面向森林动态生长过程场景系统设计和实现.docVIP

面向森林动态生长过程场景系统设计和实现.doc

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面向森林动态生长过程场景系统设计和实现

面向森林动态生长过程场景系统设计和实现   摘 要:植物的模拟一直是计算机图形学领域研究的热点问题之一。近年来,国内外的研究人员在提高植物建模的精细度方面开展了大量研究,但是针对大规模植物场景建模的体系结构设计问题,尤其是支持动态生长变化的场景体系结构设计问题的研究还比较少见。针对森林动态生长过程场景系统的仿真应用,提出了一个全新的森林场景架构设计方案,采用了模块化与层次化相结合的思想构建森林场景系统。该系统不仅支持传统方法不能解决的用户动态交互(修改场景实体、漫游)的需求,而且具有良好的维护性和扩展性。   ?す丶?词:动态生长; 用户动态交互; 层次化; 模块化   ?ぶ型挤掷嗪牛?TP391.41 文献标志码:A    文章编号:1001?菠B3695(2008)09?菠B2872?菠B03   Design and implementation of dynamic??growth??forest scene simulation system framework   FAN Jing, SUN Si??ang, DONG Tian??yang    (College of Computer Software Engineering, Zhejiang University of Technology, Hangzhou 310032, China)   Abstract:The simulation of plants had been one of the research hotspots in computer graphics area. While great efforts had been made on how to improve the accuracy of plants modeling recently, little research had been published on the design of ??overall?? architecture of big??scale plants scene, especially which supports the dynamic growth effect of plants. This paper proposed a completely new framework which adopted the combination of modularization and level??abstraction abstractions of diffe??rent levels on how to design a forest scene oriented to the above issue.The systemnot only supports the dynamic user??interactive demands such as run??time modification of scene objects and the user traversing at interactive frame rates, but also has good maintainability and extensibility.   ??Key words:dynamic growth effect; dynamic user??interactive demand; level??abstraction; modularization      0 引言??      传统以森林场景为典型应用的真实感植物生态系统在建模与渲染时侧重于场景的视觉效果。通过在高端计算机(如Calgary大学的计算机科学系采用的195 MHz R10000 8处理器的Silicon Graphics Onyx,以及768 MB内存[1])上采用各种图形建模技术、渲染技术和细节简化技术可以实现大规模生态系统的模拟仿真。构建一个生态模拟系统的典型过程包括如下步骤???? [1]:??   a)编辑地形[2,3];??   b)设定种群密度[4,5];??   c)植物建模[6~8];??   d)使用相似化实例技术[9];??   e)渲染[9~11]。??   构建生态模拟系统采用的传统方法是流水线(pipeline)方法,可以对不同阶段开发相应的建模工具。但是用这样的方法构建起来的场景存在的问题有:(a)场景是静态的。一旦场景建立好,用户便不能对场景中的某个部分作任何修改;场景不会随时间的变化展现出自然变化过程。由于大规模的实例化,用户的实时漫游要求也很难得到满足。(b)系统耦合度高。由于不同过程采用不同建模工具设计,

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