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二次元文化入侵对大学生影响
二次元文化入侵对大学生的影响
摘要:随着现代娱乐业全球化发展,多元文化的交流碰撞不断发生。目前以日本动画动漫产业为主导的二次元文化在我国发展十分迅速。研究二次元文化入侵对于我国青少年价值观以及行为产生的正面或者负面的影响,有助于我们在多元文化交流中更好地防范和限制二次元文化入侵。
关键词:文化入侵 二次元文化 动画动漫 跨文化传播
中图分类号:G03 文献标识码:A
1 研究背景
目前在整个世界文化娱乐产业中间,动漫动画所代表的二次元文化发展十分迅速。我国目前作为经济全球化的重要一环,外来文化娱乐产业不断被输入到国内。其中以外来的二次元文化在年轻人中间广受追捧,成为一个热门的话题点。二次元文化入侵已经出现,其是否会影响以及将如何影响年轻人的行为和价值观值得我们去深入讨论。
2 研究综述
“文化入侵中的文化是指对受众的行为具有影响的政治、经济、思想、观念、风俗、意识形态等。学者们普遍认为,传播活动必然会对受众产生文化上的影响。文化入侵表现为发达国家可以通过国与国之间的传播将自己的新闻价值、社会道德、政治观念、经济方式等潜移于发展中的国家[1]。”从许多中外的文献中可以看到,文化入侵现象一直存在于先进文明与落后文明的交流之中,并且这一种入侵在很多西方发达国家眼中是正常和值得鼓励的。
刘秀敏和郭玉华女士认为“全球化已由一个经济上不断扩张的实践过程,推演为一个在文化层面上不同文化相互激荡的过程,而且是一个矛盾不断展开的过程。其间经济摩擦、政治冲突等矛盾的产生和发展,均与不同民族文化价值观念方面的差异密切相关。全球化所带来的结果不仅是一种秩序化了的世界经济市场及其活动方式,而且必然会产生一种内在于整个全球市场活动中的无法抗拒的文化强制性[2]”。这一观点不仅指出了文化入侵与经济政治等其他社会因素的关系,也从一个动态的角度诠释了文化入侵发生的必然性。
在我们国家因为目前经济全球化下的信息快速流通,文化入侵现象不断发生。很多人在这一个过程中会把文化交流和文化入侵等同起来,比如姜亚军先生认为:“英语的国际化无疑大大方便了世界各国人民之间的跨语言跨文化交流,同时英语学习也成了打开外国,特别是西方世界现代科技和工业技术的一把金钥匙。然而,面对英语对本国语言和本族文化的巨大冲击,他们又不得不采取有力措施,抵抗语言入侵和文化侵略。”他的这一观点无疑混淆了文化交流与文化入侵的概念。但是目前更多的声音是把防范文化入侵的意识当作“缺点”看待的。有观点认为“大凡‘文化入侵’流行的地方,总有着脆弱的文化心理和文化上的自卑心理在作怪。”
目前对于文化入侵最大的认识问题是对于入侵对象的认识不够。颜丽娟认为“文化入侵主要指‘英美文化’为代表的西方文化对东方文化的入侵。很多人认为文化入侵是单向的。文化入侵反映的是一种强弱的关系,是强国通过政治经济等手段,以非战争的方式损害弱国的文化。”这一观点并没有意识到类似日本文化这样与我们同样属于东方文化和儒家文化圈的文化,以及日本通过包装自身小国无害进而实现文化侵略的手段。
同样属于东亚的韩国在文化这一点上认识比我国更加明确,陆高峰先生指出“为推进‘文化立国’和‘韩国文化世界化’,韩国早在2001年就把中??作为宣传韩国文化的战略地区。他们认为文化是‘情感产品’,具有占领对方国民心灵的作用,收到无法用金钱计算的巨大效益。事实也的确如其所料, 随着韩剧在中国和亚洲其他国家的热播, 不仅韩国文化受到追捧,韩国的电子、美容、服装等产品也开始流行, 到韩国旅游观光、体验生活也成了休闲时尚。”我们作为文化大国和儒家文化的发源地,对待文化入侵这一个敏感问题需要向韩国学习,要有更多的防范意识和主动出击的态度。
基于以上原因,本研究旨在分析二次元文化入侵对于大学生的影响,找到二次元文化入侵的方式和危害。
2.1二次元文化的低准入门槛
二次元文化作为一种文化形式能被广泛传播的第一条件是二次元文化并没有为新来者设置很高的准入门槛。任何想参与二次元文化的人都可以加入到其中。
从经济门槛上来说,喜欢二次元的人并不一定要花很多钱才可以成为二次元文化爱好者。大多数自己认为是二次元爱好者的同学在实际生活中并没有花费比其他对二次元文化态度一般的同学更多的钱。
从社会舆论环境门槛上来说。在大学校园环境中,人们对于二次元文化的适应以及接受程度是比我们所认为的要高。大多数同学即使自己不喜欢二次元文化也不会对那些喜欢二次元文化的同学有明显的反感。
从接触以及认知门槛上来说,二次元文化在大学校园内是一种传播程度比较高的文化,很多同学都有概念并且接触过一些相关的二次元文化信息。
2.2二次元文化受众广
一个广泛传播并且很容易就获得新的支持者的文化形式必然不可
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