传统PC行业(上网本出现之前)地弊病.docVIP

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  • 2018-11-07 发布于江苏
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传统PC行业(上网本出现之前)地弊病

一:传统PC行业(上网本出现之前)的弊病: 明确这个问题,有利于我们在高科技产品和普通电子消费品之间找到一个平衡点。 当厂商们从你口袋里掏走真金白银的时候,放进来的却是一件神秘商品。打开笔记本硬件列表,大部分人不知道那些显卡类型、CPU指标和内存大小空间会对自己的生活产生什么样的影响。而PC厂商对这一现状感到非常满意,他们只要想办法做出更快的CPU和更庞大的空气软件,就能够把这些以升级的名义卖给消费者。 想象一下,如果你每两年就要“升级”一下家里的冰箱,海尔会是多么开心。问题是,你知道所能的冰箱在本质上都是一样的。只要能正常的制冷,就满足了你99%的要求。而对电脑产品来说,消费者却常常不清楚自己到底需要些什么。很多时候,我们买了一台高配置电脑,是为了在将来能够玩一款现在还不存在的游戏。 如果用电脑仅仅是为了聊天、看新闻和简单的网络游戏,那我们为什么需要每秒计算几十亿次的CPU和用上亿行程序编写的软件呢? 厂商们不断标榜的产品性价比,是一个长期被误导的概念,而能发现这其中奥妙的消费者少之又少。实际上,产品性价比并不代表用户体验,对于那些我们并不需要的性能,无论提升再多,产生的用户效用也是零。当厂商要求消费者为这些额外性能买单时,就产生了对用户的过渡服务。 在日常生活涉及的任何产品类别中,都存在若干条可以评价该

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