国内草根动画发展初析.docVIP

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国内草根动画发展初析

国内草根动画发展初析   [摘 要] 进入21世纪,随着国内互联网的普及与发展,我国迎来了一场互联网动画浪潮。与以往不同,在这次动画创作浪潮中,很多默默无闻、专业底子不厚,有的甚至并未受过动画专业训练的草根力量成为动画创作的主力军,动画创作不再是大公司、专业机构的专属,中国动画创作迎来了平民化与大众化的新时代。草根动画生存在主流媒介之外,是名副其实的“圈外人”,但他们时不时地用优秀的动画作品在互联网上掀起波澜,展示自己的实力。本文试对当前国内草根动画现象进行解析。   [关键词] 草根;草根动画;互联网;发展   一、草根与草根动画   在百度百科中搜索“草根”一词,可以看到草根这个词汇来源于英文 “grassroots”,在英文当中一般解释为:农业区、基础、基层等,也可以引申为普通民众阶层等。在当代社会中,“草根”有了更加丰富的意义。我们一般意义上理解的草根,是与强权、权威、专业、精英相对立的一个词,例如草根文化一般指的是平民文化、大众文化,其他类似的有草根英雄、草根摄影、草根导演等。草根代表的是非权威、非主流、非专业的大众群体,他们的显著特点是数量众多,势力微弱,没有话语权,像是深埋于土下的草根一样,往往被忽视,但是他们有强大的凝聚力与生命力,“野火烧不尽,春风吹又生”正是草根群体精神的写照。   草根动画,从字面上我们可以理解两重意思:一方面指的是社会草根力量创作的动画,另一方面指的是描写社会草根生活与生存的动画。本文讨论的草根动画主要是指第一个范畴,也就是社会草根力量创作的各类动画作品。与大的动画公司、专业院校、专业机构相比,草根动画创作群体显得业余与弱势,虽然他们往往是单枪匹马,有的甚至并没有在专业院校学习过动画,但是他们独立思考、独立创作,不投靠于某种价值或者获取某种利益,时不时地用优秀的动画作品在互联网上掀起波澜,使我们不得不关注起这些生存在主流媒介之外的“圈外人”。   二、草根动画代表作品   国内的草根动画并不是今天才有的,例如我国的动画先驱万氏兄弟,在当时也是名副其实的草根动画创作者。本文主要探究的是进入新世纪以来,在互联网推动下新动画创作浪潮中出现的草根动画。从2000年开始,随着网络的发展以及Flash技术的普及,有一大批的草根动画创作者以“闪客”这个犀利称呼登场,聚集在“闪客帝国”等网络平台上开始进行动画创作,这期间涌现出了很多著名的“闪客”及优秀作品,如老蒋的《新长征路上的摇滚》、小小的《火柴人》、拾荒的《小破孩》、卜桦的《猫》等。随着互联网以及动画技术的发展,Flash动画创作的高潮逐渐远去,“闪客”们的身影也渐渐暗淡,但是广大的“闪客”为中国草根动画进行了一次洗礼,闪客精神和闪客文化继续激励与影响着草根族们坚持不懈地进行动画的创作。   近几年,随着动画技术的普及以及动画人专业素质的提高,草根动画在表现形式上更加丰富,思想与内容更加成熟。借助网络视频平台共享与快速传播功能,特别是庞大的网民群体,草根动画在互联网上获得了不亚于电视与电影媒介的话语权。草根动画以前所未有的速度进行传播,一批优秀的草根动画获得广大观众甚至是专业机构的认可。   例如动画片《打,打个大西瓜》,片长16分钟,讲的是两个霸主为了争夺权力与资源而展开的世界大战而引发的故事。片子以扑克牌为战争武器,两个主角是敌对双方的飞行员,他们在天空中相互纠缠激战,最后坠毁于荒岛之上,初到荒岛上时两个人充满了仇恨与敌对,仍是不停地厮杀,后来由于面临生存问题,二人逐渐解除敌意,成为生死之交,最后选择远离战争而在荒岛上生活。该片的作者杨宇是一个名副其实的动画草根族,他并不是动画专业出身,而是毕业于华西医科大学药学院,大三的时候由于个人的兴趣开始学习动画。毕业后他决心创作一部自己的动画片,于是辞去工作,在没有收入的情况下,“宅”在家中开始创作。经过3年的不懈努力,他最终完成了这部作品。杨宇的努力得到了大众的认可,这部动画片在网上共享后,在很短的时间内就获得了上千万的点击率,并在国内外摘得一系列的奖项。2010年第26届柏林国际短片电影节上,《打,打个大西瓜》是惟一一部同时入围动画单元和国际竞赛单元的中国动画作品。最终该片被授予国际竞赛单元最高奖项“评委会特别奖”。评委会在颁奖词中称,“这是一部非常有价值的影片,它拥有独一无二的视觉风格,其利用现代流行文化与幽默元素将作者对人类生活环境,和平与战争的看法传达出来,整部电影非常好笑,和平与战争主题表现得恰如其分”。   另外一部比较有影响力的草根动画作品是《李献计历险记》 ,该片讲述了患有“差时症”的青年李献计不断地打穿游戏,穿越时空寻找他的女友王倩而经历的一系列冒险的故事。这部作品富有鲜明的时代印记与个人风格,兼具对现实的批判以及如诗意般细腻情感的表达,特别是独特的“差时症”概念的设定,时空的转

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