动画影片的戏剧效果与故事模式.doc.doc

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PAGE PAGE 1 第六章 动画影片的戏剧效果与故事模式 第一节 动画影片的戏剧效果 一、动画影片中戏剧效果的运用 任何一部优秀的影视作品,无不以其引人入胜的剧情和生动的形象深深地打动着观众,动画片作为影视艺术形式之一,当然亦不例外。 从动画影片诞生迄今近百年来,世界各国经典动画片以它们特殊的艺术形式,夸张、幽默地演绎着天上、人间的悲喜剧;用它无拘无束的视听语言讲述着一个又一个充满幻想的神话和美丽动人的童话故事,给人们以极大的审美艺术享受。作为一种特殊的视听艺术形式,动画夸张、幽默的艺术表现手法,更是为人们带来了无尽的乐趣。从历来极为丰富和极具喜剧色彩的众多动画片中,无论是《猫和老鼠》(图6—1)式的纯娱乐性噱头,还是《狮子王》(图6—2)里的幽默,人们不仅通过笑声达到了审美的感受,还在完成艺术审美的同时,愉悦了心情,得到了无穷的快乐。 二、动画影片中的悲喜剧 动画片中的悲喜剧效果,是分别借助破坏有价值的事物,使观众产生难舍的强烈情绪或刻意引发观众愉悦情绪,使欣赏过程在笑声中渡过,从而间接地表述并使观众领悟作品的思想内涵。在动画片中,不论是什么样的故事,悲、喜剧元素相互穿插和效果的运用,既能调整剧情的气氛,又可通过对比加强剧作的表现力,使影片产生强烈的起伏感。 1.动画影片中的悲剧 早在1937年,美国伟大的动画艺术家迪斯尼根据格林童话改编的动画片《白雪公主》,就以其精美的艺术和制作,树立了电影艺术的丰碑。在这部经典动画片中,创作者借助七个小矮人的不同性格特征、心理活动和情绪变化,从多个角度渲染描述了白雪公主之死(图6—3),以及他们随之做出的一系列行为反应,使观众通过艺术欣赏,对这一悲剧产生了同步效应,从而取得了极为出色的戏剧效果。 在取材于《封神演义》神话的我国动画片《哪吒闹海》(图6—4)“自刎”一场戏中,当观众看到活泼可爱的哪吒手握硕大宝剑,面对大施淫威的妖龙,为了懦弱的父亲和满城受难的百姓,以自刎来承担伦理和道义的重负,这种“把有价值的东西毁给人看”的悲剧,震慑人心、催人泪下,同样以其出色的戏剧效果感染着每一个观众。 通过上述动画片,我们可以看到: 悲剧效果在动画影片中的创作特点是,制造对立关系,加强矛盾冲突,为故事发展做铺垫,并在故事内容的烘托下,充分描述角色的内心世界,使观众产生与之同感受、共命运的心情和“悲”元素的形成来实现影片艺术效应的。 2.动画影片中喜剧效果的创造 就总体而言,动画是一种充满幽默特点的艺术,因而在动画影片中,更适于表现和发挥喜剧的效果。喜剧效果在动画片创作中,则常采用错位、反差、变形、荒诞、误会和巧合等方法来实现的。 。 (1)错位 即特意违反常理出现的程序或事件,使角色在观众意料之外所引发的喜剧效果。其中运用较多的手法有角色与事件的错位、时间与空间的错位等。 (2)反差 是将两种或两种以上截然相反的人物或事件,设置在某种关系中,突出其不协调感,使之相互衬托,产生喜剧效果。常用的有情绪的反差、冲突对立的反差、画面与声音的反差、音乐与气氛的反差等。 (3)变形 是对角色的塑造在性格、外形、语言、表情等方面予以夸张变形和对事件、环境设置的变形定位,以借此剖析生活中事物的本质内涵。 (4)荒诞 指从非常规的视觉角度表现角色和事件,使观众产生“非现实”感受。荒诞常与变形结合,令影片产生奇异的喜剧效果。 (5)误会 剧情中的误会易产生悬念,事件中的人物出现误会,可以是单方也可以是双方的,这种手法具有很强的喜剧效果。 (6)巧合 是指角色之间发生阴差阳错的偶然事件。动画片中精心设计的巧合,是烘托剧情和取得喜剧效果的常用手法。 第二节 动画影片故事模式 动画影片的故事模式丰富多彩,对动画故事模式进行分类,便于了解动画影视作品的编写套路和不同的故事编写模式展现出迥然不同的艺术魅力。 一、幻想故事 幻想故事包含的范围广泛,以这类故事为题材的影片一般可分为科幻片和纯幻想片。 科幻片 是以“客观”为依据的幻想型,往往与科技相关。这类幻想片,首先营造出一个特定的“客观”时空,然后角色以虚拟真实的状态,在这个假定的世界中展开虚构的故事。它所带给观众的是一种类似真实生活的情节感受,人物对白也十分生活化,常常是用来表现一些以冒险或探索为内容的影片,多带有神秘的色彩,少有幽默感。如《变形金刚》、《星际争霸战》(图6-5)、《阿基拉》(图6-6)等等。 纯幻想片 多以幽默见长,是以“主观”意识的形象、情绪和情节及采用与现实生活大相径庭而纯属虚构和夸张的手法,使角色随着情节的变化,发生出人意料的戏剧性转变,在短时间内就能满足观众的愉悦心理。例如猫在生活中是老鼠的天敌,但这个不容置疑的事实,在动画片《猫和老鼠》(图6-7)中,猫却常常输给老鼠或被老鼠所捉弄。创作者以这种反现实的手法不断地将观众带入

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