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基于Web三维交互系统设计与实现
基于Web三维交互系统设计与实现
摘要:介绍利用Java3D技术,构建一个基于Web的三维交互系统,实现与用户进行交互,并给出了部分实现细节。
关键词:Java3D;交互;Web 3D;场景
中图分类号:TP319文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)19-30036-03
Design and Implement of 3D Interactive System Based on Web
WEN Kai-feng
(Jiaying University, Meizhou 514015, China)
Abstract: This paper introduce on the use of Java3D technology, to build a three-dimensional interactive system based on Web, which can interact with the users, and implement a part of detail
Key words: Java3D; Interactive; Web3D; Scene
1 引言
随着网络技术及计算机硬件技术的飞速发展,网络的带宽和计算机高效的3D运算能力的提高,虚拟现实技术在互联网上的应用成为了新的热点。Web 3D技术的目的正是在互联网上建立三维的虚拟世界,给网上冲浪者提供真实的视听感受,使之在互联网上感觉到就如真实的世界一样,从而产生身临其境感觉。本文主要讨论利用Java 3D技术,构建一个基于Web的三维交互系统,实现与用户进行交互,使用户充分享受Web 3D技术所带来的感受。
2 Java3D技术
Web 3D标准的研究、定义和推广,主要是由Web 3D联盟组织来完成的。其推出的VRML97是3D图形和多媒体技术通用的交换文件的格式。虽然VRML在Web 3D方面的应用比较广泛了,但也存在着很多的不足:比如用户需要等待较长时间下载浏览器插件;必须借助其他的可视化编程工具来表现复杂场景;画面不连续,图像质量不高;软件实现受制等问题,这些问题都阻碍了基于Web的交互式三维图形技术的发展和应用。因此,许多公司推出了自己的Web 3D实现方案,比如Cult 3D、Viewpoint、Atmosphere、Shockwave 3D、Pulse 3D等使用专用的文件格式和浏览器插件。这些软件各具特色,在渲染速度、交互性、造型技术、图像质量和数据的压缩与优化上都各有特长。Sun公司发布的Java3D由于其平台无关性、不需要安装插件等特性,使其特别适合编写基于WEB的应用程序。
Java语言是一种高效、健壮、安全的编程语言,特别适合Internet开发。作为Java语言在三维领域的扩展,Java3D继承了Java语言“Write once,Run anywhere”和强大的网络功能等特点,即使是非常大的三维模型文件也可以很快的从网上下载观看,避免了带宽瓶颈,很好地解决了网络传输、平台无关性的三维可视化问题。Java 3D底层通过OpenGL或DirectX实现3D硬件加速,并且使用了视锥体消除法处理技术,同时采用多线程,实现了速度的最优化。Java3D提供了高层的面向对象的三维图形描述方法,程序员只需要集中精力组建场景图中的对象而不必设计具体的几何形体和编写描述代码。因此,Java3D在实现计算过程的三维可视化, 复杂的交互功能等方面具有其他Web3D技术无法相比的能力,选用Java3D 作为基于网络的虚拟建筑环境的开发平台, 有助于在应用中不断采用更为先进的算法, 形成独立的技术核心。同时,Java本身是一种编程语言,所以通过Java3D建立的三维交互环境应用不会涉及商业类技术问题,比采用其他商业Web3D技术具有更长期的效益。基于以上原因,我们在开发基于Web的三维交互设计系统中采用了Java3D技术。
3 系统的设计与实现
根据系统的特点和需求,本系统采用Client/Server 结构,数据库放在服务器端,使用了My Sql保存用户的基本信息,管理用户的权限等。服务器端提供了基本三维图形的下载及客户上传文件的功能,主要采用了Java文件上传和JDBC技术。服务器端程序和客户端程序通过HTTP连接作为服务器和客户端的数据交互接口。客户端通过网络连接到服务器,与服务器建立连接后,服务器端根据客户端的请求进行数据处理,并把客户端所需的3D文件通过网络传送到客户端,在客户端以网页的形式显示出来。然后用户在客户端上对3D文件进行相关操作(包括文件操作、数据库操作和场景图操作),操作完成
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