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乘法的初步认识.教案设计doc. 及幻灯片地址
《乘法的初步认识》教案设计与说明
广西玉林市玉州区西岸小学 梁明河
教学内容:人教版数学二年级上册P44-46
教学目标:(1)乘法算式的推导,让学生明白是怎么样产生、为什么要用乘法算式。
(2)在具体的情境中体会乘法运算的意义,认识乘号,会正确地读、写乘法算式。感受到“求几个相同加数的和写成乘法算式比较简便”。
(3)通过学习活动,进一步发展学生观察、操作、比较、合作、交流等能力,培养学生自主学习、合作探究的能力;
(4)在学习活动中让学生体会数学与生活的联系,逐步培养学生学习数学的兴趣。
教学重点:由“求几个相同加数的和”推导演变出乘法算式。
教学难点: 理解乘法算式的含义,以及乘法与加法的关系。
教学过程:
一、谈话导入
老师:同学们“六一儿童节”最想到哪里玩?
学生:公园、游乐场。
老师:为什么呢?
学生:游乐园里有好玩的东西。
老师:老师小时候也很想到公园玩,谁能说出三个好玩的项目来?
学生:有碰碰车,有过山车,还有摩天轮。
老师:你们现在想去吗?
学生:想。
老师:那老师现在就带你们到热闹的游乐场去。(媒体打开幻灯片一:“热闹的游乐场”)
(设计意图:培养学生的交流能力,会用“有……,有……,还有……”说一句话,同时激发学生的学习兴趣,并起到过渡自然的作用。)
二、观察情景图
1(幻灯片一:“欢乐的游乐场”)
老师:观察“欢乐的游乐场”中,小朋友们在干什么?
学生:有的坐火车,有的坐过山车,还有的坐摩天轮。
老师:老师发现了一些有规律的数,如:每张台下都摆了三把凳子,你还能找到其他有规律的数吗?
学生:山车每节车厢坐2人,火车每节坐3人,摩天轮上每个吊篮坐4人。
老师揭示:生活中处处存在着数,有许多是有规律的数,就连同学们玩的游戏中也存在着有规律的数,请同学们看!(打开幻灯片二“谁摆的图形漂亮”)
(设计意图:情境图进一步激发学生的学习兴趣,明白“数”就在生活中,“数”不是枯燥的,培养学生的“数感”和“数的美感”)
三:探究活动一
观察主题图:(幻灯片二“谁摆的图形漂亮”)
老师:每个同学摆出了什么图形?
学生:一个摆小伞,一个摆三角形,一个摆花边,一个摆五角星。
老师:他们摆得图形有什么特点或规律吗?
(4人小组讨论,然后提问学生)
师生一起找到特点:他们各人所摆出的每个小图形都用了同样多的小棒。
老师:你能算出各人一共用了几根小棒吗?我们一起来算算这个同学
(幻灯片三“我摆了6个三角形”)
一共用了几根小棒?
老师:你知道用什么方法计算吗?(同桌讨论)
学生:加法。3+3+3+3+3+3=18
老师:这道加法题有什么特点吗?(小组讨论)(揭示: 加数相同,都是“3”)
(设计意图:让学生经历有规律的加法,发现有规律加法的特点是:“加数相同”,在学生的脑中强化“加数相同”,为下一步推导乘法做了铺垫。设计了2次讨论,即时动与静的转换,积极地防止学生学习疲劳,提高学习效率。)
四:探究活动二
(老师:求一共用了几根小棒?你们会算了,试试下面这道题)
1.设疑(打开幻灯片四:算算看)
老师:这里一共有几个三角形?
师生:20+20+20+20+20=100(个)
老师:要算这100个三角形一共用几根小棒?如果还用加法来运算,连续写
100个3相加的话,那就太麻烦了。
老师:你们想学习更简便的方法吗?那我们今天就开始学习新的计算方法。
2.板书课题:
乘法的初步认识
(设计意图:这里采用一张动态的幻灯片,△一个个切入时,让学生尽快叫停,结果第2、3、4、5排还是整排飞快切入。这个环节采用的是动与静的转换,防止学生学习疲倦。既复习了加法同时又增加学习趣味性。也让学生知道加法的局限性,给学生制造了一定的障碍,促使学生去动脑筋、去探索新的表示方法,为下一步推导乘法埋下了伏笔,激发学生的求知欲。)
五:探究活动三
1.乘法的推导
(媒体打开幻灯片五)
求几个相同加数的和是多少?写成加法算式,太麻烦
于是,人们把 ,
写成:
老师:方框里还得要有一个运算符号,于是人们就用“×”作为运算符号,人们都叫它“乘号”,因此“ 6个3 = 18 ”写作:
或(交换数字位置)
老师:这就是“求几个相同加数的和”(加法)的简便写法,叫做“乘法”,“乘法”就是加法的简便运算。
2乘法算式的读法:
6×3=18 读作:6乘3等于18, 3×6=18 读作:3乘6等于18 。
3乘法算式的各部分名称:
(因 数) (因 数) (积)
(设计意图:这是本课的重点,所以全部利用动态的幻灯片教学,并且用较大的字体突出显示,使学生更直观的了解乘法产生的过程,明白乘法与加法之间的联系与区别。学生在写加法算式的过程中发现问题,经历写长
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