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谈如何进行枚举法教学
谈如何进行枚举法教学
算法是程序设计的基础,有一个良好的算法,才能设计出的高效的程序。枚举法是程序设计中最常用的算法之一,它的基本原理是根据已知条件,在给定的范围内,对所有可能的答案按某种顺序逐一枚举和检验,找出符合条件的答案。日常生活中,用枚举法会显得十分笨拙和繁琐。而计算机运算速度快,保证了枚举算法的可行性,而且思路和程序也很简单,容易理解。本文结合笔者的教学经验,谈谈如何进行枚举法的教学。
一、情境导入:猜数游戏
导入新课时,笔者设计了一个猜数字的游戏,先由学生来猜一个0—9之间的数字,如果猜对,显示“恭喜你,答对了!”;如果猜不对,则显示“很遗憾,请重来!”程序代码如下:
If Text1.Text = 8 Then
Label1.Caption = 恭喜你,答对了!
Else
Label1.Caption = 很遗憾,请重来!
End If
因为可猜的范围很小,很多同学能很快完成。这时,可把猜数的范围调整为10—99,只需把上面程序中数字8换成任意一个两位数即可。这个程序没有使用枚举法的相关结构,但学生逐个数尝试的过程,就是一个枚举的过程,教师说的数字的范围就是枚举的范围,有助于学生理解枚举法的基本原理。
二、讲授新课:枚举法的应用—— 一题多解
例题:百钱买百鸡问题:公鸡、母鸡分别是五元钱一只和三元钱一只,而小鸡是一元钱三只。现在用一百元钱买一百只鸡。问:一百只鸡中公鸡、母鸡、小鸡各多少只?
1.基本算法:三重循环
设购买的公鸡、母鸡、小鸡数量分别为x、y、z,根据题意,可列出如下方程:
①x+y+z=100 ②5*x+3*y+z/3=100
这个方程组有3个未知数,但只有两个方程,很明显方程的解不唯一。x、y、z的取值范围为0-100,可写出如下程序解决这个问题:
For x:=0 to 100 do
For y:=0 t 100 do
For z:=0 to 100 do
If (x+y+z=100) and (5*x+3*y+z/3=100) then writeln(x:5:0,y:5:0,z:5:0)
2.算法优化一:缩小变量的枚举范围
仍然采用三重循环,只是要缩小变量的枚举范围,以减少循环次数。因为总钱数有限,所以公鸡最多买20只,母鸡最多买33只,小鸡最??买100只,即x的取值范围为0-20,y的取值范围为0-33,z的取值范围为0-100。据此分析,可对上面的程序做出优化:
For x:=0 to 20 do
For y:=0 t 33 do
For z:=0 to 100 do
If (x+y+z=100) and (5*x+3*y+z/3=100) then writeln(x:5:0,y:5:0,z:5:0)
3.算法优化二:两重循环
由方程x+y+z=100,可推出z=100-x-y。这样,可只设x和y两个循环变量,把三重循环变成两重循环,进一步减少循环次数。对上面的程序修改如下:
For x:=0 to 20 do
For y:=0 t 33 do
Begin
z=100-x-y;
If (x+y+z=100) and (5*x+3*y+z/3=100) then writeln(x:5:0,y:5:0,z:5:0)
End;
比较以上的3种方法,方法,1的循环次数101*101*101,方法2
的循环次数为21*34*101,方法3的循环次数为21*34。
可见,枚举法看起来简单,容易掌握。但要做到程序最优化也不容易,必须深入细致地研究问题本身,精益求精地优化算法,才能最大限度地提高程序的效率。
三、拓展训练:用枚举法求解逻辑判断问题
1.枚举思想在逻辑判断时的应用
例题:警察局抓了A、B、C、D四名偷窃嫌疑犯,其中一人是
小偷。审问中A说:“我不是小偷。”B说:“C是小偷。”C说:“小偷肯定是D。”D说:“C在冤枉人。”现在已经知道四个人中三人说的是真话,一人说的是假话,问到底谁是小偷?
A、B、C、D四人中每人有两种情况,要么是要小偷,要么不是
小偷。可以设两个值0和1, 0代表不是小偷,1代表是小偷。A、B、C、D四个变量的取值范围均为0-1。用枚举思想,把所以可能的情况列举出来,如果符合条件则输出。
For A:=0 to 1 do
For B:=0 to 1 do
For C:=0 to 1 do
For D:=0 to 1 do
if ord(A=0)+ord(C=1)+ord(D=1)+ or
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