ArcGIS Engine水下地形等高线断线连接技术研究.docVIP

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ArcGIS Engine水下地形等高线断线连接技术研究

ArcGIS Engine水下地形等高线断线连接技术研究   摘 要:ArcGIS Engine作为ESRI公司最新推出的嵌入式组件,具有高效便捷的特点,由于其开发时完全脱离了ArcGIS桌面平台,因而为用户提供了一个可供选择的,有针对性的,低成本的GIS应用选择。本文在简要介绍ArcGIS Engine特点的基础上,对水下地形等高线的断线连接问题进行了研究和实现,并阐述了使用ArcGIS Engine技术在VC++环境下连接不连续等高线的具体实现过程。   关键词:ArcGIS Engine 等高线 断线连接      1. 引 言   地理信息系统的软件技术正日益迅猛发展,随着对空间数据需求的增加,把GIS与嵌入式组件技术结合形成一个独立的嵌入式地理空间集成平台是当前GIS研究领域的重要趋势,而基于COM技术的ArcObjects为GIS发展提供了前所未有的灵活性,软件开发者只要有一个可编程的GIS工具包,在构建应用时提供常规的GIS功能。ESRI公司将ArcObjects和MapObjects合并而成的ArcGIS Engine为用户提供了有针对性的GIS功能,利用ArcGIS Engine进行GIS应用开发时彻底脱离了ArcGIS桌面平台,提供了新的,更为有效的开发GIS方式。   2. 开发关键技术   2.1 ArcGIS Engine开发技术   ESRI公司推出的基于COM技术的组件对象库ArcObjects集成了几乎全部的GIS应用,基于ArcGIS的开发多数都是利用AO语言。AO不是独立的应用产品,必须依附于GIS桌面应用程序,用户必须安装ArcMap桌面软件才可以运行AO程序,使得利用AO开发时的成本大大增加。ArcGIS Engine进行GIS的二次开发具有相当大的研究价值和发展前景,其主要特点有:   (1)完整的嵌入式GIS组件库:ArcGIS Engine提供了内核操作、显示操作、分析操作、数据存取操作、空间对象操作、系统操作、输出操作等组件群,利用这些组件群,可以搭建一个客户化的服务平台。用户可能只需要在自己的系统平台中实现部分特定的GIS功能,而不需要全套功能的ArcGIS桌面版,按照以往的AO开发要求,用户是必须安装庞大的ArcGIS桌面版的,ArcGIS Engine推出后,开发者就可以在自己的集成环境下构建某些特定的GIS功能,将需要用到的GIS功能嵌入到自己的集成环境中,不需要安装桌面版,从而减小了定制和开发的约束,降低了用户使用成本。   (2)支持多种开发环境:ArcGIS Engine可以在Windows,Linux桌面上运行并支持一系列的应用软件开发环境,例如:C++,Java等开发环境,使开发者能够跨操作系统,在多种开发构架下灵活的进行选择,开发者可以采用自己熟悉的编程语言和开发环境,从而降低了开发难度,提高了应用程序的开发效率。   (3)开发方便快捷:ArcGIS Engine包含一个构建定制应用的开发包,同时ArcGIS Engine通过在开发环境中添加控件和对象库,在应用中嵌入GIS功能,可扩展性较强。   2.2 断线连接技术   目前GIS系统的数据源仍旧大量的来源于测绘部门的CAD格式数据,早期的CAD制作过程中,并没有考虑到等高线在GIS中连续且闭合的需求,CAD格式的等高线仅仅为了满足出图的需要被打散成间隔不等的断线,高程属性信息仅仅以标注的形式表达,这些数据转入GIS后根本无法满足空间分析的需求,因此必须先将大量的断线进行初步的连接。近几年来,等高线信息的自动提取问题已有了突破性进展,但现有研究中采用的实验数据一般是基于等高线比较连续的情况,仅存在局部特殊的断点,各种匹配算法也主要在对一些成因较简单的断点进行处理时能取得较好的效果,对CAD转入GIS系统时大量断线数据的批处理连接还没有较好的方法。   GIS中提供了强大的空间拓扑关系的定义和分析功能,使得原本利用数学方法表达起来及其复杂的空间位置关系在GIS中可以用比较简单的语句进行判断。主要还是采用GIS本身的COM组件来实现针对空间对象的操作,通过组件中定义的接口来获得对象及其相应的属性,因此在GIS平台下进行断线连接技术的研究与实现具有方便快捷的特点,主要算法过程设计如下:   (1)以每根等高线对象的终点为圆心,一定长度阈值为半径做缓冲,计算落入缓冲区内的其它线对象的个数;   (2)若落入缓冲区的线对象正好是一根且满足角度约束条件,则直接连接;   (3)若多于一根,则减小缓冲区半径;   (4)若没有线对象落入缓冲区,则增加缓冲区半径,当增加到给定的最大半径时仍没有搜索到满足条件的线对象时表明已经到达图幅边缘,此时停止搜索。   3.算法实现及技术流程

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