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Photoshop课程教学模式设计与创新
Photoshop课程教学模式设计与创新
对《Photoshop》课程的授课模式采用“三阶段教学”,实现教学过程与生产过程对接。对教学模式的内容、方法、考核进行了创新。
《Photoshop》作为一门计算机应用类软件课程正被越来越多的相关专业开设。它不仅仅应用于设计领域,同时作为一种常规应用软件,正不断被各类用户推崇并使用。作为高职院校计算机应用专业,开设这门课程的同时,如何使学生摆脱传统的教学模式的束缚,主动快速并熟练使用常用基本的工具,掌握基本的设计技能,真正动起手,熟练掌握岗位设计技能,完成工作或生活中实际的设计任务和需求,是我们在教学中一直努力改进和探索的重要课题。
经过多年教学实际经验的积累,我们已经对通过“三阶段教学”实现教学过程与生产过程对接的教学模式有了深刻的理解和教学实践应用,取得了良好的教学效果。
设计企业导师和专职教师共同授课
“前期”在校内理实一体化教学环境中,由校内专职教师教学辅导,采用校企合作公司提供的真实项目为载体,按照“教、学、做”一体化教学模式,学习基本技能。“中、后期”由校内专职教师和设计企业指导教师共辅导教学,模拟真实工作岗位情境,以真实工作项目实践学习。最后,由本专业所有教师、行业设计人员、全体学生共同评价学习效果。
“教、学、做、评”一体化教学设计
首先,教学场地按照“教、学、做、评”一体化教学的模式来设计,整个教学和实践设计过程,学生均在专业专用多媒体机房进行教学。便于生生、师生之间的交流、讨论、互助、协作、互评等。
按照“教、学、做、评”一体化教学,采用项目教学,设计相应教学实践情景。教学环节包括:任务描述――任务准备――任务实施――任务讲评――知识技能拓展等。教师的时间分配包括教师引导展示设计成品――学生实践――学生自主设计。充分体现基于工作过程的课程设计实施原则。
如下图所示
其次,按照学生的认知规律,将教学内容分前期和中后期两部分进行。
1.前期(1-8周)
基础知识部分采用项目导向,通过具体的设计任务引领,使学生逐步将基本知识和工具能够熟练应用和掌握。并对常用快捷键了然于胸。学习过程如下表所示:
课前 布置前期任务,让学生提前了解设计背景、搜集相关素材、案例等,通过任务驱动,提前动起来
课上 安排学生完成具体的项目设计,使“讲堂”变“学堂”
课后 要求学生掌握基本概念和基础操作命令,完成具体案例的设计作业
每周交回电子设计作业,电子笔记。学生自己讲解设计心得和收获,教师点评,其它同学提出意见建议,帮助同学更快进步。
2.中后期(9-19周)
将学生在校学习的项目内容与实际工作保持一致,讲授设计企业常规的设计信息,(如下表),结合真实工作项目进行情景教学设计,锻炼学生面对实际综合设计任务时的处理能力,并加强学生团队协作意识。最后完成和达到课程初期设置的技能要求和素质要求,使学生的知识和技能达到平面设计师的任职岗位要求。
设计企业常规信息
如设计一款房地产广告的教学组织过程如下:
分组-下发任务-实地调研--分析背景-选取素材-小组汇总-讨论-设计-修改-定稿-小组讲解演示-教师讲评-各组总结完善。
理论实践一体化
通过九年的教学实践,整个教学团队打破传统的先学后用的教学模式,遵循学生的学习认知规律,结合高职生的特点和技能要求,一直采用“理论实践一体化”教学。本专业学生有自己的专业、专用设计机房,所以我们的理论教学和实践教学相融合,真正实现“理实一体”。学生的理论基础知识和实际动手操作能力随时切换完美结合,增强了对设计知识的理解和掌握,进一步提高学生的操作技能,积累相应的设计经验。
评价过程化
对传统的考试模式进行大力改革,每周学生提交上周的基本设计作业;上台讲解自己的综合设计作品,包括设计思路、设计理念,基本工具、设计中遇到的难题,如何克服和解决等。老师进行讲解点评、给出意见、建议,学生互评。所以平时的成绩基本决定了学生本门课的最终成绩。真正做到了融评价与“教、学、做”的过程中。同时,这个过程也对学生的语言表达沟通能力进行常态化的训练,是学生走向社会推销自己的非常好的途径。
教学模式的创新
1.内容的创新
结合课程改革前期调研成果和一线企业的实际设计流程和需要,对课程内容大力调整,结合企业真实的设计需求,开发了12个完整的设计教学项目。使学生在课前、课中和课后全程积极参与到教学活动中,实现了计划、组织、设计、讲解演示、评价等全过程工作综合能力的培养,同时使学生的敬业、团队协作等职业素质得到明显的锻炼和提升。
2.方法的创新
通过任务驱动教学,真实工作项目教学、分组讨论教学,
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