- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
圆弧轨道上摩擦力与速度有关
圆弧轨道上摩擦力与速度有关 (凌源市职教中心辽宁 朝阳122500) 当物体沿竖直方向的圆弧轨道运动时,由于所受摩擦力与速度之间有关,因此经过相同的路程,损失的机械能不一定相同,下面对这类问题进行探究. 1错题分析 例1如图1所示,一个物块从内壁粗糙的半球形碗边下滑,在下滑过程中由于摩擦力的作用,物块的速率恰好保持不变,下列说法正确的是 A.物块所受的合外力为零 B.物块所受的合外力越来越大 C.物块所受合外力大小不变,方向时刻改变 D.物块所受摩擦力大小不变 分析由于圆周运动中物块速率保持不变,因此合外力提供向心力,所以物块所受的向心力大小不变,而方向时刻改变,则选项A、B错误,选项C正确. 把重力分解,在沿半径方向,由牛顿第二定律和向心力公式有 N-mgcosθ=mv2R, 在下滑过程中,θ变小,cosθ变大,支持力变大,则滑动摩擦力f=μN变大. 沿切线方向,合外力为零,即f=mgsinθ,θ变小,sinθ变小,则滑动摩擦力f=mgsinθ变小. 可见,滑动摩擦力的变化出现了矛盾,因此物块不可能做速率不变的圆周运动,所以该题是一道错题. 例2如图2所示,一小物块自距离地面高H自由下落,恰好落入一半径为R=H4的半圆槽内,小物块沿槽面滑行半周后又竖直向上升起,其最大高度为H2,不计空气阻力,若小物块与轨道之间的摩擦系数处处相同,则小物块第一次滑到圆槽最低点时的速率为 A.gHB.2gHC.5gHD.1.5gH 分析如图3所示,设物块经过a点时速度为va,经过两个等高点d和d′时的速率分别为v1、v2,通过圆弧ad和ad′所?首先看图象时一定要按照合理的顺序,以保证不发生遗漏,顺序因为:轴、点、线、面、形;其次要将在轴、点、线、面、形中得到的信息有机联系起来,成为一个勾勒物体整体运动情况的框架,如果同时给了几张图象,必须将它们逐段逐段联系在一起考虑问题;最后要从中找出和本题设问有关的信息,建立相应的方程,求出结果. 2.2用图象来展现情境 很多题目它不是直接告诉我们物体的运动情景,而是采用图象间接告之的方式,它将一个常规问题由一个全新的视角来呈现,增加了试题的难度,也考查了学生的灵活性,这类问题看似复杂,其实无非是新瓶装旧酒而已,只要学生能将图象所展示的情景还原出来,那么一切问题都好解决了.那么如何由图象来还原出对应的物理情景呢?首先还是读图问题,按照轴、点、线、面、形的顺序读下来,尤其要抓住特殊点所传达的信息;其次将这些特殊点和实际情景中的某些时刻去一一匹配,如极值点往往对应着物体运动到最低或最高点,拐点往往对应着物体运动的临界点;最后根据匹配后的数据,列出关键方程求解. 2.3根据情境画出对应图象 已知了物体的运动情景,要根据分析定性的作出某种图象,这也经常能遇到的一种问题呢?首先必须要充分理解所给的物理情景,细化运动过程,搞清楚每一步中各物理量是如何变化的;其次在细化分析的基础上,归纳出起点、临界点、终点这些特殊点的物理量的情况,找出这两个物理量间的函数关系,确定图线的形状,若无法找到函数关系,至少要确定到其对应的大致变化情况,如是增函数还是减函数关系,从而得到图象的大致变化趋势;最后在坐标中将这些特殊点画出,在用曲线或直线将点连接起来. 2.4利用图象分析实验数据 在实验中要研究某两个物理量间的关系,常常是改变条件测量若干组数据用描点的方式作出图象法,再根据图象来探究它们间的变化特点和变化趋势.描点作图几乎每年高考都要考到,它是学生必须掌握的一种处理数据的方法,也是一种实验的基本技能.描点画图象的一般步骤: ①确定横纵坐标所代表的物理量,画好直角坐标,在两坐标轴旁标号对应的物理量,并写上单位,在轴上画好均分点,定好比例标度,写好坐标原点的刻度. ②将对应的两个数据分别在横纵坐标中找到相应的位置,由它们交叉所产生的点即为图象上的点,将其逐一准确的画在图上. ③根据理论分析,将这些点用直线或光滑的曲线,甚至是折线连接起来. 对于有些复杂的问题,由于牵涉的变量较多,而且彼此间循环变化,由于受数学知识的限制,用常规建方程组的办法很难求出结果,如果这时能巧妙应用图象,使变化趋势明朗化,使变化特点外显化,可将复杂问题简单化,有时甚至一眼就能看出结果.如果问题中涉及的物体比较多,为了更好反映它们间的相互关系,我们甚至可以将不同研究对象的图象作在一起,利用图象间的交点或图象间所夹的面积的特殊意义来求解问题.做的功分别为W1和W2,由动能定理有 mgh-W1=12mv21-12mv2a, mgh-W2=12mv22-12mv2a, 由于W1<W2,所以v1>v2. 速度大则压力大,因此物块在圆弧ab上各点
文档评论(0)