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第6章 Flash动作脚本基础
* 任务16 鼠标经过 第六章 Flash动画脚本基础 教学目标:掌握动画脚本的基本格式及简单使用 教学难点:按钮及影片剪辑的代码添加 制作步骤: 1、本例要编写动作脚本,因此新建文件时,点选Flash文件 (ActionScript2.0)文件格式 2、执行“文件—导入—导入到舞台”命令。将素材图片导入到 舞台上,并将图层命名为“图片”。 3、需对导入的图片进行调整。首先置于舞台中心,并将它的 尺寸进行调整。刚刚导入的图片尺寸大小为400*280象素,相 当标准,并且也符合下面的制作要求。 4、执行“视图—网格—显示网格”命令后,再执行“编辑网格”。 将网格的高和宽都设置为20个象素,并勾选“贴紧至网格”选项。 5、选中刚刚导入至舞台的图片,展开【属性】面板,调出图片属性。 对图片位置进行再设置,横坐标为80像素,纵坐标为60像素。 6、执行“插入—新建元件”命令。选择“图形”选项,此时给新建元件命 名为“白色正方形” 。点击“确定”按钮后便进入到“图形”元件的编辑界面。 7、由于要绘制“白色”图形,为便于操作,将屏幕背景颜色改为其它颜色。 在屏幕中心绘制一个白色正方形,大小为40*40像素。 8、执行“插入—新建元件”命令,元件类型设置为”按钮”,名称为“透明按钮” 9、点击“确定”按钮后进入到按钮的编辑界面。在“点击”帧下插入空白帧后, 从库中将“白色正方形”图形元件拖至屏幕中心。注意:一定要将“白色正方 形”图形元件放置在屏幕中心,若有偏离,可利用【对齐】面板将其置于屏 幕中心。 10、执行“插入—新建元件”命令,元件类型设置为影片剪辑,名称为“变透 明的控制”。 11、将“透明按钮”元件由库中拖置屏幕中心,并将此图层命名为“透明按钮”。 12、新建一个图层,命名为“白正方形”,并将其移至“透明按钮”图层下方。 13、从库中将“白色正方形”图形元件拖至刚刚新建的“白正方形”图层中,并 移至屏幕中心。在第30帧处插入关键帧。 14、选中第30帧处的“白色正方形”图形元件,展开“属性”面板,将其透明度 设置为“0” 。 15、在“白正方形”图层的第1帧至第30帧之间创建补间动画。此时播放动画, 会看到白色正方形由有到无变成透明的过程。 16、至此,本例的动画元素创建完成。即为“变透明的控制”影片剪辑的图 层结构。 17、接下来该添加动作脚本了,以实现鼠标滑过后呈现出白色正方形变透 明的动画效果。首先选中“白正方形”图层的第1帧,并打开【动作】面板。 18、在“全局函数—时间轴控制”命令组中找到stop()函数并双击,给第1帧 添加了停止命令。 19、在“透明按钮”图层中,选中“透明按钮”元件实例。打开【动作】面板, 为按钮添加动作脚本。 20、在“全局函数—影片剪辑控制”命令组中找到on()函数并双击,在按 钮响应事件中选择rollOver(鼠标滑入)事件。将光标插入点移至大括号内, 在“全局函数—时间轴控制”命令组中找到gotoAndPlay()函数并双击,参 数设为2。表示当鼠标滑入按钮感应区内时,打破第1帧设置的停止状态, 跳转至第2帧进行动画的播放。这样就实现了当鼠标滑过白色正方形后,白 色正方形变透明的动态效果了。 21、关闭“动作”面板,点击时间轴下方的“场景1”处,即可回到场景1(主时间轴)。 22、将“图片”图层锁定并在其上方新建一图层,命名为“MC”。由库中将“变透明 的控制”影片剪辑元件拖至MC层上,并对其进行复制,边复制边摆放。将它们 覆盖在图片上,放置好后再把舞台背景色改为白色。 23、至此,完成了本例的介绍。存盘后,Ctrl+ENTER发布,在Flash Player 窗口中,滑动鼠标即可看到动态效果了。 任务17 光影变换 1、执行“插入—新建元件”命令,元件类型设置为图形,名称为“彩条” 。 2、点击“确定”按钮后,进入图形元件编辑区。绘制一个细长的矩形, 颜色填充为彩虹色,并置于屏幕中心。 3、执行“插入—新建元件”命令,元件类型设置为影片剪辑,名称为“彩条动画” 。 点击“确定”按钮便进入影片剪辑编辑区。 4、从库中将“彩条”图形元件拖至舞台,打开“对齐”面板,依次点击“相对于舞 台”按钮、“垂直中齐”按钮、“水平中齐”按钮,使“彩条”图形元件实例在舞台居中。 5、在第10帧插入关键帧,将“彩条”图形元件实例顺时针旋转90度;并在“对齐” 面板中点选“相对于舞台”按钮、“底对齐”按钮,使“彩条”的底端位于舞台中心。 6、在第1帧到第10帧之间创建补间动画,使“彩条”由横着变成竖着。 7、在第20帧插入关键帧,将“彩条”再次顺时针旋转90度,并使其舞 台居中。 8、在第10帧到第20帧之间创建补间动画,使“彩条”由竖着再变成横着。 *
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