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中国酒令风俗文化解读
中国酒令风俗的文化解读
饮酒与酒令
酒令是一种文化现象,因其浓厚的文化娱乐性而为大众所喜爱,成为雅俗共赏的游戏,几千年一直兴盛不衰。《酒令丛钞》收录历代酒令321种,分为古令、雅令、通令、筹令四大类。在中国,酒令的历史可谓源远流长。在形式意义上,酒令指的是酒令官。它起源于战国时代的魏文侯。刘向《说苑》记载,魏文侯与大臣饮酒,使公乘不仁为觞政(一种酒令官),决定赏罚,监督喝酒。然而实质意义上的酒令,指的是饮酒时所做的决定胜败的游戏。周代的“大射礼”和战国秦汉时代的投壶,都具有某种类似于酒令的意义。宋代赵与时《宾退录》云:“余谓酒令盖始于投壶之礼,虽其制皆不同,胜饮不胜者则一。”投壶是盛行于战国秦汉的一种饮酒游戏,酒场上设长颈壶作为目标,饮酒者手持箭矢往壶中投掷,中者为胜,负者受罚。
酒自古就是带有神性之物,酒本来就是用来祭神的,人能饮酒是一种福分。朱冀中《北山酒经》称:“天之命民作酒,惟祀而已。”上天叫老百姓酿酒,就是为了祭祀。上古所说的“赐福”,就是把祭天地鬼神之后的酒分给大家饮。福跟酒具有密不可分的关系。清代文人钱泳在《履园丛话》中有一段论福的文字:“有生前之福,有死后之福。生前之福者,寿、富、康宁是也;死后之福者,留名千载是也。生前之福何短,死后之福何长。然短者却有实在,长者都是空虚。故张翰有言:‘使我有身后名,不如即持一杯酒。’其言甚妙。”按照这个观点,人生的福分全在一杯酒中。
在中国人的观念当中,酒量是一个人德行、能量的标志,酒量宏大之人必是英雄豪杰。对于饮酒海量的汉子,总是津津乐道,并且给予特别的敬重和颂扬。历史上能喝酒的英雄好汉的故事不计其数。《水浒传》中武松就是一个典型,他喝下十八碗烧酒后,赤手空拳打死一只猛虎。明代永乐年间,有一位状元叫作曾柴,任翰林院修撰,历官至少詹事。“有交趾贡使饮量绝人,上令左右褒举善饮者款之,或举二都护以封,上日:‘朝廷上无一能饮者乎?’曾闻之,即自请往。上问日: ‘卿量几何?’日:‘款此二使足矣,不必尽臣量。’于是饮彻夜,二使皆醉愧而去。翼旦,俟谢恩,上悦日:‘不论卿文学,只是酒量,岂不作我明状元耶!’”
喜欢喝酒的人都懂得:酒是不能一个人在家里自己喝的,喝酒一定要有场合、有对手,其精妙之处恰恰就在于酒令。酒令是一种游戏,现代酒令更具有一点猜谜性质,比如划拳,其规则是两人的手势数字相加等于自己的口语数字即胜。实际上就是先琢磨对方的心思,再想办法套住对方,获胜后就取得了惩罚对方的权利。整个游戏充满了乐趣。划拳的酒令具有音乐一般的节奏感,现代酒令以四字为标准,三字一般要增加一个“啊”字,两字要重复来造成一种节奏。比如:一心敬(啊),哥俩好(啊),三星高照,四喜发财,五魁首(啊),六六顺(啊),七巧七巧,八台八台,九快升(啊),十满红(啊)。酒令游戏的过程非常消磨时间。在场的每一个人都要轮流“打一个通关”,也就是跟在座的每一个人“划一拳”,一般都是以三拳两胜决出胜负。以10人为例,全场要决90次胜负。一场酒下来,所花费的时间可想而知。玩酒令游戏,也非常消耗体能。划拳的人,不但高声喊叫号子,还要使劲挥动手臂,变换手势;不但要仔细观察对方的表情和手势,还要动心思揣测对方意图。胜与负往往并不如想象中的那么明白,通常伴随着双方的争执与辩解,拒绝与劝说。说话多了,笑声多了,动作也多了,身体的消耗自然也就多了。伴随着时间和体能的消耗,酒也就在不知不觉中多喝了许多。酒令的奇妙之处恐怕也正在于此。
游戏与娱乐
酒令本身就是一种竞争游戏,极易激发人参与其中的欲望和兴趣,在游戏的形式中达到了喝酒的目的。人性有争强好胜的需求,中国古代缺少体育竞技活动和富有竞争性的游戏,人性中的这种要求得不到满足。饮酒场上,人们终于找到了释放争强好胜心理的时机和场所。古代流传一种恶意的喝酒比赛叫作斗酒,就是进行喝酒的较量,决定彼此的胜负。江西就流传有《敖龙华斗酒退番兵》的民间故事,讲的是北宋年间,江西瑞州府龙胜村青年农民敖龙华,发现了一种神草,吃了它酒量饭量奇大,他在一次与番帮的斗酒比赛中大获全胜。
酒令的竞争性质与喝酒的比赛性质是相一致的。由此说来,酒令是饮酒的最好工具。喝酒的比赛性质从饮酒的目的和酒场的终局可见一斑。清代官员阮葵生认为喝酒喝到微醉之时为恰当,他援引宋人费衮的话说:“费补之云:晋人谓酒犹兵也。兵可干日而不用,不可一用而不勇;酒可千日而不饮,不可一饮而不醉。饮流多喜此言,不知饮酒之乐,尝在欲醉未醉时。酣畅美适,如在春风和气中,乃为真趣。若一饮径醉,酩酊无所知,则其乐安在邪?”(《茶馀客话》)这当然是阮葵生个人的理解,可能也是饮酒的一种理想状态。然而事实上,这种理想状态是很难做到的。酒场如战场,战事一开,必有一败。不喝到酩酊大醉,往往不会善罢甘休。唐代诗人岑参《凉州馆
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