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构建鲜活而有效数学课堂
构建鲜活而有效数学课堂
[摘要]如何在课堂45分钟内实现有效教学?我们认为,鲜活方能有效。如何将传统的、枯燥乏味的数学形态转化为鲜活的、富有生机的,同时又适合学生理解的教育形态呢?本文以数学大师陈省身提出的“数学好玩”这一理念为依托,结合数学概念、定理法则、思想方法等成功教学案例,对构建“鲜活而有效”的数学课堂作了浅陋的阐述。
[关键词]数学好玩;教育形态;玩中学习;鲜活有效
自从19世纪下半叶以来,数学的呈现方式日趋形式化,其表现形态是抽象的、枯燥的、乏味的。定义、定理、证明、推理、计算等,显示在学生面前的总是一种“冰冷的美丽”。著名数学教育家弗赖登塔尔曾经这样描述数学的表达形式:“没有一种数学的思想,以它被发现时的那个样子公开发表出来。一个问题被解决后,相应地发展为一种形式化技巧,结果把求解过程丢在一边,使得火热的发明变成冰冷的美丽。”
《全日制义务教育数学课程标准(实验稿)》指出:“数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。”对此,“数学教学的目标之一,是要把数学知识的学术形态转化为教育形态。数学的学术形态通常表现为冰冷的美丽,而数学知识的教育形态正是一种火热的思考。”
那么怎样的数学才能让人觉得“好玩”,数学该如何“玩”呢?怎样才能使数学学习变得生动活泼、主动和富有个性呢?我们在实践中努力将教材内那些枯燥的数学概念、定理法则、思想方法等融入到学生感到“好玩”的情境中,寓教于乐,形成可以“玩”的教育形态,以这些“好玩”的教育形态吸引学生的注意力,激发学生的求知欲,让学生在“鲜活”的数学情境中发展数、量、形等概念,培养数学的思维能力及解决问题能力。本文试图从教学实践中撷取一些成功案例来说明,以抛砖引玉。
1 鲜活而有效地建构数学概念
建构主义学习观提出学生在抽象数学概念时常常要借助直观形象,这就要求我们在教学中要根据学生的已有的知识背景和活动经验,提供大量的操作、思考和交流的机会,让学生在“玩”的过程经历观察、实验、猜想、推理、与同伴交流、反思等活动过程,进而在增加感性认识的基础上,帮助学生形成数学概念。
案例1
在八年级下册“中心对称图形”的教学中,教师先通过图片欣赏让学生回顾生活中的轴对称,复习轴对称图形的概念。然后设计了一个玩扑克牌的游戏:
课件显示:
师:倒过来了,在我们数学里该怎么说呢?
生2:在数学里该说,“梅花3”被旋转了180°。
师:说得真漂亮!(板书:旋转180°)
接着,重复上述游戏:
师:猜一猜,这回哪一张扑克牌有变动?
生3:没有动。(第一排的同学大叫了起来:动了!动了!)
生4:“方块J”被旋转了180°!
师:你是怎么知道的?
生5:因为“方块J”旋转了180°后和原来的一样。其他三张则不一样。
师:你观察的很仔细!“和原来的一样”我们数学里该怎么说?
生6:互相重合。
生7:互相全等。
师:刚才几位同学说得都很精彩!(板书:互相重合)
师:我们数学中的几何图形有没有类似的情况呢?课件出示以下图形:
生8:平行四边形和正六边形。
师:你能模仿轴对称图形的定义给这类图形下个定义吗?
学生口述定义,教师板书中心对称图形的定义。
2 鲜活而有效地发现数学定理(法则)
建构主义认为:数学学习并非是一个被动的吸收过程,而是一个以学习者已有的知识和经验为基础的主动建构的过程。在逻辑一数学领域,儿童只对那种他亲身创造的事物才有真正的理解。教材中的知识是前人通过研究得到的结果的完美呈现,略去了发生、发展、形成的复杂过程。传统的定理教学,大都隐去曲折、繁杂的思维过程,导致数学思想方法被隐匿在内在的形式中。因此,我们应在定理发现的过程中,设计合理的数学实验,显示定理的发现过程,为学生创造“再发生、再发展、再形成”的探索机会,让知识的获取、思想方法的领悟、情感态度的体验得以协调发展。
案例2
玩电脑是学生非常乐意的,在教学《圆周角定理》时,教师采用了实验法。
(1)如图1,让学生用《几何画板》量出圆心角LAOB和圆周角LACB的度数,分析这两个角有什么关系?这个关系是凑巧吗?
(2)如图2,请拖动点C,改变点c的位置,圆心角∠AOB和圆周角∠ACB的
度数有变化吗?两者的关系有什么变化?
(3)如图3、图4,拖动点A,改变弧AB的大小,结论还成立吗?
上例中,利用电脑为学生创设一个“玩”数学的实验平台,让学生通过实验操作,体验知识发生、发展、形成的完整过程。通过“触摸”数学,学生在学习中扮演了主动角色,教师把更多的
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