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游戏教学法在篮球课教学中效果探索
游戏教学法在篮球课教学中效果探索
摘 要:传统的篮球教学模式已经不能适应现代教学形势发展的需要,将体育游戏教学法运用于教学中,经过对照组的教学实效比的结果显示:采用“体育游戏”教学法的实验组学生学习篮球技术的兴趣更高,积极性更大;教师的主导作用和学生的主体作用都得到了充分的发挥;动作形成的分化和信息反馈都得到了提高,有利于建立正确的动作表象,在篮球技术教学中采用“体育游戏”教学法,其教学效果明显高于传统教学法。
关键词:体育游戏教学法;篮球教学;学生主体
体育游戏教学法就是利用体育游戏的趣味性、普及性、竞争性、娱乐性、智能性和知识性等特点,将体育游戏运用于体育教学中,使学生在和谐的气氛中进行体育锻炼,并成为学生乐于接受的一种教学方法。随着体育课程改革的不断深入,快乐体育思想在教学中的不断推行,将体育游戏教学用于课堂技术教学,一方面它适合篮球运动起源于游戏的本质,适应了当前体育课程改革中强调“健康第一”的指导思想,以身心的整体健康为课程目标,强化运动技术、技能和情感态度在教学过程中的同等作用;另一方面它也是快乐体育思想的基本内涵,强调学生在体育教学过程中的主体地位,重视激发学生对体育运动的兴趣,促进学生个性的和谐发展,建立和谐的师生关系。
一、研究方法
1.教学实验和数理统计相结合
采用组间比较实验,将采用体育游戏教学法(见图2)实验班与采用传统教学法(见图1)对照班进行对比分析。
实验前,采用随机抽样的方法,将60人分为人数相等的两个班,分别定为实验班和对照班。教学课中的教学内容为原地投篮,运球急停投篮,运球上篮。实验班在常规教学的基础上,运用“体育游戏”教学法,把原地投篮,运球急停投篮,运球上篮的基本技术改编成游戏进行教学练习。对照班采取传统教学法,教师示范动作技术,讲解动作要领,学生按要求练习。实验后对两个班级的学生进行评定,然后对所获数据进行分类,并在计算机上对所获数据进行统计学处理,更直观地比较两个班级的情况。
二、研究内容及形式
1.原地投篮
(1)采用“罚球线投篮比赛”为主题游戏
游戏方法:把学生分成人数相等的2组,各组均排队站在罚球线外,排头1人持球;游戏开始持球队员开始投篮,投好后拣球交给第二名队员,然后到排尾站好,依次循环进行,每人投篮1次,结束后以哪组进球多为胜。
(2)采用“连续投篮比赛”为升华游戏
游戏方法:持球队员开始投篮,每人投篮3次,罚球线一次,左,右篮板球各一次,投好后拣球交给第二名队员,然后到排尾站好,依次循环进行,结束后以哪组进球多为胜。
2.运球急停投篮
(1)采用“运球投篮比赛”为主题游戏
游戏方法:把学生分成人数相等的2组,各组均排队站在中线边上,每人1球;游戏开始排头队员开始运球到罚球线外急停投篮,投好后第二名队员开始运球投篮,第一名队员从边上运球到排尾站好,依次循环进行,结束后以哪组进球多为胜。
(2)采用“障碍投篮比赛”为升华游戏
游戏方法:排头队员开始运球绕过场地中间的两个障碍物,最后再在罚球线前的障碍物前急停投篮,投好后第一名队员开始快速运球投篮,第一名队员从边上运球到排尾站好,依次循环进行,结束后以哪组进球多为胜。
3.运球上篮
(1)采用“行进间运球上篮”为主题游戏
游戏方法:把学生分成人数相等的2组,各组均排队站在中线边上,每人1球;游戏开始排头队员开始运球上篮,第一名队员从篮下拣球走开后第二名队员开始运球投篮,第一名队员从边上运球到排尾站好,依次循环进行,结束后以哪组进球多为胜。
(2)采用“接同伴传球上篮”为升华游戏
游戏方法:各组都有一名固定的队员站在三分线附近,游戏开始排头队员开始运球再传球给固定队员,然后跑过去,在三分线附近接队员传球上篮,第一名队员从篮下拣球走开后第二名队员开始运球,第一名队员从边上运球到排尾站好,依次循环进行,结束后以哪组进球多为胜。
三、研究数据与分析
表1是在每一个基本技术的第一次课测得的两班间因变量数值比较。其检测方式:罚球线投篮是每人在一分钟内连续的罚球线投篮投中次数;急停投篮是每人站在中线开始,一分钟内快速运球到篮下急停投篮投中个数。运球上篮是每人从中线开始,一分钟内快速地运球上篮,再拣球运到中线,然后重新运球上篮的投中个数。
从数据中可以看出:第一次采用体育游戏教学法学习篮球技术时,实验班罚球线投篮次数比对照班低,但两者之间无明显差异(P0.05);实验班运球急停投篮次数比对照班高,两者之间也无明显差异(P0.05),实验班运行上篮次数比对照班低,两者之间也无明显差异(P0.05)。每一次采用体育游戏教学法属于形成动作技术的泛化阶段,大脑皮层中的兴奋与抑制都呈现扩散状态,因
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