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调用pythn浅析.doc
C++调用Python浅析
环境
VS2005Python2.5.4 Windows XP SP3
简述
一般开发过游戏的都知道Lua和C++可以很好的结合在一起,取1:补短,把Lua脚本当成 类似动态链接库来使用,很好的利用了脚本开发的灵活性。而作为一门流行的通用型脚本语 言Python,也是可以做到的。在一个C++应川程序屮,我们可以用一组插件来实现一些具 有统一接口的功能,一般插件都是使用动态链接库实现,如果插件的变化比较频繁,我们付 以使用Python来代替动态链接库形式的插件(堪称文本形式的动态链接库),这样可以方便 地根据需求的变化改写脚本代码,而不是必须重新编译链接二进制的动态链接库。灵活性人 大的提高了。
Python/CAPI 简介
通过C++调川Python脚本主要要川到如下的一些Python提供的API,因为实际上C++要调 用的是Python的解释器,而Python解释器本质就是实现在动态链接库里面的,因此在调用 前和调用后要进行一些初始化和资源释放的工作,另外,要调用Python脚本里而的函数等 等东西,需要Python提供的一些特殊API来包装C++凋用。(可以参考[2])。
void Py Jnitialize(void)
初始化Python解释器,如果初始化失败,继续下面的调用会出现各种错误,可惜的是此函 数没有返回值来判断是否初始化成功,如果失败会导致致命错误。
int Py_lslnitialized(void)
检查是否已经进行了初始化,如果返回0,表示没有进行过初始化
void Py_Finalize()
反初始化Python解释器,包括子解释器,调用此函数同时会释放Python解释器所占用的资 源。
int PyRun_SimpleString(const char ^command)
实际上是一个宏,执行一段Python代码。
PyObject* PyImport_ImportModule(char *name)
导入一个Python模块,参数name J以是*.py文件的文件名。类似Python内建函数import。
PyObject* PyModule_GetDict( PyObject ^module)
相当于Python模块对象的_dict_属性,得到模块名称空间下的字典对象。
PyObject* PyRun_String(const char* str,int start,PyObject* globals,PyObject* locals)
执行一段Python代码。
int PyArg_Parse(PyObject* args,char* format,?)
把Python数据类型解析为C的类型,这样C程序中冰可以使用Python里曲的数据。
PyObject* PyObject一GetAttrString(PyObject *0, char*attr_name)
返回模块对象0中的attr_name属性或函数,相当于Python巾表达式语句,o.attr_name。
PyObject* Py_BuildValue(char* format”..)
和PyArg_Parse刚好相反,构建一个参数列表,把C类型转?换为Python对象,使得Python 里面可以使用C类型数据。
PyObject* PyEval_CallObject(PyObject* pfunc,PyObject*pargs)
此函数有两个参数,而且都是Python对象指针,其中pfunc是要调用的Python函数,一般 说来可以使用PyObject_GetAttrString()获得,pargs是函数的参数列表,通常是使用 Py_BuildValue()來构建。
更多的API请参考官方的文档,比较直观简单,譬如怎样初始化一个类实例,怎样调用类 成员函数。下面上点代码,感受下这个过程。
C++代码
#include stdafx.h
#include Python.h int」main(int argc, _TCHAR* argvfl)
int nRet =-
PyObject* pName = NULL;
PyObject* pModule =NULL;
PyObject* pDict = NULL;
PyObject* pFunc = NULL;
PyObject* pArgs = NULL;
PyObject* pRet = NULL;
do
{
//初始化Python
//在使川Python系统前,必须使MJ Py_Initialize对其
//进行初始化。它会载入Python的内建模块并添加系统路
//径到模块搜索路径中。这个函数没有返回值,检查系统
//是否初始化成功需要使用Pyjslnit
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