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关于数字时代动画艺术表现力研究
关于数字时代动画艺术表现力研究
【摘 要】动画数字化在目前来说主要指动画制作数字化,即计算机技术对包括前期创作、实际拍摄乃至后期制作在内的完整的工艺过程的全面介入。与此同时,数字技术的运用,不仅给动画艺术带来了新的活力,同时还在一定程度上创新了动画模式。在此,本文针对数字时代动画艺术表现力的相关问题,做以下论述。
【关键词】数字时代;动画艺术;表现力
一.数字时代的动画变革
(一)创作手段的变化
在“对物质现实的复原”上,动画从一诞生起就显示了其无与伦比的优越性。胶片的感光度已从以前的发展到现在,使画面的记录效果最大限度地接近真实的物质世界。声音技术的发展也没有滞后,保持着“声画同步”。 另外,电脑生成图像技术还可以用来制造另外一类不真实的影像,这种图像并不是无中生有,只是在实际拍摄中无法或难以实现。
(二)生产工艺的变化
在当前动画的前期与后期制作中,数字技术的全面融入,不仅创新了动画制作的模式,同时还推动了动画制作的流程。例如:在动画《泰坦尼克》中,通过片中恢弘的场景,即能感受到计算机生产图像的优势,同时观众在观看的过程中,仿佛有种身临其境的感觉。而片中的海豚以及广阔无垠的大西洋,都是通过一串串的数字组成的。而在实际拍摄中,由于条件的限制,无法在现有的条件下拍摄出等同的画面。由此可见,在动画制作的过程中,数字技术对其有着极其重要的影响。
(三)科学与艺术的美妙结合
在人类生活的过程中,科学与艺术是并存着的,科学能够带给人们物质上的力量,而艺术则是通过人们的思维,带给人们精神上的享受。与此同时,随着科学的日益发展,在一定程度上为艺术的诞生提供了条件。科学与艺术的结合,不仅在原有的基础上赋予了动画的生命力,同时也使其在原有的基础上,增加了审美享受。
二.数字化与视觉艺术
(一)计算机图形图像学
在动画制作的过程中,动画图像不仅能真实的反映出动画制作的主题,同时还能通过动画图像,真正的反映社会现实,以便在某种程度上引起人们的反思。而随着计算机的普及,动画在制作的过程中,凭借着计算机的相关优势,能够更好的将动画的图像完美的呈现出来。不仅能带给人们观感上的享受,同时还能带给人们一定的心灵震撼。
(二)图形、图像与视觉艺术
20世纪50年代出现了CAD,60年代出现交互式计算机图形,80年代出现计算机动画。图形处理的内容包括:几何变换,如平移、旋转、缩放、透视和投影等等;
#8226;曲线和曲面拟合;
#8226;建立模型;
#8226;隐线隐面消除;
#8226;阴暗处理;
#8226;纹理产生;
#8226;配色。
从图形处理技术主要用于计算机辅助设计和制造、计算机模拟、计算机动画和虚拟现实。
(三)动画、数字技术的新疆场
从动画诞生至今,数字技术以其前所未有的速度进入到动画的制作领域中,为人们创造了如痴如梦般的视听奇观。目前在美国大约有90%的影片或多或少地采用了数字技术,计算机技术使得动画的艺术感染力达到了其他媒体难以匹敌的效果,创造出了人们闻所未闻、见所未见甚至想所未想的视听奇现和虚拟现实,将一度不愿进影院的观众又吸引回来,带来了美国动画市场的再度繁荣。
三.数字时代动画未来的反思
随着数字时代的迅速发展,不仅促进了动画的进步,同时还在一定程度上创新了动画模式,使其在原有的基础上不断的创新。由此可见,在未来动画发展的过程中,数字时代的动画发展,不仅能给人们创造更好的视觉享受,同时还能带给人们心灵上的震撼。而在其未来发展的过程中,主要包括以下几个方面:
(一)数字化与动画艺术
在当前动画制作的过程中,仍以视觉刺激为主,因而在一定程度上夸大了动画自身的奇观性,使人们过多的沉浸在虚拟的环境中,从而在一定程度上误导了人们的内心方向,尤其以未成年为主。由此可见,在这样的动画中,人们无法感受到动画的乐趣,换而言之,即动画失去了它本身的生命力。而数字化在动画中的魅力,只能是通过数字化的先进技术,弥补以往动画中的不足,使动画能在原有的基础上更加完善,使人们在观看的过程中,不仅能带给人们视觉上的享受,同时还能带给人们心灵上的触动。
(二)动画的艺术与技术
在当前动画制作的过程中,动画艺术与技术间存在着很大的差异,与此同时,随着数学信息的迅速发展,传统的动画制作已无法满足人们的视觉要求。然而随着时间的推进,传统的动画制作也在原有的基础上更新自己的制作工艺及流程。然而在实际发展的过程中,动画的空间及自由度在原有的基础上获得了扩大,然而在题材上却没有突破“质”的创新,甚至还有倒退的倾向。因而在动画制作的过程中,动画的艺术无法正常的体现出来,而动画的技术则成为了整个动画
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