试论儿童玩与学习.docVIP

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试论儿童玩与学习

试论儿童玩与学习   摘要:玩是人类的本性,是基于人类生存手段非特化的特点而进化出来的。玩对儿童心智的当前和长远发展起着不可替代的重要作用,是儿童将来进行学习和创新的重要基础。   关键词:玩 学习 探索 兴趣 进化   中图分类号:B844.1 文献标识码:A 文章编号:   一.玩是动物的本性   “玩”是人类休闲、娱乐的代名词,相反的,在多数人的理解中,学习、工作等社会性活动是没有娱乐的,需要勤奋、刻苦。在中国传统文化中,学习与痛苦是紧密联系在一起的,要想通过文化学习而有所成就,必须要克服痛苦,如“头悬梁,锥刺股”。相应地,“玩”是中国文化中所极力避免的,认为“玩物丧志”。这里先不论“玩”的优劣,站在生物学的角度来看,“玩”不是人类的专有行为,很多动物都爱玩,尤其是和人类亲缘关系较近的幼小动物,如小狗、小猫、小猴等。比如,小狗把骨头叼在嘴里又迅即吐出来,然后又叼住,瞪着眼睛、气势汹汹、煞有介事,仿佛真的在和某个动物打斗。现在,生物学家对这些小动物的玩耍有了更深入地认识,认为玩耍不是消磨时间、博人一乐,而是在锻炼技能,为将来捕食猎物做准备,所以,“玩物”不会“丧志”,反而是“有志气”的表现。   二.玩的起源   和其它动物比起来,人类“玩”的时间非常长,直至终老仍玩心不已。但其它动物就不同了,它们到了成年都不玩了,比如成年的牛只专心地反刍、驴耷拉着脑袋“两耳不闻窗外事”等。相反地,人到了成年玩劲仍然很大,这是为什么呢?这得从进化说起。   任何一种动物首先要解决吃的问题,食物的获取能力也可以转移到其它方面。和其它动物比起来,人的食物来源是非特化的,这从人类的近亲——猴子身上很明显地表现了出来。猴子总是东抓西挠,吃个不停,时而吃各种不同的果实或种子、时而吃种类不同的昆虫。文明的进步使人类有了一日三餐的正餐制度,尽管如此,人类的正餐仍然讲究多样化,此外,在正餐之间还有不同的零食,人类的这些行为特点其实就是食物来源非特化的表现。而像牛、驴、虎等动物,只吃草或肉,即它们的食物来源是特化的。食物来源非特化的动物时刻面临着食物短缺的危险,因为它们在获取某一种食物的本领都不强于其它动物,如在获取种子、虫类时显然竞争不过鸟类,在竞争水果时,显然处于各种虫类的下风。为了减小风险,人类的远祖必须开动脑筋,时刻处于探索之中。自然选择在这个节骨眼上发挥了作用,那些善于思考的祖先保留了下来,而不善于思考的就被自然选择淘汰掉了。另外,人类在与其它动物进行的攻防战斗中,也是走的非特化路线,如人类没有鹰的锐眼利爪、虎豹的速度、刺猬的尖刺,这也迫使人类必须积极探索。刺猬在搜索食物时,弄的四周叮当响而不怕暴露,因为其它动物都忌惮它的尖刺;而人类的远祖必须谨小慎微地探索万全之策。由此可见,探索行为是人类在进化过程中的必然选择。一切哺乳动物都有探索冲动,而人类尤为突出。   此外,在长期的进化过程中,自然选择还赋予了人类产生“兴趣”的能力,它可以让人在探索时沉浸其中、乐此不疲,是进行积极探索的催化剂,可以让人类更好地适应环境。科学家在做出重大发现或取得重大成就时不知疲倦地忘我工作,正是源于对“兴趣”的追求。兴趣来自于回报,如回报远大于投入,就产生了兴趣。探索和兴趣加在一起就是“玩”,或者“好奇心”。玩可带来利益,所以成年人仍然爱玩,人类进化学者莫里斯认为“在我们身上,幼年时期的好奇心反而逐渐增强,伴随我们进入成年” [1]。   三.玩对儿童心智发展的积极作用   儿童时期的充分玩耍是重要的,神经解剖学研究结果给予了充足证据。人通过感官接纳的信息储存在神经细胞中,神经细胞表面有很多突起,有的负责信息的储存,这种突起称为树突,另一些突起将不同的神经细胞及上面的树突联系起来,这些突起就是轴突。当人接受的不同刺激(通过探索而来)越多时,产生的树突和轴突数目就越多。网络联系越多、越复杂,人越聪明,才能为将来的学习奠定一个良好的基础。这就如同小猫、小狗戏玩是在锻炼捕获猎物的技能,儿童玩耍是在积极地拓展智力、培养生存能力。神经网络复杂程度的构建主要是在儿童时期完成的。研究表明,刚出生婴儿的神经细胞之间的联结很少,之后联结越来越密集,到6岁时,密集程度达到顶峰,之后神经细胞之间发生一定的结构性变化,10岁之前决定人一生命运的心智结构基本定型。所以,让儿童充分地玩耍、尽量满足其好奇心,最重要的是6岁之前的时期,次重要的是10岁之前的时期,最后是13、14岁之前的时期,这样,神经细胞的联结就较紧密,决定人一生命运的心智结构形成得较完善,这才是将来文化学习的真正基础[2]。   儿童对玩具喜新厌旧,也是由上述原因引起的,因为儿童难以从已玩过的玩具上寻找到新的刺激、知识。此外,儿童给人的印象总是在破坏,如把玩具拆了、在衣服上写字、把橡皮切开等,其实这些行为

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