令。库层作为Camera与物理设备的通信接口,封装了底层的硬件接口。其与应用框架层之间的通讯主要采用Binder机制,即为每一个进程保留一个可用的线程池,用来处理IPC以及执行本地消息。应用框架层则整合了Android自带的各种控件和类,为应用开发提供高效、便捷的API。应用框架层为应用层统一了接口,同时也方便了各种类
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