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追寻“生动且深刻”数学课堂
追寻“生动且深刻”数学课堂
一、是什么――概念的建立
(一)引入
师:儿童乐园里面有很多好玩的游艺项目,现在我们就一起去看一看,注意观察一下它们分别是怎样运动变化的。
动画演示:儿童乐园的游戏场景。
师:你们能用手势来比划和模拟它们各自的运动方式吗?
(根据学生的选择,依次展示学生模拟活动的过程,并用表情、手势将感受表现出来)
【评析:储老师采用儿童喜闻乐见的游园素材,让学生模拟各个游艺项目的运动方式,帮助他们进一步积累相关的活动经验,为平移和旋转概念的建立积累感知经验。】
(二)分类
师:这六个游戏项目的运动方式都一样吗?按照运动方式的不同,你能将这六个游艺项目分分类吗?
(学生先小组讨论,再大组交流)
生1:观光缆车、垂直极限、小火车为一类,摩天轮、大风车、直升机的螺旋桨为一类。(如下图)
师:你能不能用一个词语来描述一下这两种运动方式分别该叫做什么呢?
生1:平移和旋转。
师:像观光缆车、垂直极限、小火车这样沿着一条直线进行的运动称为平移。像摩天轮、大风车、直升机的螺旋桨这样绕一个中心进行的运动称为旋转。
【评析:储老师让学生们在分类的基础上,给两类不同的运动方式取名字,然后再帮助学生作适度的提炼和概括,很好地在知识与学生之间找寻了一个知识建构和发展的“中间地带”。】
(三)辨析
师:请闭上眼睛想一想,什么样的运动是平移,什么样的运动是旋转?
(学生回忆刚才的活动,体悟什么是平移和旋转,努力在脑海中建立起鲜明的表象)
师(出示下图):判断哪些是平移,哪些是旋转。同桌的两个人先讨论一下,然后再大组交流。
师:大家先来说一说钟摆的运动。
生2:钟摆的运动是平移。
生3:钟摆的运动是旋转。
生4:钟摆的运动应该属于旋转,因为它是围绕一个中心运动的。
(课件演示钟摆的运动过程)
师:钟摆的运动属于旋转,它和我们前面研究的旋转现象比起来,只是它旋转的幅度还不到一周而已。
【评析:储老???对教学中出现运动的每种现象都做了动画演示,是为了尽量让学生在头脑中找寻和想象,储老师非常注意这一点。在教学中可以看出,只有当学生的思维受到一定的阻碍时,储老师才借助动画作了一些适当的演示。原先教材中的钟摆不是在最后出现,但储老师对学生的学情做了认真分析,感到现在钟摆对于学生来说比较陌生,储老师比较好的做了调整。】
二、怎么办――技能的形成
(一)游戏
师:现在知道了什么是平移和旋转,那怎样平移和旋转呢?今天,我们重点和大家一起探索怎样平移的问题。
师:这里有一座小房子(如上图),利用电脑上的上、下、左、右方向控制键就能移动小房子。
(教师适当演示)
师:谁愿意上来将小房子移到右边的区域来?游戏规则是这样的:两人合作, 将电脑屏幕盖住,一人在电脑用上下左右键移动图形,另一个人对着大屏幕根据情况提示怎样移动。
(学生同桌两人合作,经过同桌的多次提醒,另一位学生终于成功地将小房子移到了相应的位置……)
师:首先,我们对他们的合作成功表示祝贺!但是我还有个建议,我觉得他的提醒是成功的,如果能够更简洁些就更好了。
生1:我用一句话就行了:向右移7格。
师:我们一起试一下。
(课件演示,学生一起数)
师:“向右移”大家都很容易看出来,你是怎么一眼就看出该“移7格”的呢?
生1:我数的是对应的点之间的格数。
(学生对着大屏幕,演示数的过程)
【评析:储老师采用合作游戏这一形式,让学生在动手做的过程中真切地感受到平移的过程,让学生能够自己思考到平移的两个要素就是方向和距离,为后面的操作活动做了恰当的铺垫。】
(二)模拟
师:接下来,我们做一个小游戏。想象你的眼前就有这样的一幅方格图,然后将右手放在胸前,听老师的口令平移你们的手掌,看谁的反应最快!
(教师演示“向上平移2格”――手掌向上平移,学生练习向上平移3格)
师:向上移3格,如果手还没有移动就数1,这样就少移了一次。
(学生练习向下平移2格)
师:手掌向右移两格,手指甲有没有向右移两格?
生:也平移了两格。
师:整体动,局部也一样动。
(学生练习向右平移4格)
师:手掌在上下平移的过程中,手掌的样子有没有发生变化?
生:没有发生变化。
【评析:储老师采用学生比较喜欢的移手掌这一看似简单的游戏活动,既活跃了课堂气氛,同时也为后面的动手操作活动做好铺垫。在学生练习三次后,储老师提醒学生平移过程中的注意点,如整体动各部分都动、平移只是位置发生改变而图形的大小和形状都不会变化等,使学生对平移的特性有了
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