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信息技术能解决什么
信息技术课堂教学中遇到的问题及解决方法
随着信息社会的到来,以计算机和网络技术为核心的现代技术的不断发展,正在越来越深刻地改变着我们的工作方式和学习方式。信息的获取、分析、处理、应用的能力将作为现代人最基本的能力和素质的标志,从小培养学生掌握和应用现代信息技术,是信息社会对人才的基本要求。因此,我们有必要认真分析当前信息技术教学中存在的问题,改进教学方法,优化教学过程,切实提高课堂教学效益。
1、学生对电脑的操作水平参差不齐,相差很大。
在同一个班级里,学生的知识水平有很大的差异,这种现象在信息技术课堂极为常见。为此,我们可以让学生组成学习小组,以好带差,共同提高。一台计算机可以是一个学习小组,在详细的教学过程中,可通过问卷调查,将学生分成三个层次即:基础扎实的,基础一般的,基础薄弱的。基础扎实的与基础薄弱的为一组,基础一般的则按两人一机的要求自愿组合。为促进学习小组的形成,采用组内互助合作,组间竞争的学习模式,让每组自己设计一个组名,并按照组名在教师机上设一个共享目录,让学生初步了解组的概念。
2、上课不按教学要求完成学习任务,玩游戏,聊天,看视频。
在操作课的教学上及训练过程中,经常有学生趁教师不注意就玩起了小游戏,或是聊天,看视频,将教师布置的上机操作任务置于一边,自顾自的娱乐,这种现象就象是传染病,影响着四周的学生,旁边的学生看到后也就无心上机,不顾被批评,也要先“过把瘾”。
解决办法:爱玩是孩子的天性,学生喜欢上微机课主要原因也是因为喜欢用电脑玩游戏,因此,针对这样的情况,教师不能只是一味地制止,这样轻易造成学生对信息技术课的反感,影响学习效果。那么怎样才能有效制止学生在课堂中不认真听讲,只是一味地玩游戏呢?我认为可从以下几方面着手。
3、让学生更多地了解计算机的在各行各业的作用,提高学生学习计算机的重要性。我们可以从介绍计算机产生及发展过程中,让学生了解到计算机的产生并不是用于游戏、聊天或是视频等娱乐,而是用于科学计算。最早出现的计算机是美国用来制造原子弹而设计完成的。中国在制造第一颗原子弹时也因为缺少计算机而增加了许多困难,直到中国自主设计完成的第一台计算机的出现,才使得原子弹的设计制造成为现实。而世界上第一个计算机的网络,也是产生于美国海军军部,用于海军内部的信息传送。只是后来才开放到民间,为广大普通百姓使用。
为了让学生更清楚地了解计算机的应用,也可以设计一个操作示例,让学生切身体会到计算机的作用。教师可以给出该班学生的各科考试成绩,让学生算出总分,并排出名次;然后,教师用计算机来完成这一功能。通过这样一个实例,可以让学生深刻了解计算机的在生活中的应用。
1、列举反面典型,让学生了解过度沉迷游戏、或网络聊天给学生造成的危害。这样的例子很多,电视或网络经常见到,现实中也出现不少。通过这些反面典型,让学生了解过度沉迷游戏、或网络聊天的危害性,同时也让学生了解网络的双面性,防范网络欺诈。
2、教学形式多样化,提高学生学习的兴趣。课堂上,教师可以通过改变教学形式,使课堂教学多样化。例如,可以将学生分成小组学习,各小组将作品传到共享文件夹中,其他小组分别对其进行评分。对比较好的作品给予适当奖励,提高学生学习的兴趣。
3、从制度上加以约束。微机室要制订出相应的规章制度,不仅要对学生在微机室的卫生作出要求,也要对学生在微机室的操作作出要求。要加强督促检查,对违反微机室制度的学生要给予批评,并作出适当处罚。同时,也可适时发挥各组小组长的作用,加大课堂检查与监督力度。
4、提供有益的游戏,引导学生选择正确有益的游戏。在具体的教学中,我们可以根据实际教学的需要,多方面搜集一些有益于学生的小游戏,主动给学生一些玩游戏的机会,如低年级的练习鼠标的小游戏,中年级练习打字的小游戏等,都可以拿到课堂上来。此外,我们还可以选择一些健康、优秀的益智游戏,让学生组织对抗赛,进行游戏评论比赛等活动。
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