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数学课堂玩出来精彩
数学课堂玩出来精彩 [摘 要]数学学习一向注重逻辑思维能力,不免显得乏味枯燥。小学数学更是如此,学生较为好动、没有耐心。想要改善这种状况,以游戏的方式进行教学不仅能引起学生的兴趣,还能帮助学生更好的理解知识。可见游戏的应用在小学数学课堂有着巨大的影响力。 [关键词]小学数学;游戏教学;教学运用 [中图分类号]G424 [文献标识码]A [文章编号]2095-3712(2014)14-0018-03[作者简介]孙明霞(1981―),女,江苏海安人,本科,江苏省南通市海安县实验小学教师,小学高级。 “同学们,稍作休息,我们一起来做个游戏好吗?” “好!”学生们大声欢呼。 接着,所有的学生聚精会神地期待着游戏的到来。 …… 这一幕对于教师并不陌生,学生们那种欢乐的、期待的眼神会浮现在教师们的脑海中。游戏是学生生命中的第一主题,教师们应该重视游戏在儿童学习生活中的作用。它是学生学习的最初方法,也是最有意思、最有效的方法。其实,数学并不枯燥,往往是教师们把它教枯燥了。所谓游戏教学法,就是尽可能将教学过程中枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩。学生们在游戏的过程中学到数学知识、方法和思想,吸引学生积极主动地参与到教学中,在欢快的情境中学习。 一、关注游戏的意义 (一)适合学生的年龄特征 小学生好说爱动,自制能力比较差,当课堂枯燥乏味的时候,容易坚持不住,出现走神的情况,低、中年级的学生表现得尤为突出。怎么才能克服这种状况呢? 柏拉图认为:游戏可以引导出学生的学习天性。游戏是儿童酷爱的一种活动,对学生们来说,游戏就是生活,生活就是游戏。 (二)活跃课堂的教学氛围 在传统的教学过程中,一般都是教师在讲台上单一讲授,学生在掌握知识的过程中往往只是简单地记忆知识,不能体会到知识的产生、发展过程,更谈不上去创造知识。所以,在教学中教师围绕教学内容,创设一定的游戏情境,可以激发学生求知欲,唤起他们的兴趣,起到较好的教学效果。 (三)强化知识的无意记忆 小学生的记忆往往以无意记忆占据优势,感兴趣的就注意,也易牢记;不感兴趣的不注意,记得也不牢固,记忆与兴趣紧密相关。而游戏教学恰恰能够较好地激发学生的兴趣,调动学生的学习积极性。 二、游戏设计的要求 数学教学游戏主要有六种类型:情节性的教学游戏、操作性的教学游戏、运用各种感官的教学游戏、口头数学教学游戏、竞赛性教学游戏、数学智力游戏。下面笔者以五年级《找规律》一课中的游戏“疯狂体育”为例进行分析。 师:下面我们一起来玩个游戏――“疯狂体育”,谁来配合我一下。 (一生上台) 师:先来个不疯狂的,听口令完成动作。立正,向后转,向后转。 (生演示) 师:我们发现这位学生一次是面向我,一次是面向大家。 (稍作停顿) 师:接着听好口令,我说“好”后,你可以慢慢转,也可以一下子表示出最后面向谁。向后转9次。 (生慢慢转,最后转向大家) 师:向后转99次。 (生继续慢慢转发现头开始发晕,老师扶住) 师:这时候用体力不如用脑力。 生:可以一下子得到是面向大家。 师:为什么呢? 生:99÷9=11(组) 师:为什么除以9? 生:大家 我 大家 我 大家 我 大家 我 大家,有这样的十一组。 师:为什么不找个更简便一点的周期规律呢?转第一次,面向大家,转第二次面向我 (板书)也就是“大家,我”两个为一组。 板书:99÷2=49(组)……1(次)第一次就是面向大家。 师:大家想不想一起来玩?全体起立。记住每次面向哪里的。向右转,向右转,向右转,向右转,转了几次? 板书:第一次,南;第二次,西;第三次,北;第四次,东。 师:向右转21次呢?这次你该怎么办? (生一下子转向南) 师:说出你这样转的理由。 生:21÷4=5(组)……1(次),第一次转向南。 师:转36次…… 游戏“疯狂体育”让教师眼前一亮,这是一种动态的游戏,由转9次到转99次,重点让学生理解蕴含的周期规律,由“转动”变成出现“对着大家与对着老师”两种情况,由动态转向静态的思考。设计一个好的教学游戏需要教师审慎思考,全方位考量。上面这个游戏就较好地体现了游戏的三个特点:情趣性,直观性,启发性。 (一)情趣性 数学游戏是一种运用数学知识的大众化的智力娱乐游戏活动,适合学生年龄特点。小学生的游戏注重从情境化中展示趣味性,从形象生动的语言、丰富的肢体动作等突出趣味性。上面的游戏就将数学知识与游戏活动融合在一起,让学生在学习的同时享受到无穷的乐趣。 (二)直观性 直观形象的数学游戏可以在学生“形象的思维”与“抽象的数
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