- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
促进发散性思维发展的数字化教育游戏设计-教育技术学专业论文
独 创 声 明
本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成 果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或 撰写过的研究成果,也不包含为获得 (注:如没有其他需要特别声明的, 本栏可空)或其他教育机构的学位或证书使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所 做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。
学位论文作者签名:
学 位 论 文 版 权 使 用 授 权 书
本学位论文作者完全了解 学校 有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国 家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权 学校 可 以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等 复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后适用本授权书)
学位论文作者签名: 导师签字: 签字日期:20 年 月 日 签字日期:20 年 月 日
目 录
摘要 ............................................................ I
ABSTRACT ...................................................... III
第一章 绪论 ..................................................... 1
1.1 问题提出 .............................................................. 1
1.2 研究目标与意义 ........................................................ 3
1.2.1 研究目标 .......................................................... 3
1.2.2 研究意义 .......................................................... 3
1.3 研究内容与方法 ........................................................ 4
1.3.1 研究内容 .......................................................... 4
1.3.2 研究方法 .......................................................... 4 第二章 教育游戏设计的研究基础 ................................... 6 2.1 相关概念的界定 ........................................................ 6
2.1.1 思维与思维能力的定义 .............................................. 6
2.1.2 发散性思维的定义 .................................................. 7
2.1.3 教育游戏的定义 .................................................... 8
2.1.4 促进学生发散性思维发展的教育游戏内涵 .............................. 8
2.2 相关研究综述 .......................................................... 9
2.2.1 发散性思维相关研究的综述与分析 .................................... 9
2.2.2 利用教育游戏培养学生发散性思维的相关研究 ......................... 13
2.3 研究的基础理论 ....................................................... 16
2.3.1 发散性思维的基本理念 ............................................. 16
2.3.2 教育游戏的设计理论 ............................................... 20
2.3.3 游戏化学习理论 ................................................... 23
2.4 数字化教育游戏设计的总体思路 ............
您可能关注的文档
- 仿人双足机器人平衡性关键技术的研究-机械电子工程专业论文.docx
- 仿人型残疾人用半掌手机构及其传感器系统的研究-机械电子工程专业论文.docx
- 仿人型假手指尖三维力触觉传感器及动态抓取研究-机械电子工程专业论文.docx
- 仿人头像机器人的脸型可变机构仿形研究-机械设计及理论专业论文.docx
- 仿人型残疾人假手机构和传感器系统的研究-机械电子工程专业论文.docx
- 仿人型残疾人用半掌手机构及其传感器系统的研究机械电子工程专业论文.docx
- 仿人家庭移动服务机器人应用研究-控制理论与控制工程专业论文.docx
- 仿人型假手多运动模式的肌电控制研究-机械电子工程专业论文.docx
- 仿人家庭移动服务机器人应用研究控制理论与控制工程专业论文.docx
- 仿人形假手控制器的研制-机械电子工程专业论文.docx
- 促进吉林省科技型中小企业上市融资问题研究-会计学专业论文.docx
- 促进可持续发展的税收政策分析-财政学专业论文.docx
- 促进可持续发展的科技创新支撑体系研究及评价——以青海省为例-管理科学与工程专业论文.docx
- 促进吉林省科技进步的税收政策研究-财政学专业论文.docx
- 促进吉林省科技进步的税收政策研究财政学专业论文.docx
- 促进可持续发展的资源税收法律制度研究-环境与资源保护法学专业论文.docx
- 促进嘉兴市城乡基本公共服务均等化的公共财政制度研究-公共管理专业论文.docx
- 促进型工具动机和预防型工具动机与理想二语自我和应该二语自我的相关性研究——以中国本科英语学习者为例-外国语言学及应用语言学专业论文.docx
- 促进城乡统筹发展的税收政策研究——以重庆市为例行政管理专业论文.docx
- 促进地源热泵在建筑中应用的经济激励机制研究-管理科学与工程专业论文.docx
原创力文档


文档评论(0)