浅谈没有美术基础如何设计出好Flash作品.docVIP

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浅谈没有美术基础如何设计出好Flash作品

浅谈没有美术基础如何设计出好Flash作品   摘要:Flash动画学习过程中需要掌握Flash软件的操作技术,同时还要掌握一定的设计美学知识,才能制作出好的作品。对于没有美术设计基础的学生来说是学习过程中的一大难点,往往是掌握了操作方法,无法用软件设计出美观的作品。针对这一问题,笔者在多年的教学过程中总结出了一些提高作品水平的方法,和大家共同探讨,希望对于那些没有美术基础的学生能够有所帮助。   关键词:flash;美术基础;临摹;静止图片;动态;点线面;电影镜头   中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)27-0110-02   1 重视临摹作品   目前,很多学校的非艺术类专业都开设了Flash动画这门课,或者叫作二维动画设计,主要讲授Flash软件的操作,用Flash设计动画等。这些专业中的相当一部分学生是没有美术基础的。在学习过程中是掌握了软件操作,却不具备设计表现能力,因此无法设计出好的作品。   我们知道在绘画领域,临摹优秀的绘画作品是初学者的必修课。前期的临摹是后期追寻自身风格和提高表现力的一个重要手段。徐悲鸿先生说:“临摹,在绘画过程中有着不可替代的作用”。延伸到Flash动画制作领域中,我们不难发现二者是完全相通的。因为Flash软件的学习最终是要用来做设计的,并不是简单的让图片或者某个形象动起来。如果我们的画面不讲究造型,版面,色彩搭配,动画技巧的运用,那么我们所学习的Flash技术可以说是毫无意义的。   这里的“临摹”,并非我们传统意义上理解的“临摹”。这个 “临摹”不一定是完全拿来,可以是“临摹”某个作品的色彩搭配;也可以是“临摹”它的动画表现,也就是动画运行过程中,各元素出场方式,退场方式,细心观察,用心临摹,经过反复训练,定能掌握其中的技巧,做到活学活用。   临摹过程中是要注重严谨性的。就拿颜色来说,你看到两种颜色的搭配,黄色、绿色,那么到底是哪种“黄”,哪种“绿”?如果你随意选择一种黄色和一种绿色,或者说差不多选择了一种黄色一种绿色,那么最终搭配出来的色彩可能和原作品完全不同,效果大打折扣。因为自然界中的颜色千千万万,不同明度,纯度的黄和绿搭配出来的效果可能完全不同,我们不能简单地说黄的配绿的,而要仔细观察是哪种黄,哪种绿。做到严谨,才能保证临摹的作品仍然具有原作品的风格,才能真正从临摹作品中提高设计表现能力。   2 静态画面动态化   在多年的教学中发现,学生在用Flash做产品广告动画时往往就是将产品图片用动画的形式编排,一一显示出来就完事,以为这就是动画,就是所谓的产品广告了。这种做法是完全没有设计而言的动画。要知道动画远不止是让静止的图片动起来这么简单。我们需要利用Flash特点,突出产品形象,利用它编辑动画的特点,将突出产品的过程动态化。   我们可以搜集一些图片作品,画面当然根据自己制作动画的内容和风格需要来选择。然后构思,将这幅静态的图片中的元素按照一定的情节动态化设计,设计一个简单的剧本。剧本要体现登场的先后次序和动画表现方法,同时还要考虑到退场的次序和动画表现方法。再利用图片处理软件进行抠图处理,将动画中需要动的部分抠取出来,抠图剩下的背景可以继续使用,那就继续作为动画的背景进行使用,如果不能继续使用,可寻找类似风格的图片作为背景。动画最终呈现的应该是这幅静态的图片。   在背景的表现上,尽量创建景深效果我们避免使用平面背景,而要创建一个有空间感的背景, 注重细节,例如一个房间,桌子,椅子凳子,还有远处窗台上摆放的花盆……创造一个有远近、 高低、 前后关系的背景,从细节中营造打动观众的效果。   背景不能喧宾夺主, 但也不能过于单纯呆板。在一个远镜头中,主角需要多种细节进行配合; 在特写镜头中,背景应概括简单, 还是避免喧宾夺主; 有时,用单纯的颜色做背景会更好地突出主题,烘托气氛,也是个不错的选择。例如,火红的背景,几个醒目的大黑字,这个效果可想而知。   3 注重情节的创意,弱化酷炫动画表现   很多没有美术基础的学生,同样也不具备很高的AS基础,也就是编程能力也比较弱。针对这一问题,笔者认为,一个好的二维动画,除了精美的画面,酷炫的动画表现,更重要的也是要通过情节的创意打动观众。这个情节的创意并非多复杂,而是要巧妙的通过一些简单的制作技术表达强烈的主题思想。就拿制作一个Flash 动画广告来说,具体的操作有以下几点可以参考:   确定主题,整个动画的主题风格,尽量用最简单的手法表达准确的主题思想。根据你所需要表达的内容而定,要围绕一个中心,同时考虑受众的感受。   搜集素材,这里包括图片素材、文字素材和音频视频素材等。图片素材、文字素材和音频素材是Flash动画不可或缺的制作元素。图片素材

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