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- 2018-10-13 发布于湖北
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照明
明器是机器视觉系统最关键的组件之一。为确保机器视觉系统所执行任务的一致性与可
照靠性,根据具体应用选择合适的照明组件尤为重要。
主要原因在于不当的照明将导致信息丢失,且在大多数情况下不能通过软件恢复。这就是为什
么选择优质的照明组件至关重要:因为没有任何软件算法能够再现未正确照明的特征。
为做出最合理的选择,必须考虑多个不同参数,其中包括:
• 照明几何
• 光源类型
• 波长
• 待检测或待测量材料的表面特性(如颜色、反射率)
• 物件形状
• 物件速度(生产线或线下应用)
• 机械限制
• 环保考量
• 成本
由于必须考虑诸多参数,选择时可能比较困难,有时最明智的建议是对不同类型的光源执行可
行性研究,以显示感兴趣的特征。另一方面,有许多简单原则和良好措施可以帮助选择合适的
光源并提高图像质量。
对于每一应用,主要目标如下:
1. 最大限度增加必须检测或测量的特征的对比度
2. 最大限度降低不感兴趣特征的对比度
3. 消除下列因素引起的不利变化:
a. 环境光线
b. 与检测任务无关的物件之间的差异
机器视觉中的光线
机器视觉中,光线特征通常由其波长表示,波长通常以 nm 人眼可见光的波长范围为 400-700 nm ,介于红外线(波长较长)
在 (纳米)为单位。 与紫外线(波长较短)之间:特殊应用可能要求使用红外线或紫
外线取代可见光。
就本质而言,光线是一定电磁波谱(参见图 1)范围内的电磁辐
射:可能为准单色光(以窄波段为特征,即包含单一颜色)或白
光(分布横跨可见光谱,即包含所有颜色)。
紫外线 可见光 红外线
1000
0.4 0.76
X 射线 微波
0.9 1.7 3 5 8 14
短波 中波 长波
红外线 红外线 红外线
图 1 :电磁波谱。
XXVIII
照明
基本上,光线与材料之间的相互作用(图 2)包括
• 反射和/或 透射
• 透射和/或
• 吸收
散射
反射
此外,光在穿过不同介质界面时将发生折射,即改变方向。折射
量与光的波长成反比;即紫色光线的偏折量比红色光线大。
这意味着,与长波光相比,短波光在遇到物体时更容易发生散
射,因此通常来讲,短波光更适合表面检测应用。
事实上,如果我们理想化地将波长视为上表中唯一要考虑的参数,
则蓝光推荐用于划痕检测,而红光等波长较长的光线更加适合于
突出透明材料的轮廓。
入射 吸收
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