动画设计师综合表演素质.docVIP

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动画设计师综合表演素质

动画设计师综合表演素质   随着科技时代的不断进步,艺术领域所应用的电子产品也相应无止境地快速发展,同时,与高端电子产品相匹配的各类设计软件也在升级中频繁更新。这一切革命性的变化给艺术设计领域带来了新的生机,高效、准确、灵活多变是其主要特征。目前,各类设计软件、尤其是三维设计软件的强大与复杂功能给学习带来了一定的难度,也就是各类设计软件的升级速度快于对设计软件的学习与掌握速度,学习者大量的时间被占用,他们在学习过程中,设计软件超强的特殊功能给人带来的惊喜是无法形容的,具有极高的诱惑力。这样一来,使得更多的学习者忽略了对自己综合知识,尤其是文化艺术修养的提高,在这里,格外要提及的是动画设计师应必须具备的一项特殊的技能――表演,它是动画设计师作品的生命主导。   电子产品的快速升级在不断丰富、创新着各类设计软件,这两者越来越人性化,功能和使用的尖端与极致,对动画设计师综合表演素质的要求会越来越高。正如SHERIDAN大学教授和加拿大3D动画专家ROBINKING所说:“动画人就像演员一样,扮演着生活中的任何角色”“了解生活、人,还有动物,了解人和动物的动作表情,才能把动画做得有生命。”在创作班组上,现在与未来截然不同,目前的动画创作班底是需要有极强的团队精神,在导演的统领下,编剧、设计等各有分工,而且,主体创作的设计师也不是一人所为,少者几个人,多者十几个人甚至上百个人的大团队。未来的动画创作班底在电子产品和设计软件达到至极时,很可能从编剧、导演、设计等全部创作过程为一人所为。无论是现在还是未来,动画设计师的重要地位永不改变。如何准确理解导演的创作意图,吃透剧本精神内涵,如何把握剧情角色人物的性格刻画,以及反映角色人物各自的特征面貌,很重要的一点是取决于动画设计师对表演技能的把握,因为,角色人物的生命是人给予的,它是虚拟的现实人物,是受人支配的。所以,动画设计师的表演技能就显得越来越重要了。   动画设计师的身份是双重性的,首先是演员,其次才是设计师,设计师所塑造的角色实际上是设计师自身的一个转换,角色在片中画面里的一言一行是设计师在接受动画导演点化后的演员身份的映透。道理很简单,如果设计师不能领会动画导演的意图,不能具备一个很好的演员素质,那么,即使再好的剧本和导演,再好的角色人物性格都是没用的,因为,片中画面所反映出的角色表现与设计师的理解是相同的。所以动画设计师所塑造的角色人物能否有生命力,能否打动观众,设计师除了应具备综合的文化素质与专业知识外,更重要的是应充分了解与掌握表演艺术这一学科。做到这一点并不难,首先应从源头抓起,从高校的培养计划及课程体系中突出表演课程的重要性。我国动画行业起步较晚,目前,尚属初级阶段,此行业能否健康、快速发展,教育先行是个关键。   动画设计师的表演技能应高于或等于现实中的演员,因为,现实中的演员按角色需求是分类型的,也就是说一个演员是受年龄、性别、性格等条件约束的,他们不可能超越这些条件去扮演任何角色,即使是演技高超者,他们所扮演角色类型也是有限的,还有的演员只能扮演一种类型。年龄是限制所扮演角色的第一瓶颈:比如,一个实际年龄在50―60岁的演员,他们不可能去扮演20岁以下的角色,这一阶段演员的演技和生活体验,完全局限在与自己实际年龄相符的时段。当然,作为一个现实中的演员,对一个高龄演员来说,他们从小到大一直都是演员,他们经历了各个年龄段的演艺生涯,已经成为一个非常优秀和全面的高水平演员,但,就目前的高龄来讲,过去那段与自己实际年龄相差较大的那段技艺才华已被永远地陈封,剩下的只有展示与自己目前年龄相仿的这段演艺,这是一个很正常的现象。动画设计师这个综合性演员,则不受年龄的制约,他们一生中要创造出无数的角色人物,需不断地对不同年龄不同人的生活进行学习与体验,以便把握与塑造不同人物的演技,创作出具有典型性格特征的鲜活的角色人物。   性别是限制所扮演角色的第二瓶颈:男人与女人的世界是截然不同的,尽管两者之间还存在着普遍性的东西,但这种相同之处是少量的,更多的是差异性。梅兰芳是男扮女装的成功典范,这种成功主要依仗于戏剧性的表演形式,男女演员经过极其夸张、戏剧程式化的扮装,掩饰了许多男女属性的细微特征,可以做到暂时的“欺骗”。虽然梅兰芳把女性刻画到了至极,但人们始终没有认为他是一个纯正的女人。就算言谈举止及相貌很像异性的中性男女,在摄制组内,无论超级化妆师如何地施展绝技,男女互扮只能停留在一种外在符号意义特征的提示,他们的自然属性――形象、体态、声音等是有着天地之差的。动画设计师则不存在这一问题,他们不是直接表演者,他们是角色人物的缔造者。人们并不知道,也没意识到为其配音的人或设计角色的人的年龄、性别等,人们真诚地感受着角色所带给他们的情节和故事。因此,一个设计师在进行动画及影视角色的设

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