动画角色设计分析之那些年我们一起追过外星人.docVIP

动画角色设计分析之那些年我们一起追过外星人.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画角色设计分析之那些年我们一起追过外星人

动画角色设计分析之那些年我们一起追过外星人   角色设计在动画中具有举足轻重的地位,外星人的角色设计又是动画中的一个特殊领域,外星动画角色的设计理念、基本方法等,都值得我们深入探讨。   引言   动画片首先是对肢体能力的一种想象和突破,在现实中我们常常被自己的身体困住,跳不高,蹦不远,胳膊伸出去也没多长,这是由生物学和物理学的原理,所限定的颠朴不破的公论,动画的世界却全然没有这些戒律,甚至常常公开挑战和忤逆这些禁忌,于是这里就成为了我们上天入地的试验田。   动画角色设计是动画片的灵魂,是动画片成功的关键。拥有独特性格魅力的动画角色,是不单纯停留在艺术价值层面上的,还蕴含着巨大的市场与利润。   外星生物的特殊性及其设计理念   1.外星生物的特殊性   “外星生物”是指区别于地球生物以外的、存在于地球外的生命物质。外星人是人类对地球以外智慧生物的统称,古今中外一直有关于“外星人”的假想和奇异记载,于是人类展开了想象的翅膀,在许多电影电视中都有它们的身影,从最初的《星际迷航》、《飞向太空》再到最经典的《E.T》,人类对太空的探索从未停止过,人们一直想要在外太空找到一丝生命的迹象,以至于有了电影《第九区》中我们可以转化为外星人,这样不可思议的情节,当然,这给了动画本身更多的创作空间和艺术灵感。   当代影视动画是综合的艺术表现形式,早已成为最为普及的文化传播方式与娱乐方式。观众们早听厌了白雪公主的故事,也看烦了英雄救美的桥段,只有新颖的内容才能讨好日渐挑剔的观众。就如同外星人这一题材,不是常规的人物,就没有统一的规定,没有大众化的设计路线,这体现了外星生物的新颖和与众不同。外星生物可以是各种形状,各种性格,我们可以不用常规的创作模式,来设计任何一种外星生物。这无疑不让导演和编剧更加喜爱他,这使得近年来的动画市场上出现了许多各具特色的外星生物角色。   2.外星生物的设计理念   动画艺术家创造性的运用情节和角色表演,反应出人们对生活的认识,表现丰富的情感世界。用最简单和直观的的方式把角色的方方面面传递给观众,每个角色它们都有自己独特的人格魅力,用镜头和屏幕来展现,这是现代人最易接受和理解的表现方式。对外星生物的角色设计也不外乎如此,只有设计出更加美妙,更加考验我们的想象力和智慧的情节,才能在竞争激烈的动画产业中独树一帜。   动画角色是一部动画片的精华,而动画角色的“演技”是好是坏就是动画角色师的责任了。动画中涉及丰富的表现要素,邪恶、正义、友情、爱情等相互交织。好的设计是一个连续地简化与交流的过程,从动画片能赋予无生命的东西以生命的角度来说,这些东西可能是“有机的”。设计是立体的,而不是对外形轮廓的简单描绘,理清了这些,就熟悉了角色创造的基本脉络,设计理念也就应运而生了,外星生物也不外乎如此。   优秀外星生物设计的创作方法   1.外星角色经典动画《超级大坏蛋》的角色分析   《超级大坏蛋》一个较为成功的方面是它的人物形象特征突出,影片模糊了“人本善”或是“人本恶”的讨论,于是出现了有意思的角色设计,好人以具备超能力的力量和肉体形象出现,坏人被剥离了阴险狡诈的智慧型外衣,大坏蛋麦克迈(见图1)的造型更是如此,灯泡造型的脑袋、大大的眼睛,表现出人物绝顶聪明的个性,有一堆破坏世界的点子,黑色的铆钉披风,喜欢与超人作对,一眼看去就会以为他是影片里的“大坏蛋”,麦克迈一生都在为自己寻找定位-我是谁,哲学界的永恒定律,有时我们一遍遍的问自己我到底是谁,我不小心变成了自己不喜欢的样子,人生似乎总在开着这样阴差阳错的玩笑,《超级大坏蛋》以全新的视角,审视我们那些失落的梦想,斗争到底。   图1   麦克迈是刻意颠覆传统英雄形象而设计的亦正亦邪的角色,它模糊了“好人”与“坏人”之间的界限,是对传统观念的反叛,是希望带给观众真正的思考,我们究竟该怎样辨别好人与坏人。在人物个性上《超级大坏蛋》也做到这点,麦克迈是一个有反派外表,其实内心一直满溢爱的大男孩,最终他明白了我是谁,我就是梦想,就是我自己。《超级大坏蛋》叙事方式打破了好与坏之间的固守,影片中形象的转化和角色身份也是源于现实的复杂性,对现实生活的感受和解读,是当代动画术创作所必须关注的。   颠覆的剧本以及新意十足的形象设计,是《超级大坏蛋》成功的关键,故事不把正义与邪恶进行简单的划分,而通过主角麦克迈来探寻善与恶行为背后的动机。   《超级大坏蛋》用不符常规的角色造型,个性鲜明的人物性格,跌宕起伏的电影情节,打造了麦克迈这位让人又爱又恨的“大坏蛋”,让人记忆犹新,是外星生物角色的经典案例。   2.外星生物角色的设计方法   一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面表现在视觉传达上。设计方面需要创意,视觉传达方面要具备所需的理论知识和能

文档评论(0)

130****9768 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档