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创建限元模型

ANSYS软件分析步骤 ANSYS软件的分析步骤 ANSYS中的基本图元 ANSYS中的基本图元 基本的2D和3D图元 布尔操作 布尔操作 —— 加(add) 布尔操作示例 创建几何模型的方法 创建几何模型的方法 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 建模过程示例 ANSYS软件的分析步骤 自由网格 自由网格示例 自由网格示例 智能网格 智能网格示例 映射网格 映射网格 面映射网格示例 面映射网格示例 面映射网格示例 映射网格 体映射网格示例 体映射网格示例 体映射网格示例 体映射网格示例 层次关系 谢 谢 1.必须包含4、5或6个面; 2.对边划分单元数相等; 3.如果体为棱柱或四面体, 三角形面上各边单元分 割数必须相等且是偶数。 1.必须包含3或4条线; 2.对边划分单元数相等; 3.如果面为三条边,则单 元分割数必须为偶数, 且各边单元数相等。 对体的要求 对面的要求 * * ANSYS软件分析步骤 1. 创建有限元模型 2. 加载和求解 3. 查看结果 从最低阶到最高阶,图元的层次关系为: 关键点(Keypoint):代表物体的角点 线(Line):代表物体的边 面(Area):代表实体的表面 体(Volume):代表三维实体 连在高阶图元上的低 阶图元不能直接删除 创建高阶图元的同时也 创建了其下的低阶图元 矩形 圆 多边形 块 圆柱 棱柱 球 圆台 环体 是指几何图元之间的组合计算 加(add) 减(subtract) 分割(divide) 粘接(glue) 交(intersect) 叠分(overlap) 输入图元合并生成一个新图元 布尔操作 —— 减(subtract) 从输入的一部分图元中减掉 另一部分图元生成新的图元 通过已存在的图元直接生成实体及以下图元,通过对这些实体进行组合得到最终需要的结构形状。 首先定义几何模型中最低级的图元---关键点,然后再利用这些关键点定义较高级的图元,即线、面和体。 自顶向下 自底向上 自底向上 25步 自顶向下 3步 1. 无结构形状限制,易于生成; 2. 常用于复杂形状的面和体。 智能级别:1 智能级别:6 智能级别:10 1.对所有的线估算单元边长,可对几何体 中的弯曲区域进行智能细化; 2.尺寸级别从精细到粗糙共分10级。 智能级别:1 智能级别:5 智能级别:8 1.单元排列整齐,计算精度高; 2.限制结构形状,必须满足一定的要求 才能划分映射网格。 1.必须包含4、5或6个面; 2.对边划分单元数相等; 3.如果体为棱柱或四面体, 三角形面上各边单元分 割数必须相等且是偶数。 1.必须包含3或4条线; 2.对边划分单元数相等; 3.如果面为三条边,则单 元分割数必须为偶数, 且各边单元数相等。 对体的要求 对面的要求 * * *

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