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HAODE基于Android平台键盘输入技术研究
HAODE基于Android平台键盘输入技术研究
【摘要】分析了智能终端技术在矿用平台的可行性,并根据矿业生产的实际需求,提出了引进传统键盘输入技术作为输入系统的补充技术,替代无法在矿业环境使用的触摸屏技术,实现Android系统终端在矿业生产领域的引进,促进了以高速CPU、智能控制技术为代表的先进平台在矿业环境使用,逐步实现矿场设备的更新升级。
【关键词】安卓系统;按键;输入系统;驱动
1.引言
近年来,伴随着云计算的飞速发展,物联网技术的革新,智能终端以一种前所未有的速度在铺开;在软件层面,Android、iOS、Win8等智能终端操作系统三分天下,代表了智能终端操作系统的发展趋势;而在硬件层面,以ARM架构为代表的高速、多核CPU,在智能终端平台占据了统治地位。
虽然煤矿生产作为一个特殊领域,有其安全性、防爆、防潮等特殊的工艺要求,但并不妨碍在煤矿生产领域引进智能终端平台,不但可以跟随技术趋势,实现矿业生产的技术升级;而且可以用更先进的平台、技术来为矿业生产服务。
然而,在煤矿生产领域引进先进的智能终端平台,有一个明显的缺陷性,即智能终端的代表性技术——触摸屏技术在矿业作业区域的使用,尚无法达标。矿场作业区域的湿度、粉尘等外界环境制约了触摸屏在矿场环境的长时间使用。因此,在引进智能终端技术的同时,我们需要作出适当的取舍,在放弃使用触摸屏技术的前提下,采用隔爆、防尘、防水的屏幕,同时结合传统的键盘输入技术,以满足矿场的环境技术需求,使得智能终端平台在矿场环境中得到新的发展。
2.Android输入系统解析
Android中,主要的输入硬件设备是键盘、触摸屏、轨迹球等。输入系统的结构也比较简单,自下而上包含了驱动程序、本地库处理部分、硬件抽象层、Java框架层、Android应用程序层。Android用户输入系统的结构如图1所示,此处不做详细介绍,将在下文作具体讲解。
3.Linux内核驱动层分析
在工作生活中,接触最多的就是全键盘,通过USB接口就能连接上主机进行使用;我们的平台初期也实现了USB全键盘和USB鼠标的驱动,在没有触摸屏的情况下,它们是输入系统的重要实现方式,但是,全键盘的体型、安全性限制,无法在井下环境中使用。
此处,我们所要介绍的键盘是两种非常规的键盘:矩阵键盘和按键键盘。两者各有优缺点,矩阵键盘具有使用CPIO接口少,实现按键多的优点,缺点却是驱动实现方式较复杂,并且需要CPU不停地扫描键值,消耗有限的CPU资源;按键键盘占有GPIO接口较多,一个接口一个按键,对物理资源GPIO口消耗较多,优点在于驱动实现简单,且增加按键方便。
在Android平台上,我们所要引进的键盘是要能够在Android应用中替代button控件,实现按键控制;并且要通过有限的按键数目实现数字、字母、中文的输入,符合这些要求的,只有传统键盘符合,只是它的接口方式可以有矩阵和按键两种,此处主要以按键键盘为例来介绍。
Linux从2.6版本开始引入了platform这个概念,将设备驱动的开发工作主要分为两块:platform_device和platform_driver。前者主要完成板级的硬件设备资源的添加;后者负责实现具体的设备驱动程序。
在开发底层驱动程序时,首先要确认的就是设备的资源信息,在2.6内核中将每个设备的资源用结构platform_device来描述。该结构体定义在/include/linux/platform_device.h中。具体实现如下步骤:
1)定义按键属性,如下文本框中GPIO_BUTTON的宏定义,此处重点关注两个参数:gpio_num和evc_code。前者需要根据芯片手册选择所需要与按键相连的GPIO接口的序号,后者代表了按键在Linux内核系统中的键值,详见include/linux.h.
2)将所需使用的按键构成一个GPIO键盘结构体数组smd_buttons,并以数组名称和数组大小添加到GPIO按键驱动平台gpio_keys_platform_data中。
3)将GPIO按键添加至设备平台驱动类型platform_device中,并实现设备平台驱动类型的注册platform_device_register(smd_button_device);
4)在完成platform_device的注册之后,就需要在内核驱动层进行具体设备的驱动移植开发,驱动程序需要实现结构体platform_driver,也定义在/include/linux/platform_device.h中。键盘驱动的实现可见driver/input/gpio_keys.c文件。根据platform_driver提供的接口函
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