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基于Flash简易智能题库系统开发
基于Flash简易智能题库系统开发
摘 要:随着信息技术的发展,多媒体课件在教学中的应用也越来越普及,尤其在中小学教学中,多媒体课件更是不可缺少的一个元素。Flash多媒体教学课件就有其特殊的意义,它不仅可为教师提供一个教学的辅助手段,开创一种新的教学思路,同时也为学生创造了一种崭新的学习环境,进一步方便学生与教师的交流。因此,可以认为开发Flash教学课件是非常必要的。本文基于Flash的Action Script语言,利用自带UI组件进行简易智能题库开发,为广大师生提供一个交流的平台。
关键词:Flash;UI组件;LoadVariables;智能题库
中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1673-8454(2008)10-0057-04
一、概述
在众多课件制作的工具中,由于Flash采用矢量图格式来制作动画,具有占用空间小、交换性强、兼容性好、画面输出品质高等优点,赢得了广大网页制作者的青睐。随着Flash Professional 8版本的发行,Flash脚本语言Action Script也不断进行升级。而新脚本语言增加了许多新的功能,包括语言元素,改进的编辑和调试工具,以及真正面向对象的编程模型,同时使用Flash组件技术能够方便的制作出很多具有使用价值的课件作品。
在以往大部分的Flash课件中,由于采用把文件导入Flash文件内部作为元件进行设计,导致课件容量过大,在运行的过程中,速度较慢,且不易修改,对于一些对Flash了解不深的老师来说只能借鉴他人现成的课件,而无法制作有着自己想法的教学课件,致使教学无法顺利进行,基于这样一种情况,我们在文章中介绍一种简单的基于外部文件的智能题库系统,方便广大师生借鉴参考。
题库型课件通过大量测试强化学生的知识和能力,一般包括单选题,多选题,判断题和填空题等常用类型。在教学中,题库型课件同一类题目应该达到一定数量,应该具有一定的统计分析能力和多场景导航能力,以助于检测学习效果,增强学习兴趣,提高学习效率。
我们这里所指的智能题库系统,就是可以随时创建属于自己的智能题库,而且轻而易举地增删题库里的测试题目。另外,题库还具有智能测试功能,它可以判断答题对错,统计成绩及查看答案等。如果拥有了这样的智能题库管理系统,今后制作一些测验题课件时,就不会耗费太多的精力。
二、 系统程序设计思路
Flash提供了一个LoadVariables命令,利用该命令程序可以调用外部文本文件定义的变量。首先,在外部文本文件中将测试题目定义成变量的形式,然后在Flash程序中通过LoadVariables命令来调用这些测试题目的变量,从而实现智能题库课件的制作。
在外部文件中编写测试题,试题单独存放,与影片文件放在同一目标文件夹下,然后使用LoadVariablesNum调用第一道测试题的文本文件,当文本文件的内容调用结束后,动画自动跳转到放置动态文本对象的那一帧,动态文本对象接受文本文件中的测试题目并将它们显示出来。在动态文本对象所在的帧上放置【下一题】按钮。在程序运行时,单击该按钮,同样使用LoadVariablesNum命令调入第二道测试题相对应的文本文件,等文本文件的内容调用结束后,动画自动跳转到放置动态文本对象的那一帧,把第二道题目显示出来。可以采用同样的方法调入其它测试题。放置【查看答案】按钮,利用脚本编程实现在做任何题时均能够反馈当前的做题情况,放置【结束测试】按钮,使用户能够使用该按钮退出程序。如果要使通过此课件打开另一课件,比如对试题答案的动画解析,可以使用LoadMovie命令。这里我们不做详细介绍。
三、程序文件构成
整个程序管理系统包括8个文件(如图1),我们把它们存放到一个独立的文件夹中,为了便于测试题目的管理和维护,我们把程序文件分为两个层次:第一层是测试题目文件,用于管理和维护试题,对题目进行增删就像修改一般文件一样简单。第二层是智能管理程序,即一个Flash影片,用于调入外部文件中的测试题目,将外部数据读入系统。其中question1.txt至question5.txt是5个测试题目相对应的文本文件,text.txt是定义课件总标题,课件总题目数等变量的文本文件。
另外两个分别是课件程序FLA源文件和课件程序SWF影片文件。注意在创建.txt文件时,由于需要加载中文文字,这里在保存文件时一定要设置为Unicode类型,否则加载中文时会出现乱码。test.txt文件内容如图2,这个文件共定义了3个变量。变量title定义的是测试库课件的总标题,它的初值可以根据要创建的具体题库课件的情况进行替换。变量to
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