亚历山大_杜雷特_鲁兹全景微型星球作品解析当全景遇上星球.docxVIP

亚历山大_杜雷特_鲁兹全景微型星球作品解析当全景遇上星球.docx

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亚历山大_杜雷特_鲁兹全景微型星球作品解析当全景遇上星球

14 数码摄影 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 2009.4 亚历山大 杜雷特 鲁兹全景微型星球作品解析 · – 当全景遇上星球 图 / Alexandre Duret-Lutz(法国)文 / 林路 14 数码摄影 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 2009.4 2009.4 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 数码摄影 15 进 入 亚 历 山 大 · 杜 雷 特 – 鲁 兹(Alexandre Duret-Lutz)的网络相册,你会发现一组(数 百张)非常奇妙的全景摄影作品——和一般的全景 画面不同的是,这是一种被称之为“微型星球”的 360×180 度全景空间,让人大开眼界!比如这幅 埃菲尔???塔的画面,远处高耸着埃菲尔铁塔,但是 仿佛是在地球的边缘,环绕它的是如茵的绿草和铁 塔周围的建筑环境,仿佛你已经升到了天空,从另 一个星球的视点,看到了自己的家园。 亚历山大 · 杜雷特 – 鲁兹今年 31 岁,生活在 法国巴黎,职业为法国工程技术学校计算机科学的 助理教授。拍摄这些“微型星球”只是一种业余爱好, 但是其中的趣味无穷,尤其是近年来得到了社会各 方面的关注,许多人在他的网络相册中留言,这些 图像的前景非常好,包括可以用于传播和广告。 其实这些作品的创作原理很简单 :如果你前 后左右转动,可以看到 360 度的地平线空间,如 果再 180 度地上下俯仰,又会看到更多的垂直的 天空和地面,从而构成了相对你来说的极高点和 极低点。于是就可以想象以你为中心的一个球面 范围,从而想象出一个球体的世界。360×180 度全景就是展现这样一个球体的世界,让人体验 到世界之丰富奇妙。 如果在这样一个平面的球体影像中继续开发 一个放映方案,那么就可以让平面的球体世界变成 一个三维的球体浏览模式。接下来再加上一个立体 的放映方案,那么三维的球体也可以进一步变成立 体的视觉空间。当然这些技术相对比较复杂,这里 也就不再展开了——看看这些平面的影像,也已经 很过瘾了。 从实战过程中可以了解到,这样的拍摄并不 困难。摄影师开始使用索尼 DSC-T5 相机,但是由 于照相机无法锁定曝光,因此产生的曝光差异需要 在后期花时间校正。后来他使用 Pentax K10D 单 反相机,曝光和色彩问题解决了。而且开始是 18- 55mm 镜头,最近是 10-17mm 的鱼眼镜头,覆盖 面更大了。他一般使用镜头的 10mm 焦段,只要 拍摄 6 幅画面就能覆盖 360 度的水平空间,再加上 两幅拍摄天空和地面的照片就够了。这样做的好处 是拼贴的繁杂性降低,相互之间的痕迹就不容易出 现了。 有条件的话拍摄时最好使用三脚架,如果不用, 拍摄技术娴熟的话,也能拍摄到比较满意的画面。 摄影师在 2006 年以前手持相机拍摄,有一个拍摄 视频用的小型简易三脚架,无法转动,只是用来稳 定相机。后来他的兄弟送给他一个带有全景范围转 动云台的三脚架,从 2007 年使用至今。但是在一 些情况下,他还是手持相机拍摄。理由是拍摄时更 加自由,只要光线充足(当然不是在晚上拍摄)。 至于摄影师对这一领域的探索,是在看到 一些相关的理论和网上的一些类似的实验之后, 他发现可以做一些有益的尝试。他第一次拍摄 就是使用傻瓜相机拍摄埃菲尔铁塔,然后后期 合成。无意之间,一个全新的视觉世界,就在 他手里诞生了! 2009.4 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 数码摄影 15 视 界 佳作品评 16 数码摄影 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 2009.4 2009.4 CHIP FOTO-VIDEO DIGITAL 数码摄影 17 摄影师是如何创造这些奇观的 1. 在可视的区域内拍摄尽可能多的覆盖面 软件可以修正拍摄时的曝光和色彩差异(因为 面的网站得到详细信息 : HYPERLINK http://mathworld.wolfram/ http://mathworld.wolfram. 广的照片。根据你所使用的相机和镜头,最多 360 度的拍摄难以达到所有画面在拼接处的曝 com/StereographicProjection.html。 可以拍摄 100 幅画面。而摄影师使用的是鱼眼 光一致或色彩一致。) 摄影师告诉我们,整个创作过程 :第一步 镜头,一共拍摄 8 幅画面,其中 6 幅画面是从 3. 编辑这些图像修改一些错误。比如擦去 只需要 5 分钟,第二步到第四步需要一两个小 水平线的角度覆盖 360 度空间(也就是拍摄时 一些拍摄时不需要的元素,尤其是使用鱼眼镜 时。上面提到的这些软件都可以在网上下载免 平行转动 360 度),然后再仰拍一幅天空,俯

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