计算机多媒体在幼教工作中应用初探.docVIP

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计算机多媒体在幼教工作中应用初探

计算机多媒体在幼教工作中应用初探   结合实例,分析了计算机多媒体在幼儿教育应用中的好处,包括提高教学效率,更好地完成教学目标,有益于幼儿的智商提高和个性培养。并结合计算机多媒体在幼儿教育中的实践,提出其应用的三个原则。   计算机多媒体 幼儿教育 个性培养   一、引言   多媒体教学是指根据教学对象的特点,通过现代教学媒体与传统教学内容相融合,合理设计教学过程,以多种媒体信息作用于教学对象,完成教学目标的教学方式。随着计算机技术的发展和普及,多媒体计算机在多媒体教学中的作用越来越重要,已经成为现代教学中多媒体手段的主要承担者。幼儿教育阶段是一个人成长与发展的重要而特殊的阶段,它是一个人发展的奠基时期,在这个时期儿童的智力快速发展,人格逐渐健全,个性品质基本形成。这个时期也是一个关键的过渡阶段,儿童通过这个阶段身心发展慢慢定型,转变为可以按照社会的需要而发展。   在幼儿教育中通过计算机多媒体技术改变以往的以教师为主体,幼儿为客体被动接受的教学模式,调动幼儿的主观能动性,使其能在整个教学过程中保持较高的兴趣,有利于智力的提高和独立人格的培养。这个时期的儿童,获取信息主要靠各种感觉器官,其中80%以上来自视觉,10%左右来自于听觉,而计算机多媒体技术能够将画面和声音等媒体要素结合起来,改变了传统改变了传统教学的黑板、粉笔、挂图模式,通过图文并茂、动静结合、丰富多彩的语言刺激材料,促使幼儿产生浓烈的兴趣和好奇心,增强幼儿的学习动力。   二、计算机多媒体在教学中应用的优点   对幼儿教育来说,计算机多媒体技术以其所具有的多维性、参与性和易操控性等特点,已经广泛应用到各个方面的教学过程当中。   1.计算机多媒体能够充分激发幼儿学习的兴趣,提升智力   多媒体计算机教学可以做到将色彩丰富、声形并茂,生动形象的画面直观、生动显示在幼儿的面前,通过制作特定课程的课件,将动画图像与声音和语言教学内容进行组合,能充分调动幼儿的学习兴趣。   幼儿的思维倾向于接受具体形象多于抽象思维,利用多媒体课件将教学内容可视化,配以生动鲜明的颜色和动听悦耳有吸引力的声音,将新知识形象化、具体化,有利于幼儿理解接受。例如,在实践中,教学内容为海洋生物知识常识,可以制作成多媒体课件《人类的海洋朋友》,借助多媒体技术,我们选取了具有代表性的海洋动物如鲸鱼、海豚和多种热带鱼等制作了关于鲸鱼捕食特性、海豚声纳发出接受原理以及和热带鱼习性的课件。使孩子们了解到在一般条件下无法接触的知识,如鲸鱼的体积大小、种类和觅食习惯,海豚的高智商、进化的先进程度以及其与人类的关系,热带鱼的颜色表示的意义、生活环境的特殊性,等等。利用多媒体技术,将声音、色彩和动画结合在一起,把教学内容融合在大和小的对比、整体和局部的区分以及外观和内涵的相互作用中进行传播,优化了教学内容和教学情境。孩子们在这个过程中能保持高涨的兴趣和对知识的高吸收率,教学效果很好。   2.计算机多媒体能充分调动幼儿的主观能动性,有助于人格的培养   可以为计算机多媒体课件设计灵活的界面交互功能,教师可以根据教学的需要调整展现给幼儿的声音和画面。并且可以为幼儿设计专门的交互界面,让孩子们通过感觉器官亲自感受各种情境,做出选择,在探索中了解事物的发展规律,培养幼儿的独立人格。例如,在实践中,通过制作课件《森林迷路》,将小动物和各种障碍图片组合,配合合适的音乐效果,做成迷宫的样式,运用教师引导,幼儿结合游戏做出选择等方式,使孩子们积极主动的参与到游戏中,为小动物的回家路出谋划策。整个教学过程轻松愉快,幼儿一次次做出选择,强化了他们的本体意识,培养了独立的个性。   三、应用计算机多媒体教学的原则   即使计算机多媒体课件应用于幼儿教学有上述的优点,但其应用并不能完全替代原有的教学手段,在本人的实践过程中,总结出以下几条原则:   1.适用性原则   (1)使用方式上的适用性。计算机多媒体并不能完全取代传统的教学手段,使用上也并不是多多益善。在实践过程中要注意多种教学媒体的优化组合,在教学时间内不频繁转化教学手段,避免分散幼儿的注意力,降低教学效率。   (2)教学对象的适用性。计算机多媒体课件教学必须考虑幼儿的接受能力多样性,不同的幼儿之间有着年龄和理解能力的差异,不能忽略这些差异而反复使用同一多媒体课件进行授课,影响教学效果的达到。   2.趣味性原则   兴趣是学习的动力,尤其是这一阶段幼儿的主要动力。在计算机多媒体的教学材料制作过程中,要注意将其游戏化、故事化,综合图片、文字和声音等多种要素,为幼儿营造快乐的轻松的氛围,设置若干处可以激起兴趣的环节,将抽象的的教学内容融入其中。如通过欢快的音乐,可爱的卡通形象等刺激幼儿的听觉、视觉,使教学内容能够愉快地被接受和消化。   3.交互性原则   交互性原则也可以

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