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浅谈无敌破坏王对中国动画启示
浅谈无敌破坏王对中国动画启示
摘 要 2011年,我国一共生产动画26万分钟,产量世界第一,是日本动画产量的三倍。动画产业总产值600亿元。但是相比起日本每年1.67万亿元的产业规模以及迪斯尼每年400亿美元的产值来看,中国动画产业只能算是量高质低。而缺乏创意则是阻碍我国动画产业发展的主要软肋。思想性、艺术性和观赏性相统一的动画是发展动画创意产业链的基础,只有走内容为王的道路,创作具有吸引力的动画形象,经典的剧情和有趣的人物,才能提高中国动画的质量,才能更好地发展衍生产品,壮大整个动画创意产业链,创造更多产值。本文将以迪斯尼作品《无敌破坏王》作为例子,探讨中国动画的创意策略。
关键词 《无敌破坏王》;中国动画;创意
一、《无敌破坏王》综述
《无敌破坏王》讲述的是影片围绕街机游戏《快手阿修》中的大块头反派“无敌破坏王”拉尔夫展开,30年来身高2.7米、体重291公斤的他不仅一次次被人类操作的英雄快手阿修击败,而且从未获得过玩家哪怕一丝好感。厌倦了这一切的拉尔夫决定洗心革面,憧憬着自己也做一回惩恶扬善的英雄。
《无敌破坏王》11月6日在中国上映后,不出意料也得到一边倒的好评。在国内最大的影迷社交网站,本片取得了9.0的高分,更有超过92%的观众送出4星和5星的满分;在另一个大型影迷网站,本片同样录得9.0分,被评为“很完美,绝对不容错过”。在知名影评网站烂番茄上,影评人好评率85%,影迷好评率93%;而在全球最大的电影社区IMDb,影片更是获得了观众8.3的高分,名列今年影片前茅;著名媒体《亚利桑那共和报》、《纽约时报》、《时代周刊》、《综艺》等更纷纷给出满分。而在全民参与积极互动的微博,只要用“无敌破坏王”作为关键词进行搜索,一条条刚看完影片的观众反应新鲜出炉,绝大部分也都是盛赞不已。
二、《无敌破坏王》成功的原因
《无敌破坏王》在上映一周就成为票房冠军,受到观众的青睐,得到良好的口碑,主要有以下原因。
1、新颖的主题,推陈出新的动画元素
《无敌破坏王》的故事主题围绕“天生坏蛋并不意味就无可取之处”展开,将八、九十年代的热门电玩《快手阿修》、《英雄使命》、《甜蜜冲刺》、《超级马里奥》、《刺猬索尼克》中的人物进行大杂烩,展示游戏人物的生活世界,用独特的视角赋予游戏人物一个更为真实更为合理的环境,可谓大创意。动画利用80后90后喜爱的电玩游戏作为故事元素,一方面,有众多游戏玩家作为受众基础,勾起广大80、90后观众的美好记忆,另一方面众多游戏人物一起卖萌的形象也吸引了儿童的眼球。本片把破坏成功地从贬义词变成了褒义词,它把破坏的意义成功地从十恶不赦的捣鬼变成了不破不立的创造,重新定义一个我们早已熟知的概念,破坏它然后重构它,融入给予世人启示的普适价值观。影片就是在告诉我们,在惯常的思维框框下,隐藏着我们所看不到的东西,比如人的身份、人身上的闪光点。只有破坏了那些蒙住人眼的框框和掩盖人们心智的框框,一些崭新的价值才会显现。
2、动画人物鲜活
一部成功的动画电影中,角色是非常重要的,观众爱电影,很大程度上是爱人物。《无敌破坏王》的人物设定,遵循了一般动画作品的人物设定模式。
主角破坏王的“蠢”和“笨”,给观众带来无尽的笑料,同时又惹人同情,待到故事高潮时的升华和进步,恰好让观众同步感到激动。主角破坏王想当好人的欲望动力充足,而且十分简单――当好人,只要获得一个金牌就可以。这种具象化的欲望,让观众好理解,也让角色的行为十分明确充分。简单、明确,这是动画的必备要素,谁都愿意看动画片的时候,让大脑轻松。
配角快手阿修、星战妹子、云尼德普的角色设定比较中规中矩。值得一提的是,在一部动画中,成功的利用不同游戏的概念,让角色在外形和性格上都做到了差异化。例如阿修和星战妹子的恋爱小插曲,单从角色上就让人忍俊不禁。
反派的设定比较优秀,很难得,《无敌破坏王》没有延续游戏中的人物身份,而让阿修成为坏人,让故事进入到一个俗套里。真正的反派糖果国王(也就是涡轮),其戏份虽不多,却坏的透彻,有诡计,有独白,有特点,不单薄的是其双重身份的悬念,在电影的最后一刻揭示,造成了意料之外情理之中的惊喜。
至于其他动画角色,主要是向游戏致敬,虽然一闪而过,却也平添了许多趣味。
3、技法娴熟,娱乐与情感并重
本片画面精致细腻,3D效果美到无法挑剔。在桥段上,整个电影也比较出彩,巧妙的把游戏的特性,动画的表演性,以及剧情的叙事需要相结合。例如英雄使命的桥段里,既交代了飞蛾的概念,为后面危机埋设伏笔,但是同时也是一个非常好笑的场面。这种在一个单位时间内,完成搞笑,叙事,结构衔接三个方面平衡的表现手法,足见创作者的水准和精细。
另外,笑点安排的非常紧密,90分钟的正片里,基
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