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基于SP的数字图像处理设计.doc

基于DSP的数字图像处理设计 DSP 一方而是Digital Signal Processing的缩写,意思是数 字信号处理,就是指数字信号理论研究。DSP另一方面是Digital Signal Processor,意思是数字信号处理器,就是用来完成数字信号 处理的器件。DSP的发展概况最初的DSP器件只是被设计成用以 完成复杂数字信号处理的算法。DSP器件紧随着数字信号理论的发展 而不断发展。在20世纪60年代,数字信号处理技术才刚刚起步。60 年代屮期以后,快速傅里叶算法的出现及大规模集成电路的发展大大 促进了 DSP技术与器件的飞速发展。DSP器件的发展大致可分为三个 阶段:(1 ) 1980年前后的雏形阶段。(2) 1990年前后的成熟阶段。 (3) 2000年之后的完善阶段 DSP器件的特点 1.高速、高精度 运算能力 (1)硬件乘法累加操作,在一个指令周期内可完成一次 乘法和一次加法。(2)哈弗结构和流水线结构。哈佛结构的主要特 点是将程序和数据存储在不同的存储空间中,即程序存储器和数据存 储器是两个相互独立的存储器,每个存储器独立编址,独立访问。与 两个存储器相对应的是系统中设置了程序总线和数据总线,从而使数 据的吞吐率提高了一倍。由于程序和存储器在两个分开的空间中,因 此取指和执行能完全重叠。流水线与哈佛结构相关,DSP芯片广泛采 用流水线以减少指令执行的时间,从而增强了处理器的处理能力。使 取指、译码和执行等操作可以重叠执行,处理器可以并行处理二到四 条指令,每条指令处于流水线的不同阶段。 (3)硬件循环控制。 大多数的DSP都有专门的硬件,用于零开销循环。所谓零开销循环是 指处理器在执行循环时,不用花时间去检查循环计数器的值、条件转 移到循环的顶部、将循环计数器减1。 (4)特殊的寻址模式。DSP 处理器往往都支持专门的寻址模式,它们对通常的信号处理操作和算 法是很有用的。例如,模块(循环)寻址(对实现数字滤波器延时线 很有用)、位倒序寻址(对FFT很有用)。 (5)具有丰富的外设。 DSP具有DMA (有一组或多组独立的DMA总线,与CPU的程序、数据 总线并行工作,在不影响CPU工作的条件下,DMA速度已达800Mbytc/s 以上)、串口、定时器等外设。 2.强大的数据通信能力。 3.灵活的可编程性。DSP骗内设置RAM 和ROM,可以方便地拓展程序、数据及T/0空间,同时允许ROM和RAM 直接数据传送。可编程DSP芯片可使设计人员在开发过程中灵活方便 地对软件进行修改和升级 4.低功耗设计。DSP可以工作在省电状 态,节省了能源。DSP处理器与通用处理器(GPP)的比较 1对密 集的乘法运算的支持。GPP不是设计来做密集乘法任务的,即使是一 些现代的GPP,也要求多个指令周期来做一次乘法。而DSP处理器使 用专门的硬件来实现单周期乘法。DSP处理器还增加了累加器寄存器 来处理多个乘积的和。累加器寄存器通常比其他寄存器宽,加称为 结果bits的额外bits来避免溢出。同吋,为了充分体现专门的乘 法-累加硬件的好处,几乎所有的DSP的指令集都含有显式的X1AC 指令。2存储器结构。传统上,GPP使用冯.诺依曼存储器结构。 这种结构中,只有一个存储器空间通过一组总线(一个地址总线和一 个数据总线)连接到处理器核。通常,做一次乘法会发生4次存储器 访问,用掉至少四个指令周期。大多数DSP采用了哈佛结构,将存 储器空间划分成两个,分别存储程序和数据。它们有两组总线连接到 处理器核,允许同时对它们进行访问。这种安排将处理器存贮器的带 宽加倍,更重要的是同时为处理器核提供数据与指令。在这种布局下, DSP得以实现单周期的MAC指令。还有一个问题,即现在典型的高 性能GPP实际上己包含两个片内高速缓存,一个是数据,一个是指令, 它们直接连接到处理器核,以加快运行时的访问速度。从物理上说, 这种片内的双存储器和总线的结构儿乎与哈佛结构的一样了。然而从 逻辑上说,两者还是有重要的区别。GPP使用控制逻辑来决定哪些 数据和指令字存储在片内的高速缓存里,其程序员并不加以指定(也 可能根本不知道)。与此相反,DSP使用多个片内存储器和多组总线 来保证每个指令周期内存储器的多次访问。在使用DSP时,程序员要 明确地控制哪些数据和指令要存储在片内存储器中。程序员在写程序 时,必须保证处理器能够有效地使用其双总线。此外,DSP处理器 儿乎都不具备数据高速缓存。这是因为DSP的典型数据是数据流。也 就是说,DSP处理器对每个数据样本做计算后,就丢弃了,几乎不再 重复使用。 绪论 数字图像处理(Digital Image Processing)是指将图像信号转换成 数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。图像处理中,输入的是 质量低

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