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国内手机游戏发展现状与前景分析
国内手机游戏发展现状与前景分析
摘 要:现如今,智能手机已经不仅仅局限于通讯功能,而是集娱乐、商务、通讯等功能于一体的一种人们生活中必备的工具。在对相关文献研究的基础之上,本文对当下手机游戏的类型和特点进行分析,并且对中国手机游戏发展中存在的问题提出了个人的看法。
关键词:手机游戏;数字媒体;文化产业
一、手机游戏的发展现状概述
手机游戏是以手机为载体去运行的一种应用,可分为单机游戏和网络游戏两种类型。与网络游戏需要专门的服务器才能正常运行不同,单机游戏在独立的设备中就可以运行。目前的手游行业已经过了探索期,正在快速稳定的向前发展。手机游戏的日趋繁荣,一个最大的原因就是因为智能手机便携性和移动性。和传统的游戏机或者PC端游戏相比,由于屏幕大小,手机性能等原因手机可能不是最理想的游戏设备。但手机良好的便携性让手机游戏成为人们休闲娱乐放松时的第一选择。智能手机良好的便携性以及移动性可以让人们随时进行游戏的体感,这样的状况极大的丰富了人们在碎片时间的休闲选择。此外,手机游戏也己经开始抢占电脑游戏的时间,根据数据调显示,有很大一部分人在接触到手机游戏之后逐渐减少主机游戏的游戏时间。目前全球有11亿部手机,这个持续增长的数字让我们相信,手机游戏还有着数量庞大的??在用户。从而言之,随着科技发展以及社会的进步,手机游戏在人们生活中起着越来越重要的作用。
二、手机游戏的类型与特点分析
当今市场的手机游戏种类丰富多样,根据玩法、操作的不同可分策略、动作、角色、模拟、休闲、益智等类型。策略手游中最明显的特点是需要玩家排兵布阵,在进攻或防守时采用一定的战术策略。策略优势就是在游戏的过程中我们需要把注意力放在策略和计划上,玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。动作游戏有着一个广泛的范围,常规上来说,玩家通过对游戏角色的空间而通过关卡的游戏都可以成为动作游戏。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。角色扮演游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统。模拟类游戏是为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,训练玩家为不同的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。休闲游戏是一个极其宽泛并包含大量游戏的分类,这个分类的定义也十分的模糊。以“让玩家在休息和闲暇时间游玩的游戏”为目的的分类。益智游戏也可称为益智解谜或解谜游戏。在这样的游戏中,我们利用逻辑思维去解决各种各样的问题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。
与PC和主机游戏相同,手机游戏具同样具有游戏需要的各种属性。手机游戏同样可以为人们的生活增加一些乐趣,让人们从中得到放松。不仅如此,因为移动设备的便携性,手机游戏往往比大型主机游戏更容易操作,这样可以使玩家更快的进入角色,进行游戏体验。不仅如此,因为手机是网络设备,所以只要有网络,手机游戏可以随时随地的实现多人在线游戏。
三、手机游戏发展中的问题分析
1、版权保护不足
目前的手机游戏市场上有很多游戏的操作与运行都大致相同,各个游戏之间存在着内容等方面的抄袭或者雷同的现象。基于电子产品的抄袭成本低,速度快的特点,再加上当下的很多游戏开发者严重缺乏原创精神以及自主创新意识,所以
很多时候一些游戏开发者会模仿或抄袭成功游戏的方式进行游戏开发。这样的行为不仅会对游戏原作造成不利影响,还会让公司自身进入恶性循环的运作之中,在行业处于不利之地。此外,目前在我国对游戏作品的相关保护制度还不够完善,并且游戏的专利申请周期过长,导致当游戏开发商面临侵权问题时不能及时的维护自身权益。
2、过度的追求效益
相比于大型的主机游戏,手机游戏的寿命较短,所以很多耗费大量精力财力的游戏很难收回成本。正因为这样的原因,一些游戏厂商或团队不愿意花费太多精力制作一款手机游戏。此外,由于近年手机游戏行业的门槛降低,游戏的数量大大增加。这使得一些游戏开发商过度的追求眼下利益。从长远的角度看,这样的情况对手机游戏行业的发展非常不利。
3、缺乏创新能力
在游戏行业中,取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品被称为IP产品。尽管一个优质IP能够在运行初期帮助手机游戏导入大量用户,进而节约推广费用,但是有的游戏厂商在购买IP上花费巨大,从而忽视了游戏本身制作,使得IP成为空壳,而游戏本身的质量却十分糟糕。
四、手机游戏发展的策略分析
1、加强对专业人才的培养
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