- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
谁先走教学设计(郭玉玲)
PAGE
第 PAGE 1 页
《游戏公平》教学设计
泗县吴圩小学 郭玉玲
【教学内容】
北师大版小学数学五年级上册第七单元第一课时。
【教学目标】
1、通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平。
2、能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定游戏规则,设计对双方都公平的游戏。
3、在游戏活动中激发学生探究、合作的积极情感。
【教学重点】
让学生理解等可能性,并能够运用等可能性的知识判断规则是否公平。
【教学难点】 会调整游戏规则,使游戏公平;并能制定游戏规则,设计对大家
都公平的游戏。
【学情分析】
学生已初步感受了不确定现象,并能从日常生活中发现问题、提出简单的数学问题,可能性是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然感动有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂活动,因此,在每节课的设计上可以选择“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。
【教学流程】
一、谈话导入,揭示课题师:老师想请大家来玩一个摸球游戏,分为男生、女生两个代表队。
师:女生胜出,祝贺你们。看来有些同学有意见了。你们觉得老师这样安排比赛公平吗?哪里不公平了?(学生发言)
在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。
师:今天这节课我们就来研究“游戏规则”。
板书:游戏公平
二、探究问题 活动一:掷骰子游戏 1、 情境引入 2、小组实验验证,俗话说,实验是检验真理的唯一标准,我们不 妨用试验数据来说话。
汇报实验结果:我们一共掷了( )次,其中大于3点( )次,小于3点( )次。 3、各组汇总,得出结论:发现大于3点次数多,小于3点次数少,这是什么原因呢?同学们能修改这个游戏规则,使它对双方都公平吗?活动二:抛硬币 其实在我们的生活中有很多时候都会用到“公平”这个原则,尤其是在体育比赛中,更为突出。 1、你们发现裁判通过什么方式决定双方场地的?(抛硬币) 这种方式是否又是公平的呢?谁能说说你的想法。 2、 这些都是我们猜测的结果,我们不妨用试验数据来说话。 3、根据你的数据能够评价一下掷硬币的方法是否公平吗? 4、结论:正面朝上和反面朝上的可能性相同,游戏公平。
三、回归生活1、生活中运用可能性来判断公平原则的事例有很多,你能举一两个例子吗?
2、设计转盘游戏。
在电视台的娱乐节目中,我们经常会看见转盘游戏,我们可以用等可能性原则设计对双方都公平的游戏规则,使游戏对双方公平。现在就请大家拿出圆形图片,设计一个对商家、消费者都公平的转盘吧。
四、归纳总结 通过今天这节课的学习,你有什么收获呢?
五、板书设计
游戏公平
大于3点有 3 种可能,分别出现 3 ,4 5
小于3点有 2 种可能,分别出现 1, 2
结论:可能性不相等=== 不公平
可能性相等 ===== 公平
原创力文档


文档评论(0)