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第6章 节 实体造型 mastercamX课件.ppt
创建实体模型。
编辑实体模型。;
;6.1.1挤出;2.串选图6-1所示的二维图形作为拉伸截面。
3.在【实体挤出的设置】对话框中,按图6-2所示设置挤出参数,最后创建的挤出实体如图6-3所示。
;6.1.2 旋转 ;4.再选取轨迹线,接受图6-10所示对话框中的缺省参数,最后创建的实体如图6-11所示。 ; ;2.泵管的绘制。
绘制如图6-14所示的两个圆作为拉伸截面。 并创建如图6-15所示的拉伸实体;
3.扫描连接管。
最终创建的扫描实体如图6-16所示。
4.倒圆角
最终生成的实体如图6-17所示。;6.2 举升;;图1-7 自定义工具栏按钮;4.系统询问“是否创建边界曲线”,确认创建,选取黑色为边界曲线的颜色,最后创建的实体如图6-23所示。;系统还提供了对实体面或整个实体进行抽壳的操作,可以创建薄壳模型。
1.打开6.1.1节中创建的拉伸实体模型。
2.在【实体】工具栏中单击按钮,启动【实体抽壳】命令。
3.在【实体薄壳的设置】对话框中设置抽壳厚度,如图6-24所示。
4.完成的图形如图6-25所示。; 选择菜单命令【视图】/【切换操作管理器】,可以将【操作管理器】打开或隐藏,打开的【操作管理器】默认放置在屏幕的左侧,选择其中的【实体】标签,即可打开用于实体操作的管理器,如图6-26所示。利用该实体管理器,我们可以很方便地修改实体。;该功能用于对薄壁实体进行加厚。
1.打开6.3节中的转换实体模型,如图6-27所示。
2.选择菜单命令【实体】/【加厚】。
3.按照图6-28所示设置加厚参数。;4.系统询问“是否创建边界曲线”,确认创建,选取黑色为边界曲线的颜色,最后创建的实体如图6-29所示。 ;一、移动功能启动方式
在操作该功能时,只需要在实体管理器中选择需要移动的实体,按住鼠标左键,将其拖曳到需要放置的实体上面,系统即会把选中的实体或操作移动到另一步骤的后面,如图6-30所示,即将“布尔运算结合”拖放到“Fillet”后面。;图6-31 实体复制功能 ;;2.绘制主杆。
绘制如图6-33所示的二维图形,然后旋转成如图6-34所示实体模型。;3.绘制切割实体。
绘制如图6-35所示的切割实体,然后挤出实体,如图6-36所示。;4.??制孔。
在模型上绘制如图6-37所示的圆,然后挤出实体模型。如图6-38所示。;5.绘制切割实体。
选择如图6-39所示的绘图平面,然后绘制如图6-40所示的矩形。最后的切割实体如图6-41所示。;6.绘制孔。
选择如图6-42所示的绘图平面,然后绘制如图6-43所示的圆,最后切割实体如图6-44所示。
;7.绘制挤出实体。
挤出实体结果如图4-45所示。; ; ;1.设置视图模式,单击工具栏中的 按钮,将视图模式设置为俯视图。设置图层,单击 按钮,将图层1设置为当前图层。按照 设置绘图模式和绘图深度,绘图颜色为黑色。
2.绘制挤出实体。
制作如图6-49所示的拉伸实体模型。;3.牵引面。
选取牵引面,并设置参数,结果如图6-50、6-51所示。;4.绘制挤出实体。
单击 按钮创建点,绘制圆,创建挤出实体,如图6-52、9-53所示。 ;5.绘制切割实体。
选择创建的两个点为圆心分别绘制半径为3和4的圆,如图6-54所示。 然后创建切割体。如图6-55所示。;6.倒圆角。
倒圆角如图6-56所示。; 本章主要介绍了Mastercam X系统提供的强大实体建模和编辑功能。用户除了可以直接使用系统提供的长方体、球体、圆锥体以及圆环体等基本实体建模外,还可以采用拉伸、旋转及扫描等方法来创建实体。其中拉伸、旋转、扫描和举升等方法应用面较广,是所有实体模型创建手段中最基本的方法。
学习了曲面设计的原理和方法之后再来学习实体造型就比较容易了。许多曲面设计方法的基本原理同样适合于同类的实体模型,例如旋转、扫描和举升等。但是,与曲面相比,实体模型不像曲面那样注重外形的复杂性,其主要考虑的是怎样简单快捷地创建出与真实物体接近的模型。因为在生活中,具有复杂、精致外观的物体不占多数,更多的是那些棱角分明、朴实无华的物体。在实际设计中,首先应该清楚地认识到曲面和实体的区别,同时又要灵活使用这两项设计工具,取长补
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