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- 2018-08-13 发布于福建
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视感影像分析法在动画制作中应用研究
视感影像分析法在动画制作中应用研究
摘要:动画是一门视觉艺术,动画设计与制作原理是基于人体眼球感知物体的一种成像能力,这种能力是我们进行动画设计的重要依据。如今,动画教学的程式化使其陷入一种困境,严重阻碍动画教育教学发展。研究“视觉影像”是动画设计与制作的前期依据,由此形成的方法能够帮助学生很好地学习和探索动画制作技艺,从而摆脱这种困境。
关键词:视觉艺术;动画设计与制作;动画教学;困境;视觉影像
一、 “视觉影像”分析与动画设计的关系
动画是根据人体眼睛观察事物(运动物体)的视感特征来还原印象,可以说,动画是创造运动幻觉的机器,它创造的是现实的幻觉,但不是现实本身。由于动画运动的最基础的幻觉就吻合人的视觉机制本身所具备的天生固有的功能。它通过绘画把运动变化的事物表现出来,还原眼睛看到的动态世界。动画是通过绘画来表现事物,因此它不可能像摄影那样真实记录和还原事物影像,它是对“视感效果”的仿真模拟,视感影像其实又是视觉感官和心理思维的总体现,所以研究“视感影像”是动画制作的前提,只有学会对视感影像分析的方法才能快速合理地表现动画,由此形成动画设计与制作的方法和技巧。而传统的动画教学忽略了动画产生本质对动画制作的重要性,只是死板地传导传统动画制作技术,培养的学生往往只知其然不知其所以然,不能灵活运用动画制作技能和知识。因此,学生对动画的设计与制作不但要会做,而
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