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重庆市龙门浩职业中学校
艺术设计专业《Flash教学大纲》
一、课程教学目标
知识教学目标
通过本课程的学习使学生能够了解Flash中的基本概念、基本知识、基本理论,了解目前网站制作技术的发展趋势掌握Flash 动画和网页与网站制作的基本方法为今后从事与Flash 动画网站制作等工作打基础,除不断更新知识和改进教学方法外通过激发学生对本课程的学习兴趣增强他们的学习积极性通过多表扬增强他们的学习自信心从而达到提高教学效果的目的。
技能培养目标
通过教学,使学生掌握帧的概念、帧的创建方法以及帧的编辑,洋葱皮技术及其应用,动画元件的概念和创建动画元件的方法。掌握动画的制作方法,使用帧面板和洋葱皮制作动画,使用补间法制作动画,使用动画元件制作动画,动画的控制方法。使用FlashMX制作出精美的作品
职业素质目标
培养学生的逻辑思维能力;具有严谨的学风、创新意识和创新精神、科学的求学态度;具有团队合作精神。
4、总学时 85学时,按每周5学时,每学期17周,一学期完成。
二、教学内容要求
模块一 FLASH基础
一:教学内容,
(1)初识FLASH
(2)绘图和填色对象编辑文本编辑导入图形使用层图符与实例创建动画创建交互性电影创建界面元素添加声音发布与输出综合实例了解Flash工作界面组成元素的名称及作用。了解图符、图层、时间线、帧等基本概念。初步掌握使用Flash动画制作的基本步骤了解工具箱中绘图和填充工具的基本功能。理解绘图参数的设置方法。掌握使用绘图和填充工具绘制和优化图形的一般方法。理解Flash中对象、对象属性的概念。掌握对象的常用编辑方法,以及设置和修改对象属性的基本方法。理解文本和文本域的概念。掌握在Flash动画中创建文本和文本域、设置文字属性的基本方法。掌握对文本进行变形处理的方法和操作步骤。了解在Flash中可以导入的图形、图像类型掌握图形图像的导入方法、设置位图属性的方法。掌握图像矢量化以及重新编辑图像的方法。了解Flash中层的基本概念。理解不同层上编辑图像的特点。掌握层的创建方法以及导向层和蒙板层在Flash中的应用。理解图符和实例的基本概念。熟练掌握创建图符、创建图符实例和按钮的方法。掌握设置图符实例属性的基本方法。了解Flash中可以创建的动画类型。理解关键帧的作用。掌握关键帧的使用方法。掌握运动过渡动画、变形过渡动画以及帧-帧动画的创建方法。了解Flash包含的动作语句和它的交互功能。理解Flash基本动作语句的功能和用法。掌握为按钮、关键帧分配动作的方法。了解Flash提供的交互功能。掌握制作常见界面元素(表单、弹出式菜单等)的基本方法。了解在Flash中可以添加的声音类型。掌握在电影中添加声音、给按钮添加声音的方法。掌握设置声音属性以及导出有声电影的方法。了解如何测试电影下载表现。掌握电影发布和导出的方法,以及有关参数的设置。进一步理解动画制作的基本思想。掌握使用Flash制作动画的操作步骤,提高熟练程度。全面掌握Flash动画的各种功能,提高综合运用能力。从而制作出较为复杂的动画。认识Flash工作界面,建立动画制作基本概念。绘图工具和图形编辑工具的使用方法。绘图参数的设置方法。调整线条及图形外形、对齐对象的方法。对象常用编辑方法,如选择、移动、和删除对象,叠放、调整大小、对齐和组合对象。分清文本、文本域概念的不同之处。设置文字属性。导入图形和图形编辑方法。层的使用方法。创建和编辑图符设置图符实例的属性关键帧的使用。创建运动过渡动画。创建变形过渡动画创建帧-帧动画为按钮分配动作。 为关键帧分配动作。创建表单和创建弹出式菜单。在电影中添加声音、给按钮添加声音Flash电影的发布和导出方法。有关参数的设置。复习Flash动画制作过程的各个环节综合运用动画制作的不同手段制作一个交互动画的一般步骤绘图参数的设置方法。叠放和组合对象。设置和修改对象的属性掌握文本、文本域属性的设置方法。掌握对文本进行变形处理的方法和步骤。重新编辑图像的方法。使用导向层和使用蒙版层的方法编辑图符置图符实例的属性关键帧的使用。创建按指定路径运动的动画、变形过渡动画、使用变形线索和创建帧-帧动画。为按钮、关键帧分配动作创建表单。设置声音属性的方法。参数的设置。动态旋转lash中可以导入的图形、图像类型掌握图形图像的导入方法、设置位图属性的方法。掌握图像矢量化以及重新编辑图像的方法。了解在Flash中可以导入的图形、图像类型掌握图形图像的导入方法、设置位图属性的方法。掌握图像矢量化以及重新编辑图像的方法。
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