基于GIS技术城市三维景观仿真技术研究.docVIP

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基于GIS技术城市三维景观仿真技术研究

基于GIS技术城市三维景观仿真技术研究    摘 要:在城市规划建筑设计中,迫切需要采用现代计算机技术进行辅助规划和设计,而进行计算机辅助规划和设计的基础是己建城市的三维数字景观模型,把城市的地形地貌和各种构筑物包括道路、房屋、花园等进行数字化,并以三维虚拟形式进行表现。    关键词:三维GIS;数据获取;三维建模;实现方法    一、前言    仿真技术应用于城市规划是一项新的技术理论与方法,使人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态和交互式的方式进行城市规划、管理。仿真技术在城市的应用,对城市规划设计理念、城市规划技术方法、城市规划的实施与管理机制有着重要的意义。   二、三维GIS的定义及特点    (1)三维GIS的定义    从不同的角度出发,GIS有三种定义:①基于工具箱的定义,认为GIS是一个从现实世界采集、存贮、转换、显示空间数据的工具集合;②数据库定义,认为GIS是一个数据库系统,在数据库里的大多数数据能被索引和操作,以回答各种各样的问题;③基于组织机构的定义,认为GIS是一个功能集合,能够存贮、检索、操作和显示地理数据,是一个集数据库、专家和持续经济支持的机构团体和组织结构,提供解决环境问题的各种决策支持。基于工具箱的定义强调对地理数据的各种操作,基于数据库的定义强调用来处理空间数据的数据组织的差异,而基于组织的定义强调机构和人在处理空间信息上的作用,而不是他们需要的工具的作用。三维GIS加上时间维方面的处理即为四维GIS。    (2)三维GIS的特点    在三维GIS中,空间目标通过X、Y、Z三个坐标轴来定义,它与二维GIS中定义在二维平面上的目标具有完全不同的性质。在目前二维GIS中已存在的0,1,2维空间要素必须进行三维扩展,在几何表示中增加三维信息,同时增加三维要素来表示体目标。空间目标通过三维坐标定义使得空间关系也不同于二维GIS,其复杂程度更高。二维GIS对于平面空间的有限-互斥-完整划分是基于面的划分,三维GIS对于三维空间的有限-互斥-完整划分则是基于体的划分,因而,通过分析基于(单一)体划分的三维矢量结构GIS几何成分之间的拓扑关系,李青元提出五组简化的拓扑关系。三维GIS的可视表现也比二维GIS复杂得多,以致于出现了专门的三维可视化理论、算法和系统。    总体来说,与二维GIS相比,三维GIS对客观世界的表达能给人以更真实的感受,它以立体造型技术给用户展现地理空间现象,不仅能够表达空间对象间的平面关系,而且能描述和表达它们之间的垂向关系;另外对空间对象进行三维空间分析和操作也是三维GIS特有的功能。而与CAD及各种科学计算可视化软件相比,它具有独特的管理复杂空间对象能力及空间分析的能力。三维空间数据库是三维GIS的核心,三维空间分析则是其独有的能力。与功能增强相对应的是,三维GIS的理论研究和系统建设工作比二维GIS也更加复杂。    (3)三维GIS的技术路线及关键技术    三维GIS的技术路线    AutoCAD和3DS MAX都具有较强的建模能力,虚拟制造是一般仿真技术的扩展,是仿真技术的最高阶段,其关键仍然是系统的建模和过程的仿真。因而将AutoCAD和3DS MAX结合起来使用,即可很好地完成虚拟制造。在AutoCAD中完成模型的轮廓,然后导入到3DS MAX中进行外形仿真,进行动画制作以虚拟实际应用时的真实情况,成为实际应用中常用手段。    三维GIS的关键技术    拿到景观照片时,先在草稿纸上重构其三维几何开头,分析用何种方法建模最快捷、最少面数,然后再动手制作。在建模过程中使用到的关键技术有: 三维模型的精确捕捉定位、拉伸、放样、旋转等技术。    ①精确的捕捉定位:在AutoCAD里要善用点捕捉、线捕捉、交点捕捉、中点捕捉等功能,在3DS MAX里要善用二维捕捉、三维捕捉、角度捕捉等功能来达到模型的精确定们和拼接    ②拉伸:拉伸是三维建模中最常用的操作之一,拉伸主要针对二维图形进行操作。在创建牺前首先绘制出对象的二维截面,然后拉伸出百度,通过拉伸生成实体模型,使二维的图开成为有一定厚度的物体。在3DS MAX中使用Extrude修改器来完成。    ③放样:Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。在制作放样物体前,首先要创建放样物体的二维路径与截面图形。在3DS MAX中Loft(放样)可以通过Get Path(获取路径)、Get Shape(获取图形)两种方法创建三维实体造型。可以选择物体的截面图形后获取路径放样物体,也可通过选择路径后获取图形的方法放样物体。    ④旋转:旋转

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