动画设计与欣赏复习题.doc

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动画设计与欣赏复习题

动画设计与欣赏复习题 一、填空题 (1)在绘制直线时按住( Shift ) 键,可绘制出与水平成45°的线段。 (2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( Shift ) 键,可以绘制出一个正圆。 (3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住( Shift ) 键,再单击其他图形即可选中多个图形。 (4)在混色器中可以为图形填充(纯色)、( 放射状渐变 )、(线性渐变色)和( 位图 ) 。 (5)按( Ctrl+Z ) 键可以撤消前面的操作。 (6)橡皮擦工具只能对 ( 形状 / 打散 )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 。 (7)Flash MX 2004提供了( 箭头工具 )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。 (8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为(图像素材)、(视频素材 )和(音频素材)。 (9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为( 位图 ) 和( 矢量图 ) 。 (10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越( 快 )帧频越小,播放速度越 ( 慢 )。 (11)帧的类型有3种: (空白帧 ) ,( 空白关键帧 )和(关键帧)。 (12)按( F6 )键可创建关键帧,按 ( F7 )键可创建空白关键帧,按( F5 ) 键可创建普通帧。 (13)图层包括普通层( 引导 ) 层和 ( 遮罩 )层。 (14)按( Ctrl+L ) 键可以打开“库”面板。 (15) 按( Ctrl+T )键可以打开“变形“面板。 (15)Flash元件包括( 图形 )、( 按钮 ) 和( 影片剪辑 ) 3种。 (16)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其(Alpha ) 从100% 调节到0%。 二、单项选择题 1.在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为 ( C  ) A.组件面板   B.信息面板  C.变形面板  D.混色器面板 2.( A )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 3.Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的( B )改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽????????? B、图层??????? C、时间轴?????? D、属性 4.( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而(  )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画????????? B、形状动画、移动动画????????????? C、关键帧动画、逐帧动画??????? D、移动动画、形状动画 5.( B )是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A、空白帧??????? B、关键帧????? C、转换帧?????? D、动画帧 6.动画文件的发布输出有两种方式( C )和( C )。 A、swf、html???? B、fla、htm???? C、fla、swf D、swf、htm 7.Flash 中,通过插入菜单可以创建几种元件对象:( B ) A、2?????????? B、3??????? C、4???????? D、5 8.如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( B ) A、粘贴????????????????????? B、选择性粘贴 B、粘贴到当前位置?????????? C、多重粘贴 9.选择所有帧的快捷键是( B )。 A、ctrl+A??????????????????? B、ctrl+shift+A????? C、ait+A???????????????????? D、ctrl+ait+A 10.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择“擦除所选填充”,这意味着:( B ) A、只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 11.在flash中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:(B) A、 墨水瓶工具 B、染料筒工具 C、刷子工具 D、钢笔工具 B 12. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:(

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