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高中数学人教B版必修3教学案:第一章 1-1 1-1-2 程序框图(含解析).docVIP

高中数学人教B版必修3教学案:第一章 1-1 1-1-2 程序框图(含解析).doc

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高中数学人教B版必修3教学案:第一章 1-1 1-1-2 程序框图(含解析)

1.1.2 程序框图 预习课本P7~9,思考并完成以下问题 (1)程序框图是如何定义的?       (2)程序框图的图形符号有哪些?各自的名称和作用是什么?       (3)画程序框图的规则有哪五条?            1.程序框图的概念及常用图形符号 (1)程序框图的概念: 用一些通用图形符号构成一张图来表示算法,这种图称做程序框图(简称框图). (2)常用的表示算法步骤的图形符号及其含义: 图形符号 名称 符号表示的意义 起、止框 框图的开始或结束 输入、 输出框 数据的输入或者结果的输出 处理框 赋值、执行计算语句、结果的传送 判断框 根据给定条件判断 流程线 流程进行的方向 连接点 连接另一页或另一部分的框图 注释框 帮助理解框图 2.画程序框图的规则 (1)使用标准的框图的符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)除判断框外,其他框图符号只有一个进入点和一个退出点.判断框是具有超过一个退出点的唯一符号. (4)一种判断框是二择一形式的判断,有且仅有两个可能结果;另一种是多分支判断,可能有几种不同的结果. (5)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚. 1.下列图形中表示处理框的是(  ) 答案:B 2.在程序框图中,一个算法步骤到另一个算法步骤的连接用(  ) A.连接点  B.判断框  C.流程线  D.处理框 答案:C 3.阅读如图所示的程序框图,输入a1=3,a2=4,则输出的结果是(  ) A.12 B.7 C.34 D.43 解析:选A b=a1·a2=3×4=12.故选A. 4.如图所示的程序框图,若输出的y的值为16,则输入的x的值为________. 解析:当输出的y的值为16时,由y=4m=16,可知m=2,由m=log2x=2,可得x=22=4. 答案:4 对程序框的认识和理解  下列说法正确的是(  ) A.程序框图中的图形符号可以由个人来确定 B.也可以用来执行计算语句 C.输入框只能紧接在起始框之后 D.长方形框是执行框,可用来对变量赋值,也可用来计算 [解析] 程序框是由通用图形符号构成,并且有特殊含义,A不正确;菱形框是判断框,只能用来判断,所以B不正确;输入框可用在算法中任何需要输入的位置,所以C也不正确;由程序框的功能可知D项正确. [答案] D 几种基本框图的功能 (1)起、止框:是每一个算法必不可少的框图符号,表示一个算法的开始或结束. (2)输入、输出框:在一个算法中输入、输出一些数据或信息.可用在算法中任何需要输入、输出的位置. (3)处理框:可以进行数据的计算或对变量进行赋值等. (4)判断框:判断某一条件是否成立,从而决定算法下一步的走向.      [活学活用] 以下给出对程序框图的几种说法: 任何一个程序框图都必须有起止框; 输入框只能放在开始框后,输出框只能放在结束框前; 判断框是唯一具有超过一个退出点的符号; 对于一个程序来说,判断框内的条件表达方法是唯一的. 其中正确说法的个数是(  ) A.1           B.2 C.3 D.4 解析:选B 根据程序框图的特征可判断错误.正确. 程序框图功能的判断  给出如图所示的程序框图,根据该图回答以下问题: (1)该程序框图表示的算法的功能是什么? (2)若输入a=-2,那么输出结果是什么? [解] (1)该程序框图表示的算法的功能是求二次函数y=-x2+4x的函数值. (2)若输入a=-2,那么x=-2,这时y=-(-2)2+4×(-2)=-12,因此输出结果是-12.  [活学活用]  如图是为解决某个问题而绘制的程序框图,仔细分析各图框中的内容及图框之间的关系,回答下列问题: (1)若最终输出的结果是y1=3,y2=-2,则当x取5时5a+b的输出结果应该是多少? (2)在(1)的前提下,输入的x值越大,输出的ax+b的值是不是越大?为什么? 解:(1)若y1=3, 即2a+b=3. 若y2=-2, 即-3a+b=-2. 联立,得a=1,b=1,故y=f(x)=x+1. 所以,当x取5时,f(5)=6. (2)在(1)的前提下,输入的x值越大,输出的函数值ax+b越大,因为f(x)=x+1是R上的增函数. 画简单的程序框图  求过点P1(x1,y1),P2(x2,y2)的直线的斜率.设计解决该问题的一个算法并画出程序框图. [解] 算法步骤如下: S1 输入x1,y1,x2,y2. S2 如果x1=x2,输出“斜率不存在”;否则,k=. S3 输出k. 程序框图如图所示. 画程序框图的思路 (1)程序框图中的每一种图形符号都有特定的含义,在画程序框图时不能混用. (2)流程线上不要忘记加方向箭头,如果不画,就难以判断各框间的执行次序.

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